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【归聚方缘】信长的野望创造之四海金戈(大型华夏mod)V1版

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首先先祝大家新年快乐啦。
然后感谢所有帮助过制作mod的人,感谢归聚方缘所有的小伙伴们,尤其是郭帝、司马、召虎和墨夜君,感谢生化剧作大大和流云大大两人的帮忙,感谢珊瑚虫大大,伊达未来大大,白飞浪大大、离爨大大还有99大大五位的图片,尤其是非常非常感谢虫大大专门提供图片啦,嘿嘿虽然有些图要等到以后立志传才用上。
然后感谢沧浪、黄旭飞、绝爱大哥、41474157 、来世、逆水寒几位玩家的热心帮忙,测试版期间很多bug都是他们发现的,虽然说嘛,以后可能还有许多bug要慢慢通过修正版本修正。
几个小问题:
1.这个版本是V1版本,基本上是完整本了,以后还会出现特殊剧本和修正版本,敬请期待后续完善的V2版本
2.为什么不直接做立志传!
我哭着说道:因为立志传比我还年轻!这个mod我自己几乎一个人做了大半年,从去年做完313mod开始就着手动手了,一晃大半年过去了,期间虽然墨言帮忙了不少,但是他喜欢逃跑!经常几个月不见人的,所以只有宝宝一个人做啊QAQ
so,这个mod是大半年下来的成品啦,希望大家喜欢啦
3.所以你到底做不做立志传嘛
啊,如果我有余力,肯定做哒,当然啦,我得先保证我自身安全不被墨夜君抓起来送去做313PK四海mod,如果我被抓了,请记住还有立志传的一片天空。
4.加群的话搜索信野四海金戈即可,或者看游戏里面群号。



IP属地:美国本楼含有高级字体1楼2017-02-02 23:39回复
    1.下载地址和注意事项
    该版本是在信长的野望创造PK基础上制作的华夏mod,mod将会根据玩家的反馈进行不断地完善,所以有问题请及时和我说。
    压缩包下载完毕解压后即可正常游戏,如果遇到下载慢、打不开、没有声音等等问题不是mod的问题,而是网络或者游戏本身的问题,具体请左转外面版块查看FAQ日志。
    下载地址在楼中楼,并且会不断更新


    IP属地:美国3楼2017-02-02 23:40
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      2.势力武将和政策

      一共有76个势力,剧本蓝本为桶狭间之战
      其中两个势力为大boss势力,嗯就是拿来虐玩家的。
      织田信长势力几乎集结了日本战国时期所有的名人。
      JP势力以二战日军为主。
      其余势力分别是:
      1.上古时期:夏、商、周、魏、齐、赵、楚、燕、韩、宋(郑鲁)、吴、越、晋
      2.秦、西汉、项楚、匈奴、张楚、南越、东汉、曹魏、蜀汉、孙吴、西晋
      3.前赵、后赵、成汉、慕容燕、前秦、后秦、胡夏、冉魏、北魏、北齐、北周、南陈、南梁、南齐、刘宋
      4.隋、唐、突厥、瓦岗
      5.后梁、后唐、后晋、后汉、后周、前蜀、后蜀、南吴、南唐、南平、钱越、南楚
      6.北宋、南宋、辽、金、西夏、蒙元、南诏、起义
      7.明、南明、满清、太平天国、KMT、当下
      8.织田、卑弥呼两大boss
      9.曲心、仙剑、琅琊榜(特殊剧本)


      IP属地:美国本楼含有高级字体5楼2017-02-02 23:41
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        政策
        基本上主流势力都有1-2个专有政策
        名称 优点 朝代
        兼爱非攻 向全国势力通告,为了天下安寧,禁止一切私鬥行为。 无
        重文偃武 商业与农业开发效果上升20%。 势力攻击力下降10%。 北宋,南宋
        世族主政 领地内私兵+50%,军团长控制范围+20%。 君主直辖军团控制范围-20%。 东晋
        屯田制 农业开发速度+50%,大幅增加粮食收获,兵粮补给与烧讨效果+50%。 最大民忠-5,可动员劳力-20%,须实施「销金制钁」。 曹魏
        玄甲铁骑 武将忠诚上升2,士兵增加20%。配有马匹时,攻击力会上升20,攻击效果上升20%。 在开发时,商业提升效果降低20%。 唐
        合纵之策 外交工作效果+30%,【中道】与【保守】武将忠诚+3. 外交收入-50%,【创造】武将忠诚-3。 燕
        抗倭海禁 士兵,民兵,私兵数量上升10%,设营效果+30。 港口收入-50%,不容易有西洋商人造访。 明
        武卒制 势力士兵数量+20%,装备铁炮和军马时,攻击效果+20%。 民兵数量-20%。 魏
        八旗制度 势力兵力数量+10%, 最大民忠+10. 势力私兵-20%,资金收入-10%。须实施「保甲连坐」。 清
        胡服骑射 同时配备军马与铁炮时,攻击力+30,部隊行軍效果不受影響。 交易时商品价格+20%。须实施「汉阳铁造」。 赵
        劲弩韩出 装备铁砲,攻击力+10攻击效果+10%。 创造武将忠诚-3。须实施「华夷之辨」。 韩
        陷阵营 不装备铁炮时攻击力+30。 装备铁炮是攻击力-30。 吕布
        分族制 势力民兵数量+20%,所支配私兵的最大兵数+20%。 能动员的劳力会-20%,最大民忠-10. 元
        推恩令 君主直辖军团范围+20%,主城士兵+20%。 军团长控制范围-20%,支城士兵-20%。 汉
        四海开放 交易商品价格-50%,资金收入+20%,主义为「创造」的武将忠诚+2。 主义为「保守」的武将会忠诚-1。须实施「开港通商」。 唐
        郡县制 君主直辖军团范围+20%,士兵+20%。 私兵-20% 秦
        拓荒掠民 按照实施月数粮食收获增加。民兵数量+20%。 实行命令时获得的经验值-20%。 东吴
        开皇律 最大民忠+10,民忠恢复量+2,人口上升速度+20%。 民忠低下时发生暴动几率+15%。 隋
        毛泽东思想 最大民忠+10,配备铁砲时,攻击力+20攻击效果+20%。能动员劳力+20%。 【保守】与【中道】武将忠诚-4. 一大十早月
        封狼居胥 装备军马时,攻击效果+20%.装备铁炮时,攻击效果+20%。 补给所消耗的军粮稍微增加。 汉
        管山海 商业开发速度+30%,金钱收入+30%。 最大民忠-5,民忠回复量-2,民忠低下时暴动几率+30%。 齐
        兵农分離 士兵+10%民忠+10。兵营的开发可不受粮食限制。 民兵-3%。须实施「销金制钁」。
        通商惠工 资金收入+50%,最大民忠+10,西洋商人造访几率+20%。 本土的商人造访几率-50%。
        销金制钁 下次收获量会实施月数而大幅增加。在民忠降低时,发生暴动几率-20%。 所支配的私兵最大兵数-30%,最大民忠-5。
        九衢三市 人口上升速度+20%,最大民忠+5,商品价格-30%。 资金收入-20%
        汉阳铁造 铁炮攻击效果+10%,铁炮攻击力+10. 不装备铁炮,攻击力-10。
        开港通商 最大民忠+10,港口收入+100%,西洋商人造访几率+50%。 保守武将忠诚-2.
        唯才是举 能力强的武将忠诚+3,执行命令时获得经验值+20%。 能力弱的武将忠诚-3.
        结营固守 兵粮补给与烧讨效果+40%,在有营造的要冲作战时战斗力+10。 能动员的劳力-20%。
        节度制野 军团长控制范围+20% 君主直辖军团范围-15%
        撰钱令 怀柔效果+20%,最大民忠+5.商品价格-30%。 外交收入-20%。
        井田制 粮食收获量随时间增加,民兵+10%, 所有武将忠诚-2,。
        保甲连坐 兵营开发速度+30%,主城士兵数量+100%。 支城士兵数量-30%。
        还利于民 农业与商业开发速度+20%,最大民忠+10. 粮食收获量随时间减少,资金收入-10%。
        隆刑峻法 人口上升速度+10%,最大民忠+10,民忠回复量+1. 民忠低下时发生暴动几率+10%。
        招降纳附 密谈效果上升,被捕武将投降率+50%。 创造武将忠诚-1.
        歃血为盟 参加联合後,与其他的参加势力间信用会自动增加。 未参加联合的势力之信用每个月会自动减少。
        重农抑商 农业开发速度+30%,最大民忠+5 资金收入-10%。
        厉兵秣马 骑兵攻击效果+10%,骑兵攻击力+10. 未配备军马时,攻击力-10.
        世家豪族 私兵数量+50%,怀柔效果+50%,最大民忠+5. 主义为「创造」和「中道」的武将的忠诚-2.
        万邦来朝 本土商人造访几率+50%,港口收入+50%,外交收入+30%。 商品价格+30%,
        华夷之辨 最大民忠+10,可用劳力增加+30%,民忠回复量+1. 西洋商人造访几率-60%,暴动几率+20%,-2
        天下共主 人口上升速度+20%,最大民忠+10,所有武将忠诚+2. 所支配的据点数一旦减少,所有武将的忠诚会-2。
        分封诸侯 分城士兵数量+60%。 主城士兵数量-50%。
        兵农合一 民兵数量+20%, 最大民忠-5,可动员劳力-50%。
        远交近攻 可与全势力外交。对远方势力的工作效果+20%。 对邻近势力的工作效果-50%。
        通商互市 商业开发速度+30%,最大民忠+5,外交收入+50%,外交工作效果+20%。 农业开发速度-30%
        解甲归田 可动员劳力+50%,消耗少量军粮而补给,烧讨效果+20% 士兵数量-10%。
        直达天听 对朝廷外交工作效果+20%。 对势力外交工作效果-10%。
        事必躬亲 君主直辖军团范围+20% 军团长控制范围-40%
        全民皆兵 士兵数量+20%。 资金收入-30%。
        兴复汉室 民忠回复量+2,最大民忠+10,中道与保守武将忠诚+2。 创造武将忠诚-2。 蜀汉
        军国主义 常备兵+10%,全武将忠诚+5,铁炮攻击力上升30,民忠+10 与领国工作效果降低-50% 卑弥呼
        天下布武 全武将忠诚+5,领民兵+10%铁炮攻击效果+20%,最大民忠+10 与全势力工作效果-50% 织田
        归聚方缘 苍穹
        北齐律 领民兵增加,人口变得容易增加 兵舍的开发速度下降 北齐
        剑侠情深 领民兵增加,支配下的国人众的最大兵数增加 能够动员的劳力减少2成 仙剑
        尚武安邦 装备军马或铁炮时,攻击效果+10%,最大民忠+10,武将忠诚+1. 对邻近势力的外交工作效果-20%。 楚
        三民主义 港口收入20%,齐射10% 保守-2,朝廷效果-2 国民党
        因俗两制 中道、创造+5,经验+10% 保守-5,本城常备兵-2% 辽
        猛安谋克 金兵最基础的军队编制 金
        九州五服 全武将忠诚+5,农业开发速度+20%, 军团长控制范围-20% 夏
        卜骨问天 商业开发速度+20%,最大民忠+10 民忠低下时发生暴动几率+15%。 商
        封邦建国 全武将忠诚+5,最大民心+10 军团长控制范围-20% 周
        三军六卿 装备军马或铁炮时,攻击力+20下属军团直辖范围+20% 军团长控制范围-20% 晋
        仁义春秋 对朝廷与领国君主外交工作效果+20%,怀柔效果+50% 对远方君主外交工作效果-50% 宋
        卧薪尝胆 劳力+50%,兵营开发不受粮食限制,密谈效果上升 最大民忠-5,创造武将忠诚-2 越
        吴戈虞剑 部队攻击力+20 对邻国外交工作效果-50%。 吴
        揭竿而起 领民兵+50% 农业与商业开发速度-30%,朝廷工作效果-100% 张楚
        鲜卑烈骑 骑兵攻击力+15,攻击效果+10% 不装备马攻击力-30 前燕
        却月军阵 设营效果大幅上升,铁炮攻击效果+15% 骑兵攻击力-30 刘宋
        长芦盛佛 保守武将忠诚+3,最大民忠+3,民忠回复量+2 劳力-20% 南梁
        三长制 人口上升速度+30%,所有武将忠诚+3 所支配的据点数一旦减少,所有武将的忠诚会-3 北魏
        掳掠宣暴 金钱收入+50%,粮食收获量暴涨 最大民忠-10,商业、农业重创,人口流失,暴动几率大幅增加 后赵
        关陇支柱 商业,农业,兵营,人口增长速度+10%,装备军马或铁炮时,攻击效果+10% 与领国外交工作效果-30% 北周
        铁鹞步跋 常备兵+5%,骑兵攻击力+10 国人众-30% 西夏
        苯教四如 最大民忠+5,武将经验获得速度+20% 被捕武将投降率-20% 吐蕃
        跋队斩 所有武将忠诚+3,部队攻击力+20 城池丢失时,武将忠诚-3 后梁
        义儿禁军 能力强的武将忠诚+3,骑兵攻击力+20,攻击效果+10% 能力低的武将忠诚-3 后唐
        惠地得国 领民兵+50% 创造与中道武将忠诚-10 后晋
        统万城 人口增长速度+10%,主城常备兵+10% 保守武将忠诚-2 胡夏
        上帝之鞭 骑兵攻击力+30,攻击效果+20% 不装备军马攻击力-50 匈奴
        拜火教 最大民忠+10,民忠回复+2。 朝廷工作效果-20% 突厥
        殿前军制 主城常备兵+10%,能力强武将忠诚+3 能力低的武将忠诚-3 后周
        杀胡令 领民兵+50% 人口增长速度-50% 冉魏
        武将
        全剧本总共登场武将1700+位
        其中150位左右为原版战国武将
        1500位为华夏人物,大部分都是史实人物,除了个别在历代英雄的苍穹和四海金戈中登场的人物友情登入到mod里面(如李元霸、穆桂英、樊梨花等)
        所有的华夏人物都有列传匹配,这些列传都是我一个人写的(我表示写列传写了三个月,暗荣72字限定简直恶心)
        人物基本按照他的一生分配了初始特技和战法,其中神将开局就特别厉害,所以这才叫真的神将。
        由于武将太多也没办法列出来,所以大家下载游戏去体验吧~


        IP属地:美国本楼含有高级字体6楼2017-02-02 23:42
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          3.战法与特技
          战法
          所有战法分为四个级别,分别为人、地、天、无双,战法分类和名称采取苍穹与四海的老传统
          序号 名称 效果 才配
          0 怒发冲冠 [人]自身近战威力↑,守备↓ 500
          1 轻弓云阵 [人]自身射击,守备上升 500
          2 临战伏兵 [人]自身速度,视野大幅上升 500
          3 勇猛精进 [人]自身近战威力,速度上升 500
          4 弓军强射 [人]无雨,射击威力上升 500
          5 围城远攻 [人]弱化敌军守备,自身射程上升 500
          6 坚壁清野 [地]范围友军守备大上升,攻击↓ 1000
          7 战意高昂 [地]范围友军乱战↑射击↑速度↑破栅栏 1000
          8 势如破竹 [地]自身战意上升,破坏栅栏 1000
          9 火烧连营 [地]范围敌方瘫痪,速度大幅度↓攻击无效 1000
          10 苍龙之昴 [地]自身战意大上升,全状态恢复 1000
          11 连环鬼谋 [地]范围内敌军嘲讽,攻击大幅度↓ 1000
          12 美人攻心 [天]嘲讽,战意大↓攻击↓守备↓ 1500
          13 粉碎打击 [地]前方敌军守备,攻击大幅降低 1000
          14 蛮声胚喝 [天]范围内敌军战意大幅↓无法命令 2000
          15 游击战 [地]范围友军射击,速度↑混乱射击 1000
          16 墨夜袭扰 [无双]范围友军射击战意↑敌军↓ 2000
          17 先登死士 [地]友军射击战意↑混乱↑无雨跨射 1000
          18 雾气弥漫 [人]敌方速度,射击降低 1000
          19 强弩之末 [人]范围敌军守备,攻击降低 1000
          20 示弱诱敌 [人]嘲讽敌军 500
          21 三军攻城 [人]范围友军乱战↑破栅,无法后退 1000
          22 河图洛书 [无双]全屏敌军火并 2000
          23 中流砥柱 [无双]自身无敌,速度↓近战威力↑ 1500
          24 威吓 [人]敌方守备,攻击降低 500
          25 缓兵之计 [人]范围敌军速度下降 500
          26 韬光养晦 [天]全屏友军镇静,射程,守备上升 2000
          27 天下归心 [无双]全屏友军守备↑,状态恢复,敌自相残杀 2000
          28 激励 [人]自身混乱恢复 500
          29 破阵 [人]守备,乱战上升,破坏栅栏 500
          30 镇静 [人]自身妨碍恢复 500
          62 阴爻知穷 [人]范围守备↓瘫痪 1000
          63 十面埋伏 [地]范围射击战意↑敌军射击↓瘫痪 1000
          64 谋主 [天]全屏友军守备提升,全恢复 1500
          70 弯弓引羽 [地]范围射击战意↑敌守备↓雨、跨 1000
          71 刚勇无畏 [地]自身战意上升,状态全恢复,破栅 1000
          72 兵聖伐谋 [无双]我方战意↑全屏敌军战意↓ 2000
          73 骁骑奋猛 [天]范围友军乱战,速度↑全混乱 2000
          74 表里比兴 [地]前方敌军火并 1000
          75 攻守兼备 [地]范围友军乱战↑射击↑防御↑ 1000
          76 法不阿贵 [天]前方敌军战意↓消除强化效果 1500
          77 破釜沉舟 [地]自身战意↑防御↓提高混乱率 1000
          78 阴阳术数 [地]前方敌军守备↓瘫痪,无法移动 1000
          79 威震华夏 [无双]短时间全友军战意↑混乱↑ 2000
          80 速战合围 [无双]全屏友军攻击大幅度↑速度大幅度↑全混乱 2000
          81 万箭齐发 [无双]全屏友军射击战意大↑全混乱 2000
          82 伏惟海宇 [无双]自身战意↑敌军大↓无法移动 2000
          83 一骑当千 [无双]自身战意↑大概率混乱敌军 1500
          84 齐勇之师 [无双]范围友军射击战意↑混乱突射 2000
          85 朱雀焚天 [无双]全屏敌军敌军战意↓瘫痪 2000
          86 百骑劫营 [地]范围友军战意↑防御↓提高混乱 1000
          87 恍如明镜 [地]范围友军混乱恢复,消除妨碍 1000
          88 万夫莫当 [无双]乱战、混乱↑视野内敌军瘫痪 2000
          89 绝冠天下 [无双]战意大提升,大概率混乱敌军 1500
          90 军神百战 [无双]全屏友军战意↑全混乱 2000
          91 十步一杀 [无双]自身战意↑敌军↓瘫痪 2000
          92 冥漠顿悟 [无双]范围友军战意↑状态全恢复 2000
          93 天阵御守 [无双]友军守备大提升,全恢复 2000
          94 百步穿杨 [无双]射击大战意↑全混乱无雨跨射 1500
          95 威震六合 [无双]自身战意↑防御↑无雨跨射破栅 1500
          96 巾帼烈女 [无双]自身战意短时间爆发 1500
          97 铁壁不屈 [地]自身守备激增,速度↓混乱回复 1000
          大部分武将的战法都是地级战法或者人级战法,无双战法基本是战国武将或者华夏神将持有。


          IP属地:美国7楼2017-02-02 23:43
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            特技
            特技全面改变,当然基本模式还是原版创造里面的。
            0 散骑 [骑兵]機动力较高但纪律较差的部队、骑兵基础军種。 [10速度·5伤害]
            1 铁车 [骑兵]攻防与機动俱佳的战车部队。 [5速度·10伤害·10减伤]
            2 虎豹骑 [骑兵]攻击与機动极佳精锐部队。 [20速度·15伤害]
            3 战鼓 [战法]攻击力偶尔会因敌我统率差距而上升 [20攻击·20伤害·30概率]
            4 阵鼓 [战法]守备力偶尔会因敌我统率差距而上升 [20守备·20减伤·30概率]
            5 名将 [特技]部队防御效果大幅上升,变阵时间延长 [30减伤·30守备·20阵替·10日]
            6 义军 [枪兵]由百姓组成的民兵,枪兵基础军種。 [10速度↓·5伤害·10减伤]
            7 藤甲 [枪兵]拥有恐怖防御力的枪兵部队,但是移动缓慢。 [20速度↓·10伤害·20减伤]
            8 丹阳 [枪兵]综合素质优秀的精锐枪兵部队。 [15伤害·15减伤]
            9 猛攻 [战法]攻击力偶尔会因武勇统率差距而上升 [20攻击·20伤害·20概率]
            10 铁壁 [战法]守备力偶尔会因武勇统率差距而上升 [20守备·20减伤·20概率]
            11 猛将 [特技]部队攻击大幅上升,移动速度降低。 [30伤害·30攻击·20速度↓·10日]
            12 轻弓 [弓兵]使用轻弓的远程部队、弓兵基础军種 [5速度↓·10伤害·10减伤↓]
            13 连弩 [弓兵]暴力的远程输出兵种,但是近战非常脆弱。 [5速度↓·20伤害·10减伤↓]
            14 白马骑 [弓兵]优秀的弓骑兵部队,兼具速度与攻击力。 [15速度·20伤害]
            15 鬼谋 [战法]攻击力偶尔会因敌我智略差距而上升 [40攻击·30伤害·20概率]
            16 神算 [战法]守备力偶尔会因智略统率差距而上升 [40守备·30减伤·20概率]
            17 智将 [特技]部队夹击效果大幅上升。 [30夹击·10日]
            18 幹练 普请的需要劳力有时会略微减少。
            19 能吏 普请的需要劳力有时会减少。
            20 宰相 普请的需要劳力有时会大幅减少。
            21 天资 在原本可获得的经验值之外,偶尔会获得其他能力的经验值。
            22 名士 任城主时,最大民忠和民忠恢復量会增加。
            23 营建 营造和修缮的效果加倍。
            24 耕作 任奉行时,在用开发时容易上升石高。
            25 商才 任奉行时,在用开发时容易上升商业。
            26 巧工 築好城时,会成为高耐久的据点。
            27 口才 在用工作时容易上升信用。
            28 收集 偶尔能获得家宝。
            29 威望 任大名或城主时,家臣的忠诚会上升。
            30 创造 不受限於创造性而可实施所有政策。
            31 白马阵 [战法]配有军马时,攻击力偶尔上升。 [10攻击·10伤害·20概率]
            32 骁骑疾驰 [战法]配有军马时,攻击力偶尔大幅上升 [30攻击·20伤害·20概率]
            33 枪林 [战法]无铁、马时,攻击力偶尔上升。 [10攻击·10伤害·20概率]
            34 长枪突刺 [战法]无铁、马时,攻击力偶尔大幅上升。 [30攻击·20伤害·20概率]
            35 雁形阵 [战法]配有铁炮时,攻击力偶尔上升。 [10攻击·10伤害·20概率]
            36 神机营 [战法]配有铁炮时,攻击力偶尔大幅上升。 [30攻击·20伤害·20概率]
            37 不屈 [特技]兵力不满3成,偶尔守备力上升,阵替时间减少。 [50守备·50阵替↓·10日]
            38 屯军 [特技]营造效果上升,部队所受伤害降低。 [30营造·20减伤]
            39 疾驰 [特技]行军时,移动速度↑阵替时间↓守备力↓ [10速度·20阵替↓·10守备↓]
            40 压制 [特技]兵力压制时,部队的攻击力↑守备力↑ [10攻击·10守备]
            41 伏兵 [特技]3人编制时,攻击力↑夹击效果↑ [10攻击·10伤害·30速度·20夹击]
            42 枭姬影袭 [特技]对阵男武将,偶尔不受损伤。 [无敌]
            43 捕缚 [特技]容易俘虏敌方武将。
            44 幸运 [特技]不容易被俘虏。
            45 背运 [特技]容易被俘虏。
            46 沉著 [特技]战鬥开始后,攻击力和守备力会渐渐上升。
            47 急躁 [特技]战鬥开始的特定时间内,部队的攻击力和守备力会渐渐降低。
            48 伪机转杀 [战法]智略压制时,部队防御偶尔大幅提升 [100守备·50减伤]
            49 老当益壮 [战法]部队伤害和减伤偶尔大幅上升。 [30伤害·30减伤]
            50 开路 [特技]移动速度不受修缮和大雪影响。


            IP属地:美国8楼2017-02-02 23:45
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              51 急行 [特技]速度↑不受修缮和大雪影响。
              52 轻装营 [特技]未装备攻城武器的的攻城部队,攻城部队战斗力下降。 [-100包围↓]
              53 攻城营 [特技]装备冲车的攻城部队,攻城时,敌军守城部队士气下降 [20包围力]
              54 先登营 [特技]装备云梯的攻城部队,攻城时,攻击力↑守城部队士气↓ [30攻击·30包围]
              55 霹雳营 [特技]装备霹雳车的攻城部队,攻城时,攻击力大↑守城部队士气↓ [50攻击·50包围]
              56 青龙出海 [战法]瘫痪并大幅降低敌军攻击力。 [50攻击↓·混乱]
              57 城守术 [特技]《墨子》中所载守城之术,守城部队的士气与防御力提升。 [20守备·20智略]
              58 墨守 [特技]墨者守卫之城池,部队士气,攻防大上升。 [50攻击·50守备·50智略]
              59 陷阵之志 [战法]战鬥时,第一击的攻击力大幅上升。 [攻击50·伤害50]
              60 万军取首 [战法]战鬥时,第一击造成毁灭性伤害。 [攻击100·伤害100]
              61 鸣金收兵 [特技]撤退时,部队的移动速度上升。 [10速度]
              62 赳赳老秦 [特技]秦国武将专属,高唱战歌时全能力提升。 全能力提升
              63 减灶计 [特技]撤退时,部队的速度↑攻击力↑守备力↑ [50攻击·50守备·10速度·10阵替↓]
              64 神行燕返 [特技]撤退时,部队的移动速度↑守备力↑ [20守备·10速度]
              65 岂曰无衣 [特技]任副将出征时,部队攻击力↑守备力↑ [20攻击·20守备]
              66 与子同袍 [特技]部队内有同血缘族人时,攻击力↑阵替时间↓ [30攻击·30伤害·20阵替↓]
              67 固守 [特技]兵力劣势时,部队的攻击力降低,守备力上升。 [20攻击↓·30守备]
              68 白虎降诞 [战法]部队攻击偶尔大幅提升,持续10天。 [100攻击·50伤害]
              69 魏武挥鞭 [特技]兵力不满5成,战意大提升。 [50攻击·50守备·20伤害·20减伤]
              70 国士无双 [特技]兵力不满3成,攻击力与守备力巨幅上升。 [攻击100·守备100]
              71 野战名人 [特技]部队所在地形是平地、山地,伤害↑减伤↑ [50攻击·50守备]
              72 海战名人 [特技]部队在海上时,伤害↑减伤↑ [50攻击·50守备]
              73 义呼百应 [战法]部队守备力大幅上升,各種能力上升。 各種能力上升。
              74 红衣大炮 [特技]部队所在地形是平地、山地,伤害↑减伤↑速度↓ [50伤害·50减伤·20速度↓]
              75 福船水师 [特技]部队所在地形是海洋,伤害↑减伤↑速度↑ [50伤害·50减伤·20速度↑]
              76 玄武临凡 [战法]智略压制时,大幅提高自军守备力。 [100守备↑50减伤]
              77 草木皆兵 [战法]偶尔会让敌方部队的阵替时间↑移动速度↓ [50速度↓·30阵替↑]
              78 国之瑰宝 [特技]综合能力上升。
              79 军需配给 [特技]军粮消耗量略微减少。
              80 木牛流马 [特技]军粮消耗量减少,速度上升。 [20速度]
              81 绝冠古今 [特技]进入暴走状态,无法控制。 [100攻击·100守备·50伤害·50减伤·30速度]
              82 云汉天道 [战法]战鬥开始时,特定时间内敌方部队无法行动。 [止行]
              83 仙风道骨 [特技]兵力不满6成时,守备力大幅上升,所受伤害大幅减少。 [50守备·50减伤]
              84 兵神猛进 [战法]特定时间内,极大提升攻击力与伤害效果。 [100攻击·100伤害]
              85 帝势威压 [战法]兵力压制时,偶尔大幅降低敌军战斗力。 [50攻击↓·50守备↓]
              86 五胡乱华 [战法]战鬥开始起的特定时间内,阵替时间会渐渐减少,攻击力和移动速度渐渐上升。
              87 江东英傑 [战法]部队战斗力偶尔全面提升。
              88 精忠报国 [战法]部队战斗力偶尔全面提升,夹击与设营效果大幅上升。 [20攻击·20守备·50伤害·50减伤]
              89 天命圣主 [特技]其野心无可计量,全能力永久提升。
              100 勇冠三军 [战法]战斗时,部队的攻击力与守备力会大幅上升。 [50攻击·50守备·50伤害·50减伤]
              105 苍狼白鹿 [特技]包围敌方据点时使射击台的反击效果无效化。 [50伤害·50攻击.50包围]
              106 人民领袖 完全发挥副将能力。 完全发挥副将能力。
              107 首辅谋国 [特技]以副将出征时,部队的战斗力会上升。 [30攻击·30守备·30智略]
              108 倾国倾城 [战法]敌将为男性时,战斗力偶尔会下降。 [-30伤害·-30减伤]
              109 潜龙勿用 [战法]兵力劣势时,部队的战斗力会大幅上升。 [50攻击·50守备·100减伤·10速度]
              110 民心所向 [特技]当城主时最大民忠↑兵回復量↑人口↑
              111 离间 [特技]使密谈变得容易增加叛心。
              其中引入了兵种的概念(立志传绝对偷学我的!),所有武将开始的时候都会有擅长的兵种。
              二字战斗特技根据武将的生平作战事迹给予,比如鬼谋、智将、神算多数为智力较高或者以谋战为主的将领。
              内政特技取决于武将在历史上的贡献,其中创造的武将仅仅只有几位,都是对历史时期有过重大改革的。
              四字特技都是很厉害的战法,不是一般武将能开局的时候就有的,都是得通过后期慢慢学习才能得到的。


              IP属地:美国9楼2017-02-02 23:46
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                楼上太卡,因为表格的原因,这一层楼继续




                4.画面音乐和宝物
                画面

                (1)所有的地名和国人众基本都改为华夏地名,其中因为早前改的现代地名方便整理,所以游戏地图中会有现代地名的,这个还请大家不要介意。
                当然啦,有的现代地名是故意的,比如苏州、南京、上海、台北之类的。
                (2)开头画面和事件部分图片改变。
                (3)武将的头像都由几位游侠的做图大神提供,当然也有我自己做的。


                IP属地:美国10楼2017-02-02 23:46
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                  音乐
                  音乐是让我吐血的部分,因为音乐要慢慢整理合成编辑,再加上强迫症患者表示……啊我要找到匹配的音乐好难啊
                  主要音乐名单如下
                  普通势力——神思者高雅、311春季曲(政)、男儿当自强、七剑战歌(战)
                  两汉——重回汉唐(政)
                  唐——永远的长安(政)、311战斗曲(战)
                  两宋——二十二桥枫别雨(政)
                  两明——神思者故宫(政)、向天再借五百年(战)
                  仙剑——群山飞鹤(政)、剑器近(战)
                  西晋——雨碎江南(政)、312音乐(战)
                  曹魏——滚滚长江东逝水(政)
                  孙吴——赤壁(政)、勇往直前(政)
                  蜀汉——312两首音乐(政、战)
                  秦——大秦帝国(战)


                  宝物
                  所有宝物都改为华夏特有的东西,包括乐器、武器、书籍、服饰、食品、宝物等等
                  其中求各路大侠告诉我宝物列传在哪里修改,急求急求啊。




                  5.特殊剧本
                  归聚方缘剧本是为了照顾有的朋友不喜欢玩现代版本而故意做上去的。
                  以后还有一个仙剑奇侠传的版本,但是群里投票说先出正式版,所以便没有放出来,到时候放出来的时候就是V2了。


                  IP属地:美国11楼2017-02-02 23:47
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                    ——————————————————分割线——————————————————
                    最新更新和公告都会在这里


                    IP属地:美国12楼2017-02-02 23:47
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                      IP属地:湖北来自Android客户端13楼2017-02-02 23:59
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                        萌新前来支援


                        IP属地:安徽来自iPhone客户端14楼2017-02-03 00:56
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                          常备兵、领民兵、国人众兵力名字有没有改掉?不然跟政策说明对不上


                          IP属地:湖南来自手机贴吧16楼2017-02-03 02:14
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                            IP属地:天津17楼2017-02-03 02:17
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                              dd


                              19楼2017-02-03 11:06
                              回复