红色固定攻击,黄色固定护甲,蓝色固定攻速,精华攻速,这套符文可以适应adc型打野。基石天赋点出战争热诚,加攻速,坚决系的点出生命回复,其他的看个人喜好。
但s7卡牌打野不如之前,惩戒石头获得的眩晕buff没有了,刷野效率低了一些,但这些都问题不大,主要是打野卡牌这种后期才有伤害而且没位移没身板的在如今卡兹克、男枪、瞎子等横行的野区,一旦被反野,愣头青,那就很难受,我这样说你懂了吧。
如果非要卡牌打野,那就要有非常高的意识,而且尽量多的拿到人头,有大招或者疾跑才gank,一个卡牌跑过去gank人别人简直说你是瓜皮,没大没疾跑就刷野看(带闪现的性价比稍低),因为你前期没伤害,可能出现伤害不足的尴尬情况。
思路刷野速6,过程中有必拿的人头就拿,到6抓人,路过gank,期间不反蹲,没意义,没召唤师技能就刷野,一波野怪的收益是大于人头的,当然有兵线就收一下。打团经量不要先手,留牌保护自己,站位在队伍边缘,情况不对马上撤退,如果打起来先看准敌方关键技能的施法,然后再输出。