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IP属地:上海1楼2017-02-04 17:34回复
    中立 4费普通随从 5/6 战吼:为你的对手召唤一个随机的1费随从
    第二张龙,设计的比较简单粗暴,本身超模1费5费白板随从,然后给对手召唤个1费,5-1=4, 不得不佩服暴雪设计师的小学生数学真好 。虽然是条龙但是基本没人用,原因很简单,你身材就是超模一费的白板但是却有比较恶心的副作用,随机一费随从这并不是个小的副作用,因为这个1费随从可是会在所有随从里面挑的,所以很多优秀的职业1费随从如果被他拉出来,会对你造成非常大的麻烦。(你能想象给对面萨满拉了个天师吗,甚至是拉个尘魔解不掉,真的瞬间爆炸都不为过)。就算拉出来的比较垃圾的,11身材白板,那也是给对手白白加个攻击频率,比起你多的11身材来讲,这个副作用是要大于你获得的优势的。事实上有副作用的纯白板随从大部分没人用,哪怕是344傻子这种JJC高水平的副作用卡,天梯也是无人问津。因为仅仅是身材超模,真的没有任何卵子用,天梯是弱肉强食的世界,你不能有自己独特的作用,是不可能进构筑的。
    但是这个卡因为拉人的效果很容易联想到130,因此有些安度因玩家又开始想着办法脏人,这个+130,就是脏,详见末期逗鱼时刻鼎酱 好好想想你过去的所作所为 。不过现在有脏鼠了,这个卡就没有任何价值了,拉人都不如人家,嗨呀真尴尬。
    213发现龙实在没东西发现了有可能会选这个,但是一般我选664火山幼龙我都不会选这个。
    单卡强度:1星
    退环境影响程度:0星
    影响卡组:无


    IP属地:上海2楼2017-02-04 17:35
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      萨满 4费普通随从 3/6 战吼:获得1-4点攻击力 过载1
      俗称火舅舅,萨满拯救project第二弹,然而这卡比起熔岩震击来说更加不能拯救萨满,原因也很简单。那就是这卡虽然确实有点超模但是完全不够超模。
      过载1费这个其实不能简单的当作1个5费随从,所以我们暂且当他4.5费好了。获得1点攻击力不赚,2点基本不赚,3点小赚,4点大赚。也就是说这张卡大赚的机会也只有1/4而已。而且最重要的是这张卡就算赚了也只是个白板而已,作为一个白板随从,除非你超模的过分,否则其实都不会强到哪里去。至于超模的过分我们就要问问另外一张也是4费过载的牌了。那个名字都不能提的477.。
      这卡其实有点悲惨,刚出的时候萨满是隐藏职业,那时候萨满确实有人带这个卡,但是这卡完全不足以拯救萨满,只是让中速萨中期稍微有一点点盼头了而已。然后是LOE天师让萨满崛起,但是那时候萨满只有一种打脸形态,因此这种明显更适合中速卡组的卡自然不会进构筑。后来好不容易熬到萨满真的出头了,结果来了个超模到不要脸的477,再不济445的进化大师也比他强,更加别想进构筑了。 明明是…………再白真的拖出去打死。 其实本身单卡强度还行,算是生错了年代吧。如果这卡生在现在,可能根本就不会这么设计, 因为暴雪现在已经明白萨满卡怎么设计了,无脑超模就行了嘛。
      单卡强度:3星
      退环境影响程度:0.5星
      影响卡组:无(真的基本都被477取代了,可怜的家伙)


      IP属地:上海3楼2017-02-04 17:35
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        中立 8费传说随从 6/8 每当你抽一张牌时,复制该牌并将其加入手牌。
        俗称彩色狗,这个扩展包的第一张大龙。
        比起前一张的傻吊设计和第一张第二张的优秀设计,这张的设计还算是过得去。
        8费的龙,同时又是站场才发挥效果,难免和伊瑟拉有一些冲突,因此比较一下这两张卡的强度自然有意义。身材上 8费6/8 9费4/12 伊瑟拉4/12的超大屁股使得她在不用硬解的情况下基本没办法被解掉,而彩色狗的6/8身材,相对来讲就有可能被随从交换掉,但是彩色狗要低一费,因此这回合伊瑟拉微弱优势取胜。第二比较站场以后谁能取得更大收益,伊瑟拉站场以后立刻就能拿一张牌,算是稳定有收益。而彩色狗除非是当回合直接配合过牌,否则收益最起码要等到下回合,在即时收益上伊瑟拉显然要优势很多。伊瑟拉给的牌,3费35可能对后期没什么用,其他的在中后期的适当场合下都能起到一些作用,但是要看情况,上限一般情况来讲不算太高但是下限也很高。而彩色狗站场以后,可能会过到一些后期根本没用的牌,但是也可能过到两张关键牌从而改变局势,因此上下限差距非常大。配合过牌又会稍微有些改变,基于稳定性因素来讲,我认为这回合还是伊瑟拉低优势取胜。因此,这张牌我认为大多数情况下是不如伊瑟拉强的,但是也有些时候例外,比如你确认你牌库里都是些很强的牌的时候,或者你手里有盾,或者下回合能过2张及以上的,这种情况可能是彩色狗更强,但毕竟是少数情况,多数情况下我们要选择更稳定的。因此这卡有点既生瑜何生亮的意味,虽然这卡本身强度并不低。毕竟站场大哥的先辈上基本上有个无法打败的对手。
        没有伊瑟拉的玩家可以考虑用这张牌代替,但是很多时候可能还不如老大奈法利安,这个以后再说。
        不过现在龙牧连伊瑟拉都不带了,龙卡组出现他的概率只会是越来越低把。
        即便是在星界德里它的发挥其实也不如其他大哥好
        单卡强度:3.5星
        退环境影响程度:1.5星
        影响卡组:所有慢速龙卡组(没伊瑟拉版),星界德


        IP属地:上海4楼2017-02-04 17:35
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          盗贼 稀有5费随从 5费4/3 战吼:对所有未受伤的敌方随从造成2点伤害。
          俗称群体背刺,这卡看起来吊的一匹,但是实际上使用率不算高,我其实也不算太理解原因。
          本身5费4/3,身材亏了两费,但是效果非常imba,每个随从打个背刺,算是个5费的削弱版的奉献送个4/3。
          为什么这张卡使用率不高我试着分析一下原因,第一是这张牌5费对于盗贼来说有些过于高了,不够灵活,盗贼对于这种不灵活的解场不算太需要,4/3站场又有些弱;第二是AOE的效果不好,弱化版的奉献,而血法刀扇在大部分时候能取得更好的效果。退环境以前,盗贼有着更加IMBA的爆刀,自然不需要这东西。退环境以后,盗贼大部分卡组也没有用到这个东西,这卡的处境其实也稍微有点微妙。
          这卡其实不是我不想讲多,实在是我不敢瞎讲,因为我对盗贼这个职业理解还是不太够吧,如果有大神能帮我完善一下这张卡为什么用的少就好了。
          根据大神补充,这张卡用的比较少的原因还是因为和大多数贼的节奏完全不合,因此在主流的偏快的奇迹贼一般不会出现,可能会出现在蓝龙贼爆牌贼以及宇宙贼这种偏慢的套牌
          单卡强度:3.5星
          退环境影响程度:1.5星
          影响卡组:蓝龙贼,宇宙贼,爆牌贼(基本已绝迹)


          IP属地:上海5楼2017-02-04 17:36
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            术士 稀有3费法术 对所有恶魔以外的随从造成两点伤害。
            术士的第二张卡,术士黑石山的两张牌质量倒是挺不错的。
            3费群伤2的AOE非常不错,基本和法师的火山药水差不多。附加效果对于术士来说,既是优势,又是劣势。优势是不会清掉自己的小鬼首领之类的东西,劣势是内战时没办法清掉对面的恶魔(废话)。不过影响很小,基本算是不错的一个aoe。
            但是这卡一开始的地位有点尴尬,因为在AOE上术士还有更加强力的地狱烈焰和暗影烈焰,虽然在面对猎人这种打脸职业上,可能恶魔之怒要更好用,但是手牌术对于卖血并不是很在意,因此不会带这个。而动物园当时恶魔数量也不多,2血AOE又经常没办法清对面的场,以及对于动物园本身额效果也不好,动物园自然是不会带恶魔之怒这种杀敌一千自损八百的了,恶魔园宁愿带地狱烈焰也不带这个。因此这卡刚出的时候基本没啥人带。
            但是后来出来个卡组叫宇宙术,每张卡只能带一张,这就意味着地狱烈焰和暗影烈焰只能带1张了,那么这张卡就有出场的位置了,再加上本身宇宙术比起手牌术偏中速,这卡单卡质量又足够高,因此这张卡基本也算是宇宙术的标配之一了。
            后来这张卡的重要性越来越高,原因是亡语随从减少,动物园的低血量非恶魔随从越来越多,而萨满又开始崛起,这卡清图腾效果拔群,现在在打海盗战的时候,这卡能清掉海盗战的大量2血随从,又没有地狱烈焰伤血的副作用。从而越来越被人看中。
            虽然这卡现在要退环境了,但是雷诺也要退环境了,那么这卡退环境似乎显得就没这么伤了厚。
            小明术也会带这个,毕竟算术士比较少的强度还行的职业卡
            单卡强度:3.5星
            退环境影响程度:3星
            影响卡组:宇宙术,小明术


            IP属地:上海6楼2017-02-04 17:36
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              中立 普通6费随从 6/4本回合中每有一个随从死亡,该牌的法力值消耗就减少1
              又一张龙,而且这张龙居然集合了法力值减少和龙这黑石山两大主题,莫非这才是暴雪钦定的亲儿子?
              这卡只要当回合存在随从交换就可以464出,但是问题是,稳定性实在太差,况且,本身没有减费的情况,实在太亏。还有一个问题就是464真的有多赚吗?其实也没有,大部分情况不如一个445,根本不赚,真的赚要到4费以下,那么这种情况就对攻击频率有比较高的要求,至少对于龙卡组来说,这种情况并不是那么容易发生,所以一般龙卡组是不会考虑这张牌了。 那么那些以随从交换为主的卡组,比如动物园怎么样?恐怕也很少会考虑这张牌,这张卡前几费摸到会让人非常绝望,中后期扔下去,恐怕也不如一个火车王和大哥来的直接。和动物园以小换大的思路也并不符合。动物园追求的是不卡手,如果需要带比较大的牌,那必须是上场就能发挥效果的。
              曾经在极速快攻的神恩骑里面可能会有人带这个东西,因为骑士造衍生物有作战动员这种高效率的牌,后期也能靠神恩快速过牌过到这个东西来造成威胁。但是还是少,这张卡不稳定的因素还是太大了,很少有主流卡组会考虑这一张牌。
              单卡强度:1星
              退环境影响程度:0星
              影响卡组:无


              IP属地:上海7楼2017-02-04 17:36
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                中立 普通 5费随从 5/4 战吼:若你手牌中有龙,则对一个敌人造成3点伤害。
                注意了,这是目前为止龙体系里谈到的最强的一张牌,我甚至可以说,没有这张牌,龙体系的强度会下降最起码一半,虽然这张牌并不是龙。
                这张牌,算是把整个僵硬龙体系的活力提升了一个档次,这是整个龙卡组为数不多的一个集站场和返场于一身的一张牌,很多时候龙卡组5费前场面处于劣势,就靠这一张牌吹响反攻的号角。本身5费54,即便裸下也不算亏太多节奏。远古时期,控场萨还算得上是一个比较靠谱的卡组,为什么能强势其实一大部分原因要归功于火爹,火爹的强度是有目共睹的,在龙卡组里面,火爹有多强,这张卡就有多强。这种集返场和站场于一身的卡,本身都会有非常高的强度,例如这个,例如火爹,例如火门,都是非常优秀的卡。对于龙牧来说这甚至是为数不多的直伤。配合铜须甚至能解掉一些大怪。这也是5费一个绝佳的威胁生物。54的身材对于大部分卡组,对血线也是一个不小的压力。总的来说,这卡除了前期没有龙时需要摸到龙的时候摸到会有点不爽以外,除此以外并没有什么太大的缺点。
                基本上所有的龙卡组,都值得满编这么一张牌。不管是慢速还是快速。这张牌不仅是龙卡组强度的保证,也是龙卡组存在的根本之一。
                这张卡退环境其实非常伤,这卡和TGT的436退环境几乎会让整个龙卡组强度下降实在太多,甚至会和宇宙卡组一样整个系列卡组退环境。
                单卡强度:4星
                退环境影响程度:4星
                影响卡组:所有龙卡组


                IP属地:上海8楼2017-02-04 17:36
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                  中立 普通6费随从 6/6 战吼:若对面体力小于等于15,则获得+3/+3
                  第二张龙,666的身材,真是666。
                  本身白板身材不算太亏,站上去会有不小的威胁。在对面小于15血以后会变成699,更加吓人,几乎是对面完全无法忽视的威胁。不解掉被踢一轮脸基本就要上天,算是一张质量不错的水准。
                  但是这张牌在慢速龙系卡组里面,被运用的还是少了一些,原因是满系龙系卡组抢血能力还是弱了一些,这张卡很多时候都会白板上去。虽然白板身材不怎么亏,但是在天梯上,白板上场就已经是亏了,这张卡在慢速龙卡组里面大部分时候都不得不白板上场。而就算后期699这样的话就没有这么有用了,毕竟对于慢速龙卡组来说,优势占个66和99,区别不算太大。因此这卡在慢速龙卡组里面几乎没有被用到。
                  但是后来这张卡开始在一个偏快卡组里被渐渐开发出来,这个卡组就是节奏龙战,节奏龙战前期的抢血能力非常强,暴乱 红龙勇士 库卡隆这些东西,导致龙战前期能够给出非常大的压力,比起龙牧慢速龙战龙骑这种卡组,龙战在6费准时触发699的概率非常高。而2345费接连的压力,再接上一个699,对面会非常的痛苦。而龙战在7费后面还有螺丝吼爹等斩杀手段,压力是持续给压制的。而对于龙战来说,这也是一张不太会卡手的龙种,前期可以留在手里,6费直接丢上去就行,同时也能触发233和436。因为龙战触发战吼的概率高,因此对于偶尔的白板情况来说,影响会要小一些。古神版本这张卡基本只带一张,因为当时环境偏慢,所以642的诺森德经常被作为另一张6费曲线来解掉例碧蓝龙这样的中期重要随从。现在环境下,由于有海贼王加强前期,以及宇宙术和青玉德这种单解减少的卡组开始增多,这张卡渐渐开始变成满编了,事实效果也比较好用。诺森德这个牌在面对快攻时和面对慢速时的效果都不如699,而这个版本基本没有中速卡组,所以渐渐被抛弃了。
                  这张卡在被213找到的时候还算是不错的,在没有找到其他优秀职业龙以及橙卡的时候,这是一个可以考虑的选择,比起456和664是要好了不少
                  总的来说是张不错的牌,在合适的卡组里面能发挥合适的作用。
                  退环境以后本身影响不算太大,但由于龙体系本身的破产,这张卡退不退环境也就显得无关紧要。
                  单卡强度:3.5星
                  退环境影响程度:2星
                  退环境影响卡组:节奏龙战


                  IP属地:上海9楼2017-02-04 17:36
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                    中立 普通4费随从 3/5 每当你以该随从为目标使用一个法术的时候,该随从获得+1+1
                    又一张龙,况且还是4费。这张龙又是一个新的白色相簿系列。
                    本身35身材略亏,异能注定只能配合龙牧,骑士的几个BUFF并不太适合龙系卡组。只会进一步加深龙骑的僵硬程度。
                    比较容易想到的就是盾了,5费出个548不亏卡,好像还是可以接受的。也可以4费上5费贴恩泽,效果还算是可以。
                    但是这卡问题还是非常明显的,不贴BUFF就是个大白板,而且亏身材,而能配合BUFF的机会不算多,就算配合了也不能算上有多赚,仅仅只是锦上添花的效果。对于天梯这种环境来说,这卡这种强度大部分情况是无法接受的,因此少有卡组用它。
                    以前龙牧在黑石山没什么4费曲线的时候可能会带它,但是那时候龙牧还算不上一个成型卡组,后来有了436以后基本不会满编了,可能会带一张来补充整个龙体系龙的数量,毕竟算得上一张不卡手的龙,当时也有恩泽和盾两张牌能配合。后来恩泽退环境以后这卡逐渐变得无人问津,龙牧也有了铜须这一更实用的选择,虽然不是龙但是很多时候能发挥更好的效果。随着书卷龙和密探来报的加入,这张牌更加无法再在龙牧的卡组当中出现。
                    手里没有4费曲线的时候可能史学家会考虑找这个,但也就仅此而已了。
                    比起436来说,这卡着实有点生不逢时
                    单卡强度:2星
                    退环境影响程度:1星
                    退环境影响卡组:无


                    IP属地:上海10楼2017-02-04 17:37
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                      中立 9费传说随从 8/8 战吼:获得随机两张对手职业的法术牌。
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                      仿佛副本的老大都特么是话唠,这比在冒险模式内的话跟克总一样多。
                      而且这似乎是炉石第一张出场台词正常情况下就有很多种的(其他的例如老牛什么的都是彩蛋),对每个职业都有不同的台词,这个设计非常棒,出场动画也非常的炫酷,配得上副本老大的地位。
                      本身战吼设计上蛮符合WOW原作的,奈法的擅长技能就是用玩家发技能,这个偷对面的法术的设定还算是比较契合。但是说实话虽然契合,但是在看起来的牛逼程度上就完全不如克总了,不过就是偷两张牌而已嘛,克总那个效果萌新看到真的是惊天地泣鬼神啊。
                      9费8/8,身材和红龙北京龙还有他妹妹一样,虽然是个战吼随从,但是他的战吼基本这一回合是完全无法影响场面的,这点甚至还不如他妹妹,在站场能力上由于身材问题完全不如伊瑟拉,但是也没要求他站住,毕竟上过以后就是白板了。
                      偷随机法术这个其实非常不稳定,具体要看偷什么职业。如果是法师牧师之类的职业的话,偷的法术基本不会让你太失望,但是偷骑士和术士经常会让你有想哭的欲望(当然偷术士牺牲契约那是论外了)。
                      这个卡,上限可以非常高,比如打宇宙术偷到牺牲契约,或者牧师打法师缺斩杀刚好偷到2炎爆。但同样可以非常低,比如偷冰爆,单冰枪,偷骑士偷到2个废物奥秘之类的,最低下限莫过于没武器职业偷两个毒药,这就要问问我们的鼎酱有什么感受了。上下限差距过大,导致这卡的可用程度其实很低。
                      再加上,对于快的龙系卡组来说,这张无法当回合生效的卡实在是有些慢了,反而是他爹死亡之翼能发挥更加优秀的效果。而对于慢速卡组来说,伊瑟拉这种只要站住就能无限扩大优势牌显然会更加受到青睐。那这张卡的地位就显得有点尴尬,就导致在主流的龙系卡组中,这卡几乎没有什么用武之地。以前龙牧缺卡可能会带这个,现在有了史学家,没大哥我可以史学家找个大哥,还更加灵活,连缺卡的龙牧都不怎么会考虑了。
                      当然,此处不留爷,自有留爷处。这卡由于其脏的本质,在一些以脏人为乐的卡组里面出场率倒是不低,比如某些脏牧,还有脏贼,脏贼因为有虚灵商人,所以可以稍微提高一些这卡的下限,但是由于太慢不符合节奏也很少带,至少正经的脏贼是不带的。但是不正经的比如鼎酱玩的卡组经常就有这个东西。另外在星界德里面也经常带,毕竟对于星界德来说法术也算是不错的资源。
                      退环境影响最大可能不是卡组,而是鼎酱。以后看不到王世虎3偷4盾和欢乐斗地主第5季了,太难过了。
                      单卡强度:3星
                      退环境影响程度:2星(娱乐加分)
                      影响卡组:各种以脏为乐的卡组 星界德


                      IP属地:上海11楼2017-02-04 17:37
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                        骑士 5费普通法术 抽两张牌 本回合中每有一个随从死亡,该牌的法力值消耗就减少1
                        终于到了黑石山的最后一张牌了,还是减费系列结尾,算是一个不错的结局。
                        和前面所有的减费系列牌不同,这张牌并没有冷板凳,而是活跃在很多慢速骑士的卡组中,尤其是死鱼骑,发挥了非常大的作用。
                        原因有很多,其一是骑士的英雄技能和减费效果非常契合,只要能用1-2个报告兵去撞掉,就能减费,这对于骑士来说非常容易,而且慢速骑士前期很容易乱转一堆报告。其二是慢速骑士前期节奏非常宽松,即便是5费直接过,对于骑士来说经常也就是少转一个报告的问题。其三是这卡和慢速骑士的末日也很契合,末日能杀掉对方随从的同时也能弄掉自己的报告而减费,使得这卡和末日经常就弄成个2费1费,在法师/对阵骑士,场上有1-2报告骑士同时又上了末日的时候,最好需要点掉报告,否则会导致减严正警戒的费用,这也是一个能提升水准的小Tips。其四,骑士有个全职业第一的清场combo生平炎术士/奉献,这卡配合生平最起码能减个三四费,所以你经常能看到骑士生平炎术士以后0费打个严正警戒的。
                        最后,也是最最重要的原因,慢速骑士很需要过牌,尤其是对于死鱼骑来说,由于骑士解怪基本只能靠COMBO,所以大量过牌是比较重要的因素,这也是骑士经常会满编愤怒之锤的原因。而神恩术和慢速骑士的思路完全不搭根本过不到牌,圣疗又过于笨重经常打不出去,所以严正警戒就成为慢速骑士的比较主要的过牌手段。再加上前面这些契合慢速骑士的因素,这张牌被广泛运用也就很容易理解了。
                        这牌给法师术士猎人德鲁伊什么的可能这些职业瞧都不会瞧上一眼,但是这牌却刚刚好给了骑士,只有骑士会非常青睐这张牌,虽然说骑士很多牌都跟错了人,但是这牌却少有的没有选错主。 乌瑟尔和莉亚德琳非常感动并且选择1费这是个秘密2费启动护盾3费动员4费收割机5费士兵们拿起武器6费我是谁这和你无关过牌是什么几把我听都没听过
                        退环境以后对死鱼骑影响巨大,不过死鱼骑本来退环境以后就是个死人卡组。恩佐斯骑士由于一般是用来吃慢速卡组的所以反而过牌量太多还不好,所以没什么大问题。
                        单卡强度:3.5星
                        退环境影响程度:3星
                        退环境影响卡组:恩佐斯骑 死鱼骑


                        IP属地:上海12楼2017-02-04 17:37
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