骑士族使用过程中给我的感觉是相对比较稳健朴实的打法,如果你一定要用“竞速”“无损”等条件定义价值观,那么骑士确实一无是处。这就好比非要拿武士和比蒙比肌肉,农民和凤凰拼速度。抛开“普世价值”我感觉骑士还是很有特点的。1.原来有个朋友发个帖子用到“战略平衡”这一个观点(这个平衡是否真正做到了平衡可能没有,但是这确实是一个很好的思路难道不是吗?比起很多游戏千篇一律的平衡方式而言,我还是愿意站出来为这种努力说一句话的)2.前些天有位朋友说道(兵种升级的)寓意的问题,以及高级武士面对亡灵的特技。我想这些内涵还是给这款游戏增色不少的。(当然你也可以说我们这种想法是一厢情愿)
言归正传,开始战报。贴吧高手众多,俺技术拙劣,见笑。
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