1、WQ的时候不一定要等到印记完全转完,由于Q有起手时间和飞行时间,可以在将要转好时释放,离目标远,可以早点放,近则晚点。此外Q的弹射机制类似卡特的弹射匕首,有时候要考虑一下弹射路线才能最大化伤害,弹射范围内却弹不到的情况也是有的。
2、对于自动施法的玩家来说,W兵时,要把鼠标移到里远程兵近一点的地方才能全部上印记。
3、RR的操作简直反人类。当你连续2下R的时候界面会强制跳回通常技能。这一点要特别注意,宁愿按慢点也要按准。举个例子,你要踩死一个稍微有点远的残血,简单的方法是WRW,他就死了。然而如果你按错了,按成了WRRW,那么你就会惊喜的发现你回到了第一个W的原地,因为通常W之后,第一个R按下去,你的技能界面变成紫色,第二个R按下去,全球的分身出现,然后系统会强制把你的界面变成黄色,也就是通常技能界面,这时你的W还是返回的功能,所以你就回去了,除非你的RR正在CD。如果你和我一样是手残,那我建议你在有RR的时候,在打团或者GANK前,把那个讨厌的RR先用掉,这样能保证你打架时不会按错。
4、还是关于R。R技能按了之后进入紫色界面,你什么都不动,是不会计算CD的,过一段时间自动切回通常界面。如果你继续按R制造全球分身,则会像第三点说的一样被强制切换回通常黄色界面。但是如果你在全球分身的准备好的情况下,先复制了qwe其中一个技能后,则全球分身会一同进入你复制R的CD,在复制R转好之前,用不了全球分身。此时你的R技能绿灯还是亮的,你点R确没反应。相当于你的全球分身白白的多CD了一段时间。所以从功能的角度来说,先用掉全球分身,在去复制QWE。
2、对于自动施法的玩家来说,W兵时,要把鼠标移到里远程兵近一点的地方才能全部上印记。
3、RR的操作简直反人类。当你连续2下R的时候界面会强制跳回通常技能。这一点要特别注意,宁愿按慢点也要按准。举个例子,你要踩死一个稍微有点远的残血,简单的方法是WRW,他就死了。然而如果你按错了,按成了WRRW,那么你就会惊喜的发现你回到了第一个W的原地,因为通常W之后,第一个R按下去,你的技能界面变成紫色,第二个R按下去,全球的分身出现,然后系统会强制把你的界面变成黄色,也就是通常技能界面,这时你的W还是返回的功能,所以你就回去了,除非你的RR正在CD。如果你和我一样是手残,那我建议你在有RR的时候,在打团或者GANK前,把那个讨厌的RR先用掉,这样能保证你打架时不会按错。
4、还是关于R。R技能按了之后进入紫色界面,你什么都不动,是不会计算CD的,过一段时间自动切回通常界面。如果你继续按R制造全球分身,则会像第三点说的一样被强制切换回通常黄色界面。但是如果你在全球分身的准备好的情况下,先复制了qwe其中一个技能后,则全球分身会一同进入你复制R的CD,在复制R转好之前,用不了全球分身。此时你的R技能绿灯还是亮的,你点R确没反应。相当于你的全球分身白白的多CD了一段时间。所以从功能的角度来说,先用掉全球分身,在去复制QWE。