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【翻译】【随原帖更新】Faustmann平衡mod发表 开发记录

只看楼主收藏回复

经常上欧根论坛的玩家应该知道Faust,Kvasius,Razzmann几个人,比较核心的玩家
他们这几天开始着手弄一个新的平衡性mod了,开发过程被发在欧根论坛里,本帖会尽量跟踪翻译全文,为了节约时间不会字对字翻,我尽力确保意思传达对
原帖地址 http://forums.eugensystems.com/viewtopic.php?f=155&t=59331
接下来开始正文,我不是预翻译再黏贴文字的,可能不会唰唰唰连着发


IP属地:上海1楼2017-02-01 12:40回复

    目前看起来欧根已经渐渐从红龙的继续开发里抽出身去搞新的东西了(没人知道是啥),所以他们几个人决定自己搞一个mod
    目前这个mod的开发展望是对红龙这个游戏的延续,重点会在平衡性修正上,让红龙成为一个更健康更有活力的游戏。但是这个不是说要重做这个游戏,原来游戏的好东西还会留着,这个mod应该看做一个原版增强类的mod,会通过游戏数据的修补让更多的国家联盟和单位有出场机会(译注,都知道红龙上千个单位常用的就那几个我们天天念叨的),尽可能的避免去改动游戏机制本身
    值得期待的内容:
    特性更加多样化的国家联盟
    单位之间更少的矛盾设定(译注,举个例子大概就是廓尔喀和廓尔喀90那种)
    核心是游戏平衡
    真实性会和现在基本一致
    别想太多的内容:
    完全重做游戏
    你最爱的op高达
    还原历史
    楼下继续


    IP属地:上海3楼2017-02-01 12:51
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      9分钟过去了


      IP属地:广东来自Android客户端4楼2017-02-01 13:02
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        关于重平衡游戏会怎么做的概念:
        会尽可能找现实中的单位和情况来设置平衡单位,但是,为了平衡,现实情况可能会被扭曲
        游戏的平衡主要针对国家联盟,不是单个国家,“原型”tag只会当做一个平衡工具,用来凸显国家联盟的特点
        每个国家联盟会有自己的偏好和玩法特点,尽可能的减少套路重复性,但是这个不会弄得太过分
        mod制作的主要路线图
        主要的再平衡国家联盟:
        红龙
        法德
        北欧
        蓝龙
        需要部分重制的国家联盟:
        北美
        英联邦
        以色列
        需要稍微再看看和重新考量的:
        苏联
        东欧
        南捷
        波芬
        译注:其实就是重制幅度的三个档次吧。。。


        IP属地:上海5楼2017-02-01 13:03
        回复
          继续顶一个


          来自Android客户端6楼2017-02-01 13:25
          回复
            接下来是目前制作部分的一些单位截图,你们会喜欢的
            注意:从本楼开始,请注意发帖时间,mod尚在开发中,数据可能和最终发布版本不符!
            注意:从本楼开始,请注意发帖时间,mod尚在开发中,数据可能和最终发布版本不符!





            IP属地:上海7楼2017-02-01 13:33
            收起回复
              本mod的开发日记,截图,数据修改和其他内容会即时更新
              本翻译楼尽量跟着翻
              本mod也会成为下一次Faustmann锦标赛的基础(贴吧有人参加过么?红龙论坛的一个比赛)
              开发人员表:
              开发队伍
              Faust
              Kvasius
              Razzmann
              研究员
              Keldon - 红龙(好像是国人朋友来着?在贴吧么?)
              hata_kaze - 蓝龙
              Orcbuster - 北欧
              美术
              kiheerSEDMAN


              IP属地:上海8楼2017-02-01 13:39
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                开发日志 #1:红龙

                第一篇开发日志就是红龙。接下来会描述目前来说认为红龙作为国家联盟偏弱的原因,和会获得的一系列重大改变,理论上这些改变能让红龙变得可玩、好玩
                先讲讲为什么要如此大幅度的加强红龙(译注:看看前面那几张截图就能看出来了)
                一方面是目前红龙没有什么优秀的特色单位让人想去专门玩红龙。虽然说有像防空VTT-323,T-90S还有些别的东西确实是特色单位。但是这些所谓的特色单位其实并不是很有特色,只不过他们刚好是一种顶级装备了(比如,T-90S确实是猛男,但是他也就是一个没什么特色的顶级坦克),或者就是别的国家都能出(比如,红旗-7)
                另一方面,也是比较主要的问题,红龙既没有好的基础单位,也没法打出很好的合成化。红龙的步兵单体都不算强,而且你还找不到好的支援兵器来和步兵打合成化解决单体能力问题。红龙还没有高分飞机,仅有的一些高分飞机不是性价比烂就是不好用的奇怪飞机。
                以上就是红龙的主要问题。但是在决定buff什么单位之前,我们先要确认改变后的红龙的单位特点和整体玩法。
                在mod中,红龙将会主要以中国为核心,朝鲜辅助辅助力量(诸位会喜欢的)
                新红龙的坦克牌组中将会由很多的玻璃大炮组成,没有一辆坦克的穿甲低于自己的装甲。
                这源于mod设定的新红龙的玩法核心:高风险,高回报。单位都将拥有强力的攻击能力,但是都很脆,没用好的话哗哗哗的死
                新的红龙还会拥有优秀的步兵力量,更有坦克杀手95助一臂之力(没错是95,用PF98的),当然,坦克杀手95单出的话肯定性价比不好(razzman关于坦克杀手95的平衡性解释,目前的数据上面楼的截图有:沙蛇武器班15分,坦克杀手95在高达25分的情况下只是高了一档射程和10%命中并且去掉了【导弹】属性,射速还比较低,没毛病)
                新红龙还是会缺少的元素是强大先进的武直,高分飞机和强换导弹机
                下一个开发日志将会是是北欧


                IP属地:上海9楼2017-02-01 14:13
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                  接下来是目前的红龙单位全面重制具体内容
                  注意:从本楼开始,请注意发帖时间,mod尚在开发中,数据可能和最终发布版本不符!
                  注意:从本楼开始,请注意发帖时间,mod尚在开发中,数据可能和最终发布版本不符!
                  总体修改:
                  红龙的国家联盟数量加成取消
                  81式轻机枪连射长度改为10轮(译注,原来81式是一个弹匣5轮,游戏里轻武器以10发记一轮)
                  所有国家的Metys(混血儿)导弹穿深改为16
                  步兵单位修改:
                  Zhanshi:
                  机枪可以移动射击
                  Zhanshi '85:
                  机枪改为81式
                  Lu Zhandui ('90):
                  改名为Shénjiàn(神剑?)
                  PF-89射程降低到525m
                  可以坐所有的中国载具
                  加入装甲/机械化/摩托化/空降牌组(也就是成为通用冲击步兵了)
                  Li Jian:
                  改名为Kongjiangbing(空降兵)
                  增加载具ZSD63A / ZSD63C
                  增加载具Mi-8
                  Tanke Shashou:
                  改名为Tanke Shashou ‘85
                  Type 78 RR换成PW-80(译注,也就是坦克杀手变成坦克杀手85,我们知道这游戏没法增加新单位,只能改现有,所以就只能这么改了)
                  Tanke Shashou ‘85:
                  改名为Tanke Shashou ‘95
                  PW-80换成PF-98 (70% Acc / 1225M / 25AP / 2 HE / 7RPM / 8 发备弹)
                  涨价到25
                  单位年份改为1997
                  Yuckjeondae (原版和'90版):
                  改为 冲击轻步兵(原本是精英步兵)
                  降价5分
                  原版的RPG-7改为RPG-7V
                  '90版的69-III式改为Metys(混血儿)
                  Jeogockdae (原版和'90版):
                  改为 精英陆战队(原本是冲击陆战队)
                  加入陆战队/机械化/摩托化/空降牌组
                  降价5分
                  原版的RPG-7改为RPG-7V
                  Bibanchungpo:(朝鲜武器班)
                  Type 56 RR改为RPG-7V FIST
                  支援单位修改:
                  PGZ-95正甲加到2点
                  坦克单位修改:
                  ZTZ-85-IIA:
                  改名为ZTZ-85-IIM
                  正甲提高到17
                  AP提到高20
                  射速提高到8
                  射击精度提高到65%
                  稳定系统提高到50%
                  价格上涨到115
                  可用数量改为(0/6/4/0/0)
                  ZTZ-85-II:
                  改名为ZTZ-98
                  装甲改为21/9/3/4(正/侧/后/顶)
                  速度提高到70km/h
                  续航里程提高到620km
                  AP提高到24
                  获得Refleks炮射导弹(T-80U和UK的)
                  价格上涨到170
                  射击精度提高到65%
                  稳定系统提高到60%
                  单位年份改为1994
                  可用数量改为(0/2/0/1/0)
                  ZTZ-85-III:
                  AP提高到23
                  正甲提高到20
                  射速提高到8
                  价格上涨到155
                  可用数量改为(0/3/2/0/0)
                  T-90S:
                  改名Song’gun(应为Son'gun,讼棍?)
                  装甲下降到17/9/4/4
                  速度提高到70km/h
                  射速降为8
                  价格下降到135
                  射击精度下降到60%
                  稳定系统下降到50%
                  可用数量改为(0/4/3/0/0)
                  侦察单位修改:
                  MD 500D AGS-17:
                  移到侦察牌里
                  光学系统改为优秀
                  Li Jian '90:
                  改名Li Jian
                  移到侦察牌里
                  FHJ-84改为Type-69-III
                  可以坐SX250
                  Gongbobyong:
                  移到侦察牌里
                  可以坐BTR-80A
                  Type 56 RR改为SPG-9D(这是哪个东欧武器班的东西好像?好像相当于只是改名)
                  可以坐ZIL-157
                  车辆单位修改:
                  PTZ-59和PTZ-89的BWK-120都改成4HE
                  飞机单位修改:
                  JH-7:
                  改名JH-7 Feibao
                  两发YJ-7改成两发Yingji-91
                  ECM提高到40%
                  匿踪提高为适中(高级反辐射都是这样的)
                  价格提高到125
                  载油量提高到5500L
                  续航时间提高到165s
                  空中侦查提高到非凡
                  可用数量改为(2/0/0/0/1)
                  JH-7 Feibao:
                  改名JH-7(译注,这算名字互换哦,看起来是因为4/6挂架的原因)
                  4发Yingji-91改为24枚反坦克榴霰弹(猛男哦)
                  PL-8载弹量从4发减到2发
                  匿踪改为差劲
                  载油量改为2500L
                  续航时间降低到75s
                  价格提高到160
                  空中侦查改为极佳
                  可用数量改为(2/0/0/0/1)
                  目前为止就这些,等待原作者更新


                  IP属地:上海10楼2017-02-01 14:46
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                    没记错的话 在discord里看到过 艾特过所有人 大概扫一眼 坦克杀手ap 25了。。。 简直要命 我是不喜欢这种平衡


                    IP属地:辽宁来自Android客户端11楼2017-02-01 14:51
                    收起回复
                      百度把数据修改楼贴吞了
                      等恢复吧,我懒得再打字截图了


                      IP属地:上海12楼2017-02-01 15:00
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                        说白了就是天天被俄国人踩 受不鸟了 哈哈。


                        IP属地:四川来自iPhone客户端14楼2017-02-02 00:09
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                          这样平衡感觉没啥意思


                          IP属地:安徽16楼2017-02-02 05:18
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                            然而pf98明明120mm写的却是82mm,jh7算是把atgm版删了吗


                            来自Android客户端17楼2017-02-02 08:28
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                              装了mod还能联机吗?


                              来自手机贴吧18楼2017-02-02 13:03
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