两年过去了,时间过得好快...从我初次接触游戏音乐到热爱上这种风格的音乐,我经历了在音乐这条路上摸索的坎坷与幸福。
还记得第一次接到为绝代双骄的新游戏演唱demo的任务时,心情无比的激动,虽然那只是一小段没有歌词的旋律,虽然我只是用啦啦啦来演绎这一小段旋律,虽然...虽然...但是我却很用心的在唱。
公司要求的是需要唱出16岁小女孩的心情,而我已经过了那个年纪,庆幸的是我的心态很小,呵呵~那个时候最喜欢唱的就是可爱类型的歌曲,创作的歌曲也都很低龄化,比如说我自己的原创作品《亲口说爱你》,《我的世界》,《呼吸》,还有为曹璐妹妹的专辑填的词《猫咪》《像个宝贝一样》《锐舞天鹅湖》等等,都是那个时代的作品,也许正是那个年纪的纯真,我才能唱出《誓言》中近乎纯净的声音。
“啦啦啦啦啦”,没想到这个简单的啦啦啦版本却受到游戏公司的喜欢,将这个小样直接做成了游戏宣传片的背景音乐,也奠定了我与游戏音乐的第一次亲密接触。
(未完待续...)
还记得第一次接到为绝代双骄的新游戏演唱demo的任务时,心情无比的激动,虽然那只是一小段没有歌词的旋律,虽然我只是用啦啦啦来演绎这一小段旋律,虽然...虽然...但是我却很用心的在唱。
公司要求的是需要唱出16岁小女孩的心情,而我已经过了那个年纪,庆幸的是我的心态很小,呵呵~那个时候最喜欢唱的就是可爱类型的歌曲,创作的歌曲也都很低龄化,比如说我自己的原创作品《亲口说爱你》,《我的世界》,《呼吸》,还有为曹璐妹妹的专辑填的词《猫咪》《像个宝贝一样》《锐舞天鹅湖》等等,都是那个时代的作品,也许正是那个年纪的纯真,我才能唱出《誓言》中近乎纯净的声音。
“啦啦啦啦啦”,没想到这个简单的啦啦啦版本却受到游戏公司的喜欢,将这个小样直接做成了游戏宣传片的背景音乐,也奠定了我与游戏音乐的第一次亲密接触。
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