四、生活专业(Profession)
黑色沙漠有着不逊色于其他MMO的生产系统,无论以实用性和娱乐性而言,甚至更加优秀且持续进化中。先让我们来看看美服官网的简介:

从左至右分别是贸易(Trading)、驯养(Taming)、钓鱼和采集(Fishing&Gathering)、
制造(Crafting)、知识(Knowledge)、房屋(Housing)
第一眼你一定会觉得:「也还好嘛,不过就六个。」而事实上,这些生产系统交互影响,
形成一个巨大的生产网络,深不可测(至少我还没测完也应该测不完)
在举例之前,我先再贴上一张角色状态区的截图

红线框出的部分都和生活专业有关,都可以作提升或是练习。
从右上角开始:
◎呼吸(Breath)等级影响耐力(Stamina)的最大值,该值用以游泳、奔跑,施展某些战斗技能、普攻。训练方法是角色步行或跑步。
◎力量(Strength)与战斗无关,影响的是人物负重最大值,在黑沙里几乎任何东西都有重量(包括钱)。训练方法是背着货物步行。
◎健康(Health)影响人物最大气血值(HP),训练方法是吃!
左上是装备增强或是使用物品后的属性,
而下面就是该六个生活技能展开后的所有相关等级(还不是全部)。
◎采集(Gathering)就是野外采集,基本上树木、花草、树丛、岩矿等等,有时候不会直接叫那个原料的名字,并且和场景长的没什么区别,靠近之后才知道能否采集。例如:想要挖铜矿(Copper Ore),除了从很少同名的矿石可以直接采集,多数都是从地板或山壁上的花岗岩(Granite)采出。
◎加工(Processing)是一些加工技能的总等级:加热、摇晃、碾磨、砍柴、晒干、过滤、简易炼金、简易烹饪等等。将采集到的东西制成加工品(并不一定是最终产品)。要加工特定产品除了本身会的以外,有些必须透过任务等获得知识(Knowledge)才能加工。图标如下。

◎烹饪(Cook)是很重要的生活技能之一,能制造对PVE/PVP有增益的食物。除了战斗增益,也包括上述提到的健康等级。
◎炼金(Alchemy)亦是重要的生活技能之一,能制造回复、增益药水,以及各式装备增强的宝石。
◎训练(Training)主要是指驯马术,提升等级的方法就是骑马到处走。当角色训练等级提高,骑马过程中,马获得经验更快速。马的等级提升快,能学技能、繁殖的速度越快。
坐骑系统:黑色沙漠的坐骑系统也是一门生产的学问,目前已知的坐骑有:驴、马、马车、小船、渔船、骆驼、攻城象、迷你象。(还有镜爪驯兽师可以骑自己的黑狼) 以最常见的马为例,共有一到八代马(Tier1~8),越高代的马总体数值会比较高,也能学到比较多种类的技能。例如急速奔跑、起步奔跑、后踢、跺地、侧移、双骑等等实用技能。
获取方式有:
1.野外捕捉(笔者只抓过二代、三代马,应该有机率更高到5代之类的)
2.在各地马厩的马市购买其他玩家贩卖的马
3.公母马繁殖(有机率产出更高代的马) 马的升级方式就是骑乘并移动,马上可以战斗 请点选观看影片 请点选观看影片 马上战斗最OP的就是骑侧移马的男女法 然而马的技能不是学到了就会,还得练习直到熟练度满,否则就会像这位仁兄 请点选观看影片 双骑马这种把妹神器在黑沙里面也是可遇不可求的,必须要六代马以上才有可能有可能习得(非笔误请意会)
◎捕鱼(Fishing)指以鱼竿钓鱼,或当达到一定等级时,可以用十字弓装鱼叉射鱼。鱼是高价值且有24小时时限的贸易物,随着时间流逝价格会逐渐变低,亦能加工成鱼干当作原料或贸易物。黑沙支持挂网钓鱼,但速度比手动慢上极多。且手动钓鱼可以出海寻找海鸥聚集点,只会钓到好鱼。
◎狩猎(Hunting)最终以捕鲸鱼为目的的专业,可以用毛瑟枪(Musket)猎捕动物之后再用剥皮或宰刀搜集珍贵的原料。而大王鲸鱼(King Whale)会掉珍贵的肉、首饰等等。笔者认为这一部份的游戏内容还有待开发,目前美服最高也只看到名人榜上到专家8等级(Professional8)而已。说不定韩版的大洋版本已经有新内容也说不定。
◎耕种(Farming)是有别于采集的生产原料的手段之一,以租借篱笆种植并收割为主。
作物的生长状况会受该地的湿度、温度、土壤含水量影响。(透过地图可以看的见)
◎贸易(Trading)是连系所有生产的其中一个关键。首先要了解贸易,你要先了解黑沙的节点(node)系统,所有城市、地区,都有一个节点,将这些点用贡献度(Contribution Points)投资,连起来,你才会有一个贸易线,如下图。

黄色联机是已经投资的节点,白色是还未。
黑沙有两大种类的物品,一种是你用的物品(药水钓鱼竿装备宝石材料等等所有),这种物品只能透过交易行(Marketplace)和其他玩家交易。另一种是货物,货物用于和NPC交易、赚钱。这两者之间的关系,只有货币(银币)和原料是共通的。
而所有对NPC的货物买卖在这个黄色的网络之中才有意义,例如你钓的鱼,必须在这个网络之中钓到,且联机到你想卖的地方,才有价格,否则都只有原价的三成。其他例如你的工人可以派遣到这个网络之中工作,不同城市仓库间的货物运输也比较便宜等等。
当然贸易也可以完全不顾生产,纯粹买贸易NPC所提供的特产货物,根据距离、需求等等会有一个系统的价格,例如你在A地以货物原价80%的价格购买,在B地以130%加上30%的距离加成卖出。如果还不懂,请回想一下大航海时代。虽然海上贸易除了鱼以外,在黑沙还不是很完善,但我相信新的大洋版本之后应该有更进步一点。
◎房屋
就这样而已吗?那我不能自己生产装备、首饰?所有都要手动?一切的答案都在房屋系统里。
先插个题外话,隔壁有一篇推坑文,说黑沙是鼓励挂网的游戏,我真的是不能同意更多。因为一旦投入生产,或者纯粹挂网钓鱼赚钱,真的会舍不得关掉。请点选观看图片黑沙可以缩小到工具栏的右下,实在是上班偷玩的好东西
首先要声明的是黑沙的房屋系统,不能自己设定建筑位置。
如果要比较的话,比较像上古卷轴:无限天际(Skyrim)的房屋系统。
所有的房子都在城市里,每个人都可以买,不会有地不够的问题。
作为住处(Residence)来摆家具装潢、互动只是房屋系统的其中一种功能。
其他例如当你雇用工人帮你到节点采集原料,你需要工人宿舍才能增加最大雇用数。原料采回来后,房屋也可以设为不同种的工作坊,让工人帮你加工,并最终制成产品。(如装备、船等等)
或当作仓库提升该城镇的仓库格数,不同城市会有共通的房屋功能,也会有特殊的类型。

例如上图,蓝色是可以购入,灰色是尚不能购入,白色是已购入。
你可以看见有三个工人宿舍,五个仓库,和一个造船厂。
造船厂就是这个城市的特殊建筑。
而所有房屋,都不需要太多的钱、时间便能拥有,只需少量消耗前面有提到的贡献度(透过任务会得到,是以经验值条去作提升的,可视为另一种货币或等级,超过一定数值之后获得的经验才会大量减少)。
若你有疑问:那住处大家都一样,不就等于副本/镜像(instance),不就等于有缝世界了吗?
答案是,并不需要过图也不需要读条,假使你想邀请朋友到家里或是想参观别人的房子,只要在列表上点他的名字,门一打开,就是他的房子了。
顺带一提,家具是可互动的,例如可以在家练烹饪,睡在床上可以加速回精力等等。
装潢的模式有点像仿真市民(The Sims)
总而言之,黑色沙漠的生产系统,也是游戏的精华和晚期游戏(end game)之一,且完全是可以靠自己一个人轻松进行的(某些方面来说也只能靠自己一个人)。
例如笔者身为一个对航海没有抗拒力的人,从创角第一天抓了匹三代马(忘记买序号有送)解了任务达到约50左右的贡献度,就开始按照网络上的教学,越级穿越地图,拉节点线,设置造船厂、木材、矿石加工场、派出一堆工人挂网再加上自己手动搜集原料,手动+工厂加工。有些加工品需要采集到达一定等级去解任务学「砍柴:初学者」和「加热:初学者」的知识。期间没精力就挂网/手动钓鱼、买了一台马车一边练马一边跑特产贸易+卖鱼,结果在钓鱼等级超低的时候就造了一艘渔船出来,人生圆满。(虽然系统限制市价只卖300万有点不划算,我还是停不下来继续造船)