一楼福利:

前言:以前热血格斗群有人讨论过此款游戏的CPU 究竟哪个角色强,所以现在特意搞一个模仿NBA赛制的CPU角色一对一单挑大赛、
说明1: 大赛分为常规赛与季后赛、常规赛共有15轮、每个角色在常规赛里都需要跟其他所有角色打一场、季后赛则分为五轮、分别为16进8、8进4、半决赛、总决赛以及季军争夺战、
说明2:16进8的详细排位需要遵循常规赛结束后各个角色的战绩排名、而详细的战绩依据则是胜场数越高的角色排名越靠前、要是胜场数并列、则要看角色的最终损耗对方的总血量以及最终剩余的总血量之和、这个数值越高越靠前、
说明3: 玩法是选择练习模式,然后选2人玩、1p和2p选最脆的角色充当血包(为了增加较弱者的胜率)、3p和4p则选需要比赛的两个角色、其中在季后赛里,3p选择主场作战的角色,而4p则选择客场作战的角色、因为经过我的研究发现3p的CPU明显要更加主动、
说明4:季后赛为7局4胜制、胜率更靠前并且有主场优势的选手的赛制为主、主、客、客、主、客、主、也就是3P、3P、4P、4P、3P、4P、3P、
说明5:比赛奖项为常规赛MVP(常规赛排名第一的选手)、最强进攻CPU角色(常规赛总共损耗对方血量最高者)、最强防守CPU角色(常规赛总共存留下来的血量最高者)、以及季后赛总冠军、亚军、季军、
版本:热血格斗中文版

前言:以前热血格斗群有人讨论过此款游戏的CPU 究竟哪个角色强,所以现在特意搞一个模仿NBA赛制的CPU角色一对一单挑大赛、
说明1: 大赛分为常规赛与季后赛、常规赛共有15轮、每个角色在常规赛里都需要跟其他所有角色打一场、季后赛则分为五轮、分别为16进8、8进4、半决赛、总决赛以及季军争夺战、
说明2:16进8的详细排位需要遵循常规赛结束后各个角色的战绩排名、而详细的战绩依据则是胜场数越高的角色排名越靠前、要是胜场数并列、则要看角色的最终损耗对方的总血量以及最终剩余的总血量之和、这个数值越高越靠前、
说明3: 玩法是选择练习模式,然后选2人玩、1p和2p选最脆的角色充当血包(为了增加较弱者的胜率)、3p和4p则选需要比赛的两个角色、其中在季后赛里,3p选择主场作战的角色,而4p则选择客场作战的角色、因为经过我的研究发现3p的CPU明显要更加主动、
说明4:季后赛为7局4胜制、胜率更靠前并且有主场优势的选手的赛制为主、主、客、客、主、客、主、也就是3P、3P、4P、4P、3P、4P、3P、
说明5:比赛奖项为常规赛MVP(常规赛排名第一的选手)、最强进攻CPU角色(常规赛总共损耗对方血量最高者)、最强防守CPU角色(常规赛总共存留下来的血量最高者)、以及季后赛总冠军、亚军、季军、
版本:热血格斗中文版