在发布教程之前需要提到的是经济。经济获得的方式有工业和商业、物资还有中立势力。
众所周知,4工业及以下远远比商业合适,工业不仅能带来收入还能增加极低的技术精英。
由此来看,发展工业毫无疑问是最划算的方式。然而当有工业却没有守护其的能力时或收入不足以满足未来的需求时就会选择在安全的地方发展商业。
3工业:36:0.19。4工业:108:0.38
经对比可知,在原基础上每提高一级发展工业水平投入为原工业的三倍,收入为原来的二倍。
当占领其他玩家的城时,你可以获得该城的三分之二收入和人力。而只有原城主才能获得百分之百的收入。
经计算我们得出以下结论:2工业发展其他玩家的城和本土3工业的比例是相同的。3工业其他玩家城和本土4工业比例是相同的,以此类推。当考虑到其他玩家有收复本土的意愿时,与其其他玩家城3工业,不如选择本土城市4工业。当然,量需要自己掌握。
大部分中立势力非常弱而且赏金高昂,以至于开局的军队就能吃掉。
经济方面,普通玩家与精英玩家的一个区别就是:本土工业与其他玩家工业之间的调整;本土以内局部地区之间的调整;能否率先吃掉中立势力部队。
众所周知,4工业及以下远远比商业合适,工业不仅能带来收入还能增加极低的技术精英。
由此来看,发展工业毫无疑问是最划算的方式。然而当有工业却没有守护其的能力时或收入不足以满足未来的需求时就会选择在安全的地方发展商业。
3工业:36:0.19。4工业:108:0.38
经对比可知,在原基础上每提高一级发展工业水平投入为原工业的三倍,收入为原来的二倍。
当占领其他玩家的城时,你可以获得该城的三分之二收入和人力。而只有原城主才能获得百分之百的收入。
经计算我们得出以下结论:2工业发展其他玩家的城和本土3工业的比例是相同的。3工业其他玩家城和本土4工业比例是相同的,以此类推。当考虑到其他玩家有收复本土的意愿时,与其其他玩家城3工业,不如选择本土城市4工业。当然,量需要自己掌握。
大部分中立势力非常弱而且赏金高昂,以至于开局的军队就能吃掉。
经济方面,普通玩家与精英玩家的一个区别就是:本土工业与其他玩家工业之间的调整;本土以内局部地区之间的调整;能否率先吃掉中立势力部队。