文字游戏吧吧 关注:54,672贴子:18,086,653

【报名+正式】战棋民国

只看楼主收藏回复

仿造某位大佬进行的战棋游戏
——
民国时期,军阀割据,动荡不安,群雄逐鹿中原。日本侵略者攻占东北,目的三月亡华。国内军阀各怀异心,各自为战,鹿死谁手犹未可知。胜利目标是统一中国,自然可以在规则之内不择手段。不达目的誓不罢休。成王败寇,丛林法则。



IP属地:河南来自Android客户端1楼2016-12-20 11:26回复
    报名选择一个军阀,待人齐时游戏正式开始。一个军阀由两名玩家控制,都可以进行行动。若超过规定时间两名玩家都未行动则系统代管,系统代管连续三回合视为该玩家弃权,取消君主身份


    IP属地:河南来自Android客户端2楼2016-12-20 11:27
    回复
      川军!


      IP属地:天津来自Android客户端3楼2016-12-20 11:28
      回复
        规则:
        【联盟】结盟分为私下结盟和公约结盟,两者性质大不相同。玩家私下结盟不具有约束效力,随时可以互攻,一切看对方的守不守信用。公约结盟,指在楼主的第三方保证下双方或多方进行结盟,楼主执行监督,公约结盟双方间不得互攻,所有进攻盟友指令均视为无效。
        需要进行公约结盟的在本楼回复:我和xx结盟,结盟x回合。如果对方回复同意则盟约生效,若一直未在本楼回复,则视为无效,一切以本楼层为基准,跟我说也没有用,必须在本楼回复才具有效力。
        (简单说就是玩家私下结盟出了事我不负责,在本楼层结盟我负责)最高结盟5回合,最低3回合,盟约到期后需要重新来本层补办。
        这回合结盟,下回合才生效。本回合结束联盟,下回合才能进攻。一切都是以延迟一回合为标准,例如你这回合给xx进行经济援助,下回合才收到。(当你对联盟的某个成员宣战,就表示对整个联盟开战,和约也是如此)


        IP属地:河南来自Android客户端4楼2016-12-20 11:29
        收起回复
          【战斗】采用一比一消耗方式,例如10打11,双方都损失10。(特殊情况士兵战力因素会造成战损比例影响)如果要攻占敌方地块我方出动兵力必须比敌方地块守军多1。
          新招募的士兵可以移动,但是攻占后的地块不能招募士兵。


          IP属地:河南来自Android客户端5楼2016-12-20 11:31
          回复
            【经济】游戏中每个地块税收为2万,一万可以招募一个师的兵力。每回合总招兵上限为150,单个地块上限15。


            IP属地:河南来自Android客户端6楼2016-12-20 11:33
            回复



              IP属地:河南来自Android客户端7楼2016-12-20 11:34
              回复
                初始兵力
                日本:91
                蒙古:20
                新疆:20
                西藏:20
                马家军:20
                川军:20
                滇系:16
                桂系:30
                南京国民政府:37
                晋系:21
                ——
                初始兵力日军在前期占据绝对优势,所以说任何势力单打独斗都不可能战胜日军。
                日军无法与任何势力联盟以及合约,私下除外(不受到保护)


                IP属地:河南来自Android客户端8楼2016-12-20 11:38
                回复
                  川军川军。。。


                  IP属地:天津来自Android客户端9楼2016-12-20 11:41
                  收起回复
                    各势力初始税收
                    日本:38
                    南京:46
                    川军:16
                    滇系:16
                    桂系:18
                    西藏:16
                    新疆:12
                    蒙古:28
                    马家军:26
                    晋系:24


                    IP属地:河南来自Android客户端10楼2016-12-20 11:42
                    回复
                      艾特楼


                      IP属地:河南来自Android客户端11楼2016-12-20 11:42
                      回复
                        马家军


                        IP属地:甘肃来自Android客户端12楼2016-12-20 11:43
                        收起回复
                          势力天赋/战术
                          科技时代:士兵战力提高至150%(我方攻打敌方15兵只消耗10兵)游戏开始十回合后失效
                          国富民强:地块税收提升150%(每个地块税收3)
                          铜墙铁壁:指定一个地块的军队,使该地块军队防御力上升至200%。持续一回合,冷却一回合
                          垂直包围:当敌方只剩一个战斗单位时,其周围接壤所有地块变成己方。(被动)
                          装甲突击:使己方一个部队在本回合可行动2次。(冷却一回合)
                          全民皆兵:使己方所有地块战斗单位+1(冷却一回合)
                          蛙跳战术:层层设防的敌阵中,使己方一个攻击部队超越前线直入腹地,攻击后一个地块。(冷却两回合)
                          狼群战术:当我方包围敌方部队接壤所有地块,敌方被包围部队战力下降50%。
                          霸王行动:指定敌方一个无兵驻守的地块成为我方地块。(冷却三回合)
                          海狮计划:全面轰炸敌方所有地块(所有地块战斗单位-1),使其中一个地块兵力-50%。(冷却两回合)
                          马奇诺防线:本回合无法招兵和移动,使己方所有兵力上升到200%(冷却三回合)


                          IP属地:河南来自Android客户端13楼2016-12-20 11:56
                          收起回复
                            这……@道乛生


                            IP属地:辽宁来自iPhone客户端14楼2016-12-20 11:57
                            收起回复
                              南京


                              IP属地:天津来自Android客户端15楼2016-12-20 12:04
                              收起回复