强击瓶的风暴差不多结束了吧.
匹配的时候1个远程溜着3个近战满地图跑,
这样情况相信大家并不陌生
其实我知道很多天天玩游戏的老司机匹配的时候基本都是打40~50%的结算,
甚至更高,这很正常毕竟很多萌新和无瓶弓在匹配,噢不对,只有萌新!
这个时候相信很多老司机都遇到过这种情况,有时候遇到了一个弩炮。
全程拖着怪物跑。最心塞的是那些怪物还不吃闪陷阱啥的。
御五相,摇头摆尾的绣钢也是经常面向不对丢不中。
结果导致这个怪物你本来可以10分钟单挑打掉4个血量的御五相
活活4个人打了15分钟
这个时候相信很多老司机和我想的一样,弩新挂机的话全队效率还高不少。
所以说问题来了,4个人组队,在怪物不是给定番的情况下
弩炮结算要打多少才比挂机好?
又要多少才算是有用,对这场狩猎有帮助?
匹配的时候1个远程溜着3个近战满地图跑,
这样情况相信大家并不陌生
其实我知道很多天天玩游戏的老司机匹配的时候基本都是打40~50%的结算,
甚至更高,这很正常毕竟很多萌新和无瓶弓在匹配,噢不对,只有萌新!
这个时候相信很多老司机都遇到过这种情况,有时候遇到了一个弩炮。
全程拖着怪物跑。最心塞的是那些怪物还不吃闪陷阱啥的。
御五相,摇头摆尾的绣钢也是经常面向不对丢不中。
结果导致这个怪物你本来可以10分钟单挑打掉4个血量的御五相
活活4个人打了15分钟
这个时候相信很多老司机和我想的一样,弩新挂机的话全队效率还高不少。
所以说问题来了,4个人组队,在怪物不是给定番的情况下
弩炮结算要打多少才比挂机好?
又要多少才算是有用,对这场狩猎有帮助?