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[16-11-10]【CB交流】求大神挑一挑这个命令的错误

只看楼主收藏回复

/summon Endermite ~2 ~2 ~ {CustomName:bomb,CustomNameVisible:1,ActiveEffects:[{Id:14,Duration:9999999,Amplifier:2,Ambient:1}],LifeTime:99999,Riding:{id:Bat,ActiveEffects:[{Id:14,Duration:9999999,Amplifier:2,Ambient:1}]}}
大意是一个叫bomb的隐身的末影螨骑在隐身蝙蝠上的指令
问题是生成的末影螨总是2分钟后消失。。
ps:bob命名成功了的。。。。


IP属地:辽宁1楼2016-11-10 20:17回复
    顺便请问有没有命令方块讨论的群 求收留


    IP属地:辽宁2楼2016-11-10 20:20
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      末影螨就是生成之后两分钟就消失


      IP属地:浙江3楼2016-11-10 20:34
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        是么,我对这个新生物不太熟悉


        IP属地:浙江4楼2016-11-10 20:42
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          是不是一定要用命名牌命名的啊


          IP属地:陕西来自iPhone客户端6楼2016-11-10 21:11
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            两分钟消失是生物特性,类似鱿鱼


            IP属地:美国来自Android客户端7楼2016-11-10 22:24
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              加上{PersistenceRequired:1b}


              来自Android客户端8楼2016-11-11 07:09
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                被不被despwan跟命名不命名没有关系,跟PersistenceRequired这个标签有关系,用命名牌命名时,会把PersistenceRequired这个标签设为1b,用nbt命名没用


                11楼2016-11-11 08:12
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                  咦发一万个地方233


                  IP属地:江苏来自iPhone客户端12楼2016-11-11 10:37
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                    nbt只是物品效果or实体名称 和命名牌不是一个机制


                    IP属地:陕西来自Android客户端13楼2016-11-11 14:56
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                      感谢楼上大神们的解答
                      这个问题已经成功解决啦
                      附上解决后的代码
                      /summon Endermite ~-、2 ~2 ~ {CustomName:bomb,CustomNameVisible:1,ActiveEffects:[{Id:14,Duration:9999999,Amplifier:2,Ambient:1}],LifeTime:99999,PersistenceRequired:1b,Riding:{id:Sheep,ActiveEffects:[{Id:14,Duration:9999999,Amplifier:2,Ambient:1}]}}
                      虽然我不知道lifetime到底有没有用 大概删了也没问题
                      顺便附上我做这个拧巴东西的原因
                      ↓带来的效果图


                      快看空气中漂浮着紫色的特效~~~


                      IP属地:辽宁14楼2016-11-11 17:05
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                        今天利用命令方块做哒~一闪一灭告白墙


                        IP属地:辽宁15楼2016-11-12 18:44
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