每周的小课堂开课啦!同学们有没有消化掉之前的内容呢?今天的课程是重点哦!都注意一下!三三今天要讲重点啦!
没错!今天要讲的内容是动画设置!光看面板就已经头晕的同学们要认真参看三三的讲解哟!
什么是动画
在AVG游戏中“动画”所指的是元素的动态效果,而不是过长动画。它可能是单一的基础动画,也可能是多个基础动画组成的复杂动画。同时,动画针对的目标不同也分为了“元素动画”和“场景动画”。
什么是元素动画
元素动画即是针对单一元素进行的动画设置,包括了飞入、飞出、渐入渐出(淡入淡出)、震动等效果。其只能针对单一元素进行设置,可以多个动画效果叠加产生一个针对单一元素的复杂动画效果。
什么是场景动画
顾名思义,场景动画就是针对一个场景进行的动画设置,其效果作用于场景上说有的元素,目前场景动画的效果仅仅开启了“震动”动画效果,将来还会增加更多的动画效果!敬请期待!
今天三三要给大家讲解的就是动画效果的简单设置,复杂的动画效果三三会在晋级教程中为大家讲解。那么,先来观察动画面板吧!
动画面板的功能区域划分
红色动画工具栏区域:这里分布着设置动画时经常使用到的按键,以及数值调整区。包含了新建动画、动画效果预览、快捷键等等功能按钮。
紫色动画列表局域:这里主要是展示已添加动画的区域,可以在这里对单个动画进行编辑、删除等操作,同时,可以和“元素列表”进行切换,对当前场景内的元素进行点选操作。
黄色编辑、预览区域:这里是动画预览的区域,当需要选择某个元素进行动画设置时,可以直接在这个区域中点选操作,同时也可以在右侧对“动画列表”与“元素列表”进行切换,选择自己需要设置动画的元素。