1.技能:
被动:
魔法碎片:致命打击
嗯,其实是一个可有可无的被动(大概)

这个爆伤,是加算而非乘算(乘算就炸了啊喂),以及,爆伤加成是立刻计算的,不过……时间太短是硬伤:

放个念力卫星就快断了,放个超电磁炮被动就木有了!(抬头望天)
平A:
也许有人会问,为什么要把平A单独拿出来?嘛,毕竟有碎片系统……嗯,粉毛因为被动的原因,平A全部都为魔法伤害,平A最后一下会射出碎片来造成额外伤害,而且会有击飞效果,跳跃攻击最后的落地攻击会消耗4个碎片【会依次射出4个碎片并拔升高度,最后一下俯冲到地面,飞天粉毛的起手】,如果落地俯冲过程中使用其他技能而没有落地,那么就不会消耗碎片(消耗碎片成立条件是俯冲落到地面上开始消耗)
初始:
主动:
超能爆发:李瑟钰
学习等级:1级,每2级学习1级,单次消耗SP:2,总等级10级,CD不变

嗯,唯一的一个真伤技能(玩笑)
每个角色的超能爆发的效果都不同,粉毛的是这个:

其次,超能爆发一开始转圈前的手势是时停(无敌),所以有时候可以利用这个时停效果躲过很多攻击【后续的转圈不是无敌,注意】(最近觉醒躲女王的魔剑上瘾了23333)
强制打断:李瑟钰
学习等级:1级,每2级学习1级,单次消耗SP:2,总等级10级,CD随等级提高而降低

俗称的C,PVP党一直渴望的14级C就是这个……通用的无敌技能
转换
学习等级:1级,每2级学习1级,单次消耗SP:2,总等级10级,CD随等级提高而降低

俗称的V,有二级霸体(然而那个时间短的和没有差不多╮(╯_╰)╭)
嗯,有人会问,这个碎片是什么伤害?这也是一直困扰很多粉毛的问题……经过PVE和PVP的测试来看,这个碎片加成是指,射出碎片的时候附加伤害(平A最后一下,以及跳跃攻击的最后落地攻击),不包括技能消耗碎片,至于伤害浮动,是因为被动
紧急闪避
学习等级:1级,单次消耗SP:1,等级1级,CD不变

俗称的空格……这个没什么说的了……这玩意要无敌,多练就好了(最近9村空格魔剑也上瘾了23333333)
PS:空格时处于空中判定,可以进行低空空战
戒律之刃
学习等级:1级,每2级学习1级,单次消耗SP:2,总等级20级,CD不变,技能核心等级:3/6/10

嗯,作为接触粉毛时第一个主动攻击技能,其实加满伤害会很可观……不过一般都是当做攒碎片用或者补刀

第二段连击,如果敌人在自身背后很贴近,射出短剑之后背后的敌人会受到伤害
第三段的戒律刃,有击飞效果,并且人物自身会后拉一段距离