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一、社交相关优化
1.战队优化
1.1战队界面调整
1.1.1战队首页
l 新增战队公告,只有队长和副队长可以编辑,用于向队员传达信息。
l 战队公告和战队宣言会滚动切换,也可以手动切换。
l 成员列表中各个字段均可以点击两次来切换正序和倒序排列。
l 增加战队成员的当前段位显示
刚买的耳钉镇!


来自Android客户端1楼2016-11-17 09:14回复


    来自Android客户端4楼2016-11-17 09:14
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      大家最关心的战队活跃大改版


      来自Android客户端6楼2016-11-17 09:17
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        l 失败时也可获得30%的活跃点。
        l 鼓励同队成员一同参加比赛,当同队成员组队参加比赛的活跃点加成,根据人数进行调整,人数越多,加成越高:
        ü 2人:+50%
        ü 3人:+100%
        ü 4人:+150%
        ü 5人:+200%


        来自Android客户端8楼2016-11-17 09:19
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          dd


          来自Android客户端9楼2016-11-17 09:20
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            2.聊天系统升级
            为了优化玩家的局外交流体验,我们对聊天系统进行了一次全面的升级,并添加了语音聊天和语音翻译功能,相信能为玩家们带来一个更加便捷的聊天体验!
            2.1界面调整
            我们调整了聊天界面,期望让整个聊天系统更加便利和美观:
            综合频道,增加锁屏功能和性别、段位图标,让召唤师可以更加便利的浏览聊天消息;


            来自Android客户端10楼2016-11-17 09:24
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              在好友聊天频道,增加好友列表,可更方便的查看好友信息,并和好友进行互动;

              战队频道,增加了战队成员列表,战队队友的状态显示更加清晰,战队管理者铭牌展示。
              2.2语音消息和语音转文字功能
              现在在局外聊天时,也可以发送语音消息了,并且系统会将发送的语音消息自动将语音消息的内容转化为文字显示出来


              来自Android客户端11楼2016-11-17 09:24
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                二、排位赛优化
                1、排位赛组队限制中,王者段位的玩家每50颗星被视为一个“大段位”
                在一段时间的观察中,我们发现把王者高星的玩家和低星的玩家都视为一个段位来进行组队匹配并不是一个相对公平的决定,所以我们在新版本中优化了王者段位玩家组队的限制规则。比如一个钻石段位的玩家只能组到王者0-50星的队友;比如一个王者90星的玩家,不能和钻石段位的玩家进行组队。
                2、BP阶段,增加快捷知会想禁/想选英雄功能
                大家是不是有在排位赛的BP阶段,正在打字说想用什么英雄却被队友BAN掉经历,打字太慢有木有?现在便捷知会功能上限啦。
                在BP阶段,可选中想用/想禁英雄,并一键发送告知队友~!


                来自Android客户端12楼2016-11-17 09:25
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                  3、BP阶段,可发送已选英雄战绩
                  类似普通匹配时可以发送自己英雄的战绩,现在该功能也扩展到排位赛中啦~!


                  来自Android客户端13楼2016-11-17 09:26
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                    三、局内界面调整
                    自定义局内出装位置


                    来自Android客户端14楼2016-11-17 09:26
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                      装备商店(包括推荐装备)新增【右侧出装】选项,习惯右手操作的朋友终于可以右手出装啦。
                      设置入口如下:


                      来自Android客户端15楼2016-11-17 09:28
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                        四、局内战场调整
                        1、暴君主宰羁绊效果调整
                        我们希望通过主宰和黑暗暴君之间的羁绊效果限制某个阵营同时击杀主宰和黑暗暴君的情况。但是如果大家选择多人一起快速击杀主宰/黑暗暴君 ,之前的羁绊效果效果则会大打折扣,因此我们修改了羁绊的效果:
                        带着主宰BUFF去和黑暗暴君作战,黑暗暴君对自己的每次攻击附带额外80%普攻伤害 → 带着主宰BUFF效果去和黑暗暴君作战,自己对黑暗暴君的输出降低50%
                        带着黑暗暴君BUFF去和主宰作战,主宰对自己的每次攻击附带额外80%普攻伤害 → 带着黑暗暴君BUFF效果去和主宰作战,自己对主宰的输出降低50%
                        我们有理由相信:新的羁绊效果能明显的限制同时击杀主宰/黑暗暴君的情况,从而为场上的劣势方带来更多博弈的机会。


                        来自Android客户端16楼2016-11-17 09:28
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                          2、英雄对塔的伤害增加单次伤害上限
                          防御塔作为整个王者峡谷的重要支撑点存在,一直都是大家包括我们关注的对象,最近我们观察到,部分英雄在某些情况下对防御塔会造成过高的伤害,因此我们决定对防御塔增加一个伤害上限,让防御塔可以获得更多的保护。


                          来自Android客户端17楼2016-11-17 09:29
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                            我玩的是单机版贴吧吗?


                            来自Android客户端18楼2016-11-17 09:30
                            收起回复
                              3、暴君和黑暗暴君的特殊倒计时处理情况
                              优化一个关于暴君和黑暗暴君的倒计时的问题,以让在不同情况下两者的倒计时可以更加合理的出现。


                              来自Android客户端19楼2016-11-17 09:30
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