1:地图:撒格多拉城,3人双层小地图(由于双层,实际也不算太小),有废墟、泰坦宝屋、龙城、每家各1个核心兵站,主基地除了木石和金矿之外,4种稀有资源矿处于3家的交接区,谁先占领算谁的,所以稀有资源稀缺。
2:双英雄难度(2.0之后AI已经改进很多,2周出头AI基本都会主动破强力关口了,不像1.8前会被野怪憋死),随机技能(这个才有趣,学会憋技能就能练出自己想要的),
AI联盟,选的AI一家森林、一家地牢都是主动高的对手增加难度。
3:本族亡灵,首发卡斯帕,为了增加难度,要求除了英雄的初始兵力,不得召其他所有性质的部队(包括城建和野外的),并且所有的宝箱必须选金钱,副手也不能吃宝箱拿经验。
4: 玩随机技能的切记,英雄职业技能轮里能到宗师的技能一般第一次升级95%都会刷出来,要玩弩车的千万注意了,自带弩车但战争技能在职业技能轮里不能宗师的英雄(虽然玩随机技能能到宗师),升级出战争技能的概率很小,
以我几百把的经验,比如圣堂克里斯蒂安,森林的伊沃,他们首次升级出战争技能的概率连10%都没有。所以玩之前就必须清楚你想要玩啥,主要技能在职业技能轮宗师、大师的技能对早期成型很关键,越早出越有利,否则严重影响英雄成型。
我选的卡斯帕,首次升级出战争的几率说99%都不是吹的。个人玩随机技能的经验是,为了兼顾前后期,选战争和典范技能都能在职业技能轮里到大师以上的英雄做主力最佳,各种族主力英雄选择如下:
圣堂:梅丽珊德(直接可以设置总督,自带战争技能,容易出典范,易出技能典范、光明,缺点大后期疲软,导师副英雄弥补)
学院:乔哈瑞(由于学院城建6级才能出弩车,所以初始自带弩车级战争技能的优势很大,易出技能战争、气系、源力,缺点是典范黑暗、难出)
亡灵卡斯帕(初始2个技能都很有用,设个总督,第一级升开明领袖,下一次升级战争技能基本必出,易出技能战争、黑暗,缺点是需要憋源力)
据点:9级城建才出弩车,所以目前没合适这种情况的主力,而且本人据点玩的少不熟悉不说话
森林:席艾儿(直接可以设置总督,自带战争技能,易出技能战争、典范,由于这英雄主玩林妖母树留,所以除了随便出个土系辅助,有战争典范就够了,缺点也是大后期疲软,导师副英雄弥补)
地牢:希尔塞(由于地牢城建6级才能出弩车,所以初始自带弩车级战争技能的优势很大,易出技能战争、黑暗,缺点是典范难出,大后期也一般)
堡垒:汉格瓦尔(初始2系魔法并且有火矢和再生魔法,首次升级基本必出战争,缺点是典范难出)
所有易出典范的后期都可以导师副英雄,所以中后期发展的适用性更广泛。
5:所有mf中应用的却步,请参见下面这个贴子,其中有十分详细的讲解
http://www.gamerhome.com/bbs/forum.php?mod=viewthread&tid=400529&extra=page%3D1
2:双英雄难度(2.0之后AI已经改进很多,2周出头AI基本都会主动破强力关口了,不像1.8前会被野怪憋死),随机技能(这个才有趣,学会憋技能就能练出自己想要的),
AI联盟,选的AI一家森林、一家地牢都是主动高的对手增加难度。
3:本族亡灵,首发卡斯帕,为了增加难度,要求除了英雄的初始兵力,不得召其他所有性质的部队(包括城建和野外的),并且所有的宝箱必须选金钱,副手也不能吃宝箱拿经验。
4: 玩随机技能的切记,英雄职业技能轮里能到宗师的技能一般第一次升级95%都会刷出来,要玩弩车的千万注意了,自带弩车但战争技能在职业技能轮里不能宗师的英雄(虽然玩随机技能能到宗师),升级出战争技能的概率很小,
以我几百把的经验,比如圣堂克里斯蒂安,森林的伊沃,他们首次升级出战争技能的概率连10%都没有。所以玩之前就必须清楚你想要玩啥,主要技能在职业技能轮宗师、大师的技能对早期成型很关键,越早出越有利,否则严重影响英雄成型。
我选的卡斯帕,首次升级出战争的几率说99%都不是吹的。个人玩随机技能的经验是,为了兼顾前后期,选战争和典范技能都能在职业技能轮里到大师以上的英雄做主力最佳,各种族主力英雄选择如下:
圣堂:梅丽珊德(直接可以设置总督,自带战争技能,容易出典范,易出技能典范、光明,缺点大后期疲软,导师副英雄弥补)
学院:乔哈瑞(由于学院城建6级才能出弩车,所以初始自带弩车级战争技能的优势很大,易出技能战争、气系、源力,缺点是典范黑暗、难出)
亡灵卡斯帕(初始2个技能都很有用,设个总督,第一级升开明领袖,下一次升级战争技能基本必出,易出技能战争、黑暗,缺点是需要憋源力)
据点:9级城建才出弩车,所以目前没合适这种情况的主力,而且本人据点玩的少不熟悉不说话
森林:席艾儿(直接可以设置总督,自带战争技能,易出技能战争、典范,由于这英雄主玩林妖母树留,所以除了随便出个土系辅助,有战争典范就够了,缺点也是大后期疲软,导师副英雄弥补)
地牢:希尔塞(由于地牢城建6级才能出弩车,所以初始自带弩车级战争技能的优势很大,易出技能战争、黑暗,缺点是典范难出,大后期也一般)
堡垒:汉格瓦尔(初始2系魔法并且有火矢和再生魔法,首次升级基本必出战争,缺点是典范难出)
所有易出典范的后期都可以导师副英雄,所以中后期发展的适用性更广泛。
5:所有mf中应用的却步,请参见下面这个贴子,其中有十分详细的讲解
http://www.gamerhome.com/bbs/forum.php?mod=viewthread&tid=400529&extra=page%3D1