《恶魔城》这三十年,可谓一直在进步,剧情、画面、操作方式技巧........,经典就是经典,也有很多东西是被保留下来的的,像是一些小兵和BoSS,总会让人说上一句:“这家伙又出现了。”
千军万马踏歌来——小兵篇
所谓“一将功成万骨枯”,厉害的人都是从千万条伤疤中磨练出来的,主角通过无数次的刷怪长经验通关,老德也是通过不断强化至极的法力征服魔界称王,注定在这两个人的脚下不知多少妖魔鬼怪重新投胎。
NO.1 骷髅
这是恶魔城中最常见的怪物,不论时代,不论区域,总会碰见这种因为死灵巫术而量产化的炮灰级小怪以及高阶型的变种(后代增加了骷髅战士、肋骨投手、火枪手等类型),初期刷分好助手,到了后期——我懒得打了,基本上会被直接损血无视或滑铲踢倒,没办法,谁叫你只剩一副骨头架子了,这货就得这么治他。
FC系列的骷髅形象
评语:还行,看得出至少不是人
GBA系列骷髅形象(出自晓月圆舞曲的激光骷髅)
评语:种类更多,虐出新风采
3D系列骷髅形象(出自暗黑的诅咒)
评语:我终于能看见骨头散架的立体模型了
千军万马踏歌来——小兵篇
所谓“一将功成万骨枯”,厉害的人都是从千万条伤疤中磨练出来的,主角通过无数次的刷怪长经验通关,老德也是通过不断强化至极的法力征服魔界称王,注定在这两个人的脚下不知多少妖魔鬼怪重新投胎。
NO.1 骷髅
这是恶魔城中最常见的怪物,不论时代,不论区域,总会碰见这种因为死灵巫术而量产化的炮灰级小怪以及高阶型的变种(后代增加了骷髅战士、肋骨投手、火枪手等类型),初期刷分好助手,到了后期——我懒得打了,基本上会被直接损血无视或滑铲踢倒,没办法,谁叫你只剩一副骨头架子了,这货就得这么治他。
FC系列的骷髅形象
评语:还行,看得出至少不是人
GBA系列骷髅形象(出自晓月圆舞曲的激光骷髅)
评语:种类更多,虐出新风采
3D系列骷髅形象(出自暗黑的诅咒)
评语:我终于能看见骨头散架的立体模型了