深夜慢慢还在烦自己的项目组人才流失和臃员辞退问题。百无聊赖毫无头绪就开刷贴吧,突然灵机一动有所感悟,虽然毫无卵用,但也可给年轻人一个警惕,让前辈指点我不成熟的想法。开始正题,既然是游戏吧就一切以游戏内容为主,讨论对象是老玩家弃坑现象(新玩家就好比实习生,他在寻找适合他的,就算是觉得适合短时间内也毫无工作能力,所以他们的弃与不弃不值得深究)。老玩家分会玩会处关系,不会玩会处关系,会玩不会处关系,不会玩不会处关系,然而他们弃坑的原因我觉得却是同一种,存在感的丢失。
第一类会玩会处,为什么会弃坑?他们有优秀的技术,良好的圈子社交,但为什么还是会弃坑?我觉得是期待值和回报值不对等造成的,相对游戏例子是匹配问题,船改问题等。现实例子是工资问题,话语权程度问题等,这里说的是价值,然而价值体现就是存在感的量化体现。
第二类不会玩会处,他们的弃坑大多是圈子环境的改变,他们的存在感大部分体现在社交,所以社交环境的变动直接影响存在感。比如随大流的弃坑或者随大流的辞职。
第三类会玩不会处,这跟第二类正好相反,然而理由却是相同的,都是因为社交存在感过低造成的。原因主要体现在口臭造成圈子内集体反感。
第四类不会玩不会处,这一类没什么好说的,没本事还叽叽歪歪的人在什么环境都是最先被抛弃的,毫无存在感可言。
游戏人生。人生如游戏,游戏如人生。本萌借此给正在玩游戏的没社会经验的年轻人显摆下拙劣的经验,也向有丰富经验的前辈讨教学习他们的观点与看法(主要是为了水经验
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