一楼上个伤害图
站桩输出的时候,dps=攻击力/攻击速度
这样算下来蓄击符文会降低人物的dps
而在搓刀的情况下,dps=攻击力/搓刀间隔
其中 搓刀间隔=后撤时间+前进时间+攻击前摇
攻击速度主要影响的是攻击前摇这个参数
这样来看蓄击符文的攻击间隔延长效果与其他参数相加,会被大量稀释,所以蓄击配合搓刀的话,dps就能有可观的提升
具体提升多少就很难计算了,攻击速度如何影响前摇并没有明确的公式,后撤和前进时间也是个不稳定因素,尤其是5法搓刀的情况下,你不能按照固定的节奏来搓,搓刀间隔有时候长有时候短,所以蓄击符文究竟提升了多少也很难计算清楚
看看伤害图感觉提升还是不少的吧

站桩输出的时候,dps=攻击力/攻击速度
这样算下来蓄击符文会降低人物的dps
而在搓刀的情况下,dps=攻击力/搓刀间隔
其中 搓刀间隔=后撤时间+前进时间+攻击前摇
攻击速度主要影响的是攻击前摇这个参数
这样来看蓄击符文的攻击间隔延长效果与其他参数相加,会被大量稀释,所以蓄击配合搓刀的话,dps就能有可观的提升
具体提升多少就很难计算了,攻击速度如何影响前摇并没有明确的公式,后撤和前进时间也是个不稳定因素,尤其是5法搓刀的情况下,你不能按照固定的节奏来搓,搓刀间隔有时候长有时候短,所以蓄击符文究竟提升了多少也很难计算清楚
看看伤害图感觉提升还是不少的吧
