像日常挑战令和血战剑门关奖励太过鸡肋
希望加强,比如日常挑战令活动奖励分为两大块,1.通过奖励:比如含侠客令碎片、学点书;2.排名奖励:时间越短通过排名越高,同样23:00结算,奖励丰厚些,比如神石碎片,等级*100银子,装备箱子,随机残章袋。
血战剑门关的奖励,目前看30连太低端,建议适当提高上限到50连,当然30连之后奖励不含侠客令碎片,改为学点书或者随机残章等。
希望加强,比如日常挑战令活动奖励分为两大块,1.通过奖励:比如含侠客令碎片、学点书;2.排名奖励:时间越短通过排名越高,同样23:00结算,奖励丰厚些,比如神石碎片,等级*100银子,装备箱子,随机残章袋。
血战剑门关的奖励,目前看30连太低端,建议适当提高上限到50连,当然30连之后奖励不含侠客令碎片,改为学点书或者随机残章等。