90版本就快到了,感觉自己实在是肝不动了,于是就想着自己脱坑前再作死一次,就去试了试单刷暴走。前两图还是很顺利的,擎天就难了。
9.27以后lz就没再练习打过安图妮 没了舒露露搬僵尸各种不适应,好在有关羽聚怪但第一波剩了10+血,破防2次才带走。门将什么的就是耗得时间长了点也没什么。到了boss就是各种蛋疼了,怕反伤没敢丢丸子,boss满屏乱跑简直烦,晴天总共用时20分钟大半都耗在boss上。
然后到了能量,前面几图和安图妮没什么难度,就是血多点,打到土的时候自己输出实在不够,破防了好几次才打过,最后风还是因为bug的原因各种不破防就放弃了。
这个游戏我从第二章玩到现在,中间也脱坑过几次但很快又回来了,确实是很不舍,从整个世界观的架构到人物设计,这游戏很合我口味。但现在一是课业重了,再就是觉得该往前看看了,也许以后我还会关注着DNF,但是时候让他远离我的生活了,谢谢他曾经带给我的快乐
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9.27以后lz就没再练习打过安图妮 没了舒露露搬僵尸各种不适应,好在有关羽聚怪但第一波剩了10+血,破防2次才带走。门将什么的就是耗得时间长了点也没什么。到了boss就是各种蛋疼了,怕反伤没敢丢丸子,boss满屏乱跑简直烦,晴天总共用时20分钟大半都耗在boss上。
然后到了能量,前面几图和安图妮没什么难度,就是血多点,打到土的时候自己输出实在不够,破防了好几次才打过,最后风还是因为bug的原因各种不破防就放弃了。
这个游戏我从第二章玩到现在,中间也脱坑过几次但很快又回来了,确实是很不舍,从整个世界观的架构到人物设计,这游戏很合我口味。但现在一是课业重了,再就是觉得该往前看看了,也许以后我还会关注着DNF,但是时候让他远离我的生活了,谢谢他曾经带给我的快乐
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