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关于内奸胜率改制想法

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反贼杀由来已久究其原因就是内奸的不确定性 为什么不能给内奸一个机会,一个动力呢 这样可以维持游戏的可玩性 不至于过早进入垃圾时间,内奸局不算输,胜利加一,个人认为这样不仅没有增加游戏的可玩性,更使得内奸玩家对游戏的无视性。所以我认为如果改成进入内奸和主公一对一的时间时有一个时间限制当到了这个时间限制点双方未分出胜负就算内奸获胜


IP属地:河北来自手机贴吧1楼2016-12-15 17:49回复