距离上一次写七天攻略和阵容攻略已过去很久,这一次恰逢更新了新版本,花了一些时间去体验总结,和大家分享一下。楼主从少三玩了一年多转到道友也有几个月了,从整体节奏上看,道友会比少三舒服很多,只是缺少一些老司机带路,很多人的发展方向会迷茫一些。
这次版本更新出了红色元神,也对种族进行了一些调整,看群里大家的讨论各有褒贬,对于种族的问题大家肯定是婆说婆有理,公说公有理,楼主也不做过多评价,尽量用客观的角度去看待这些变化,同时也给出一些发展意见,有不同想法的可以在本帖展开讨论。在此也要感谢官方大区的几位大神借号观赏。
首先说说大家关心的红色元神,红色元神在属性上显然是有极大提升的,以下是一张零星红色元神和一个三星橙色元神的属性加成对比图
其中取样数据为100级橙卡,无装备加成、无法宝加成、无缘分加成。
从中可以看出白板红色元神在基础属性上还是要逊色于橙色三星元神,但是在天赋上的数值增加会更多,且可以认为一个零星红色元神在助阵属性加成上约等于三星橙色元神。
对于高V玩家来说,拿红色元神必然是一个不错的选择,在属性增长上可以极大增强自己主将的战斗能力,不过至少也要升到两星以上,才有比较大的提升,从开图鉴的角度来说,无论是这次的元神图鉴的减伤或是助阵防御加成的节奏来看,策划都在极力拉长游戏后期回合数,我个人是很乐意看到这一点的,这意味着游戏的策略性和布阵的策略性会大大增强,所以不排除后续会有针对游戏玩法的策略性出现。
对于平民玩家来说,从属性上看,橙色仍是追求主流,红色元神更多可以作为一个战略意义存在,24000元宝拿一个白板来开幻化是很值得的,玩过少三的用户应该知道一件时装没有十几万是拿不下来的,道友至少在这个门槛上给了普通玩家很大的追求空间,也间接证明了我一开始说的增强游戏策略空间的意图,只有主角不再是阵容里面的拖油瓶,那组合策略才能玩的起来,所以这也可能是官方的一个信号,后续可能会对转生进行调整,以适应混搭阵容的出现。平民玩家在无法幻化的时候,仅仅从战略意义上讲,没有很大必要伤筋动骨去拿一个红色元神,因为红色元神的生命周期必然很长,可以后续活动的时候再拿,其次他的价格也基本不会变动,所以可以先攒相关资源,再去拿红色元神,助阵用元神以橙色为主,毕竟橙色还有升星的追求空间,红色元神的升星可能需要的时间就很长了,所以对于平民玩家的建议还是以拿白板开图鉴为主,助阵以橙色为主,同时攒资源开幻化。
再说一说幻化的事情,最近普遍听到玩家说主角变身唐僧很强,只能说这游戏小白太多,主角幻化才是混搭的真正开始,比如楼主主玩道家,那我的首选就是主角使用镇元变身,在双镇元伤害加深的前提下,才有可能将道族的优势发挥极致,因为核心资源在只能培养双核的情况下,没有合击的唐僧站一号位,只会增大二号位镇元大仙被减怒、释放debuff、被晕的概率,而没有合击的唐僧所能提供的帮助非常有限,等升级到150级开启唐僧合击后,又需要有地藏配合,四核时期的版本形式又可能是另一番景象,所以保险起见,楼主会选择镇元大仙变身。
唐僧元神幻化的前期效果来看的确很出众,不过别忘这是一个还没怎么培养的主角,站得住两回合能够打出的输出肯定比一回合去伤害最大化来的高,这也是性价比问题。
镇元的前期幻化属性就显得划算很多,因为主力是道家阵容的前提下,防御相对其他种族会更高,那伤减的收益远远大于伤加。能够多站一回合,多释放一回合技能才是前期增加最终伤害的正确姿势。
唐僧主角一号位出手,能加给镇元怒气的概率又缩小,如果非一号位,能不能出手都是一个关键,尤其在红一普遍有红色元神助阵后属性暴涨的情况下。在主角能够有余力发挥的时候,追求伤害,黄帝形象也比唐僧形象来的合适。
对于前期人族使用黄帝主角的天赋来看,都是比较实用的,因为本身人族的暴击buff相对较高,所以12%的暴击是一种增益而非纯粹碰运气。伤害加成和攻击力都是比较实用的。
刑天形象的天赋预览如下
可以看出妖族后期还是要走免伤流,拉长回合数来最大化输出,这10%暴击其实很鸡肋。
从个人分析来看,唐僧并非是三姓家奴有力的人选。
展望一下,假如出现了超合击,那么使用本族形象就变成非常必要,因为超合击在技能上的加成会比合击强很多,三核显然会比四核来的靠谱得多。
另外,平民玩家也不要想着可以瞬间开启多个元神、图鉴,因为这是一个养成游戏,毕竟还是要靠时间积累和耐心,也没有什么花时间得不到的东西,不要想着一个新东西出来就要追求极致,就想什么都拥有,靠时间都是能积累到的,楼主也只是一个V7,卡牌游戏里面连小R都算不上,也只拥有一个白班红元神,但是楼主心态比较好,可能也是有其他卡牌游戏的经验,只要学会积累和分配,后期的资源也是能够让平民和中小R很出彩的,所以也才会建议大家在变身时谨慎选择,因为一个元神24000还要加上350个变身珠,也要积累不少时间,只要选对了路子,可以节省很多不必要的浪费,这才是真正的出路。道友相对来说目前还算良心,而且也不怎么坑钱,希望能够保持这样的节奏,不要太快出新内容,接下去我还会出一篇针对这次种族变化之后的发展分析贴,有兴趣的道友可以继续看。
这次版本更新出了红色元神,也对种族进行了一些调整,看群里大家的讨论各有褒贬,对于种族的问题大家肯定是婆说婆有理,公说公有理,楼主也不做过多评价,尽量用客观的角度去看待这些变化,同时也给出一些发展意见,有不同想法的可以在本帖展开讨论。在此也要感谢官方大区的几位大神借号观赏。
首先说说大家关心的红色元神,红色元神在属性上显然是有极大提升的,以下是一张零星红色元神和一个三星橙色元神的属性加成对比图
其中取样数据为100级橙卡,无装备加成、无法宝加成、无缘分加成。
从中可以看出白板红色元神在基础属性上还是要逊色于橙色三星元神,但是在天赋上的数值增加会更多,且可以认为一个零星红色元神在助阵属性加成上约等于三星橙色元神。
对于高V玩家来说,拿红色元神必然是一个不错的选择,在属性增长上可以极大增强自己主将的战斗能力,不过至少也要升到两星以上,才有比较大的提升,从开图鉴的角度来说,无论是这次的元神图鉴的减伤或是助阵防御加成的节奏来看,策划都在极力拉长游戏后期回合数,我个人是很乐意看到这一点的,这意味着游戏的策略性和布阵的策略性会大大增强,所以不排除后续会有针对游戏玩法的策略性出现。
对于平民玩家来说,从属性上看,橙色仍是追求主流,红色元神更多可以作为一个战略意义存在,24000元宝拿一个白板来开幻化是很值得的,玩过少三的用户应该知道一件时装没有十几万是拿不下来的,道友至少在这个门槛上给了普通玩家很大的追求空间,也间接证明了我一开始说的增强游戏策略空间的意图,只有主角不再是阵容里面的拖油瓶,那组合策略才能玩的起来,所以这也可能是官方的一个信号,后续可能会对转生进行调整,以适应混搭阵容的出现。平民玩家在无法幻化的时候,仅仅从战略意义上讲,没有很大必要伤筋动骨去拿一个红色元神,因为红色元神的生命周期必然很长,可以后续活动的时候再拿,其次他的价格也基本不会变动,所以可以先攒相关资源,再去拿红色元神,助阵用元神以橙色为主,毕竟橙色还有升星的追求空间,红色元神的升星可能需要的时间就很长了,所以对于平民玩家的建议还是以拿白板开图鉴为主,助阵以橙色为主,同时攒资源开幻化。
再说一说幻化的事情,最近普遍听到玩家说主角变身唐僧很强,只能说这游戏小白太多,主角幻化才是混搭的真正开始,比如楼主主玩道家,那我的首选就是主角使用镇元变身,在双镇元伤害加深的前提下,才有可能将道族的优势发挥极致,因为核心资源在只能培养双核的情况下,没有合击的唐僧站一号位,只会增大二号位镇元大仙被减怒、释放debuff、被晕的概率,而没有合击的唐僧所能提供的帮助非常有限,等升级到150级开启唐僧合击后,又需要有地藏配合,四核时期的版本形式又可能是另一番景象,所以保险起见,楼主会选择镇元大仙变身。
唐僧元神幻化的前期效果来看的确很出众,不过别忘这是一个还没怎么培养的主角,站得住两回合能够打出的输出肯定比一回合去伤害最大化来的高,这也是性价比问题。
镇元的前期幻化属性就显得划算很多,因为主力是道家阵容的前提下,防御相对其他种族会更高,那伤减的收益远远大于伤加。能够多站一回合,多释放一回合技能才是前期增加最终伤害的正确姿势。
唐僧主角一号位出手,能加给镇元怒气的概率又缩小,如果非一号位,能不能出手都是一个关键,尤其在红一普遍有红色元神助阵后属性暴涨的情况下。在主角能够有余力发挥的时候,追求伤害,黄帝形象也比唐僧形象来的合适。
对于前期人族使用黄帝主角的天赋来看,都是比较实用的,因为本身人族的暴击buff相对较高,所以12%的暴击是一种增益而非纯粹碰运气。伤害加成和攻击力都是比较实用的。
刑天形象的天赋预览如下
可以看出妖族后期还是要走免伤流,拉长回合数来最大化输出,这10%暴击其实很鸡肋。
从个人分析来看,唐僧并非是三姓家奴有力的人选。
展望一下,假如出现了超合击,那么使用本族形象就变成非常必要,因为超合击在技能上的加成会比合击强很多,三核显然会比四核来的靠谱得多。
另外,平民玩家也不要想着可以瞬间开启多个元神、图鉴,因为这是一个养成游戏,毕竟还是要靠时间积累和耐心,也没有什么花时间得不到的东西,不要想着一个新东西出来就要追求极致,就想什么都拥有,靠时间都是能积累到的,楼主也只是一个V7,卡牌游戏里面连小R都算不上,也只拥有一个白班红元神,但是楼主心态比较好,可能也是有其他卡牌游戏的经验,只要学会积累和分配,后期的资源也是能够让平民和中小R很出彩的,所以也才会建议大家在变身时谨慎选择,因为一个元神24000还要加上350个变身珠,也要积累不少时间,只要选对了路子,可以节省很多不必要的浪费,这才是真正的出路。道友相对来说目前还算良心,而且也不怎么坑钱,希望能够保持这样的节奏,不要太快出新内容,接下去我还会出一篇针对这次种族变化之后的发展分析贴,有兴趣的道友可以继续看。