这个帖暂时不讨论目前手游的各种弊端,单说玩法,从十几年前接触RO到现在,楼主也算是RO老司机吧,大大小小各种服务器呆过不少于10个,可能有人会问我,为什么一款游戏能让你一直玩都不会腻?这个问题楼主也想了很久,可能终归是因为这款游戏的多样性以及永远都收集不齐的各种东西吧,问题是游戏的魅力以及其中精髓,贴吧里说不好玩,玩不下去的人你真的清楚吗?我就简单的说一下吧。
1.卡片系统,这个系统是RO这款能够火这么久的一大因素,RO的卡片主要有属性类(增加各种基础属性以及各种上限,回复量之类的),克制类(各种体型增伤、属性增伤、种族增伤),技能类(各种稀奇古怪技能卡,能增加自身没有的技能),MVP类(一般都是比较逆天的属性,但不外乎以上三种)。其中楼主最喜欢的就是技能类卡片,以前公服标配的练级装备就是插3水母十字弓配风魔巫师雷鸣卡,平A打怪出冰冻加随机雷鸣那个伤害看得赏心悦目。现在手游也有水母卡,当然雷鸣卡暂时还没看到,但是你们试过插水母卡,然后吃个风属性石头,出冰冻那一下的伤害那叫一个爽,楼主现在想试试猎人带妖道+邪骸海盗卡普通攻击出狂击的效果,估计你是在旁边打怪的看到也会吓一跳吧。虽说作用不大,但是娱乐性强啊
。当然目前的卡片掉落率真的万分的低啊。楼主两个号1级打到60级除了系统送的就再没见过一张卡片掉落过了,这方面心动真的需要调整一下,不然你卡片系统再厉害,打不出来都是白搭的
2.头饰系统,头饰系统与卡片系统一样,是RO火热这么久的重要元素,但是,这真的是一个无穷大坑啊,楼主玩了10几年的RO,各种服务器都混过了,还是达成不了全头饰入手这一成就,以前在SF呆的时候,我那个花了十几万块的大R会长,就因为答应帮老婆搞到全头饰,动员整个工会的人去帮忙打材料,当时会里活跃人群大概也就20来人吧,天天打,SF的变态爆率都搞了差不多1个月才完成,而且除了打材料难之外,最坑的就是要找到NPC才可以做,各种隐藏各种躲,当时为了找NPC,又是国服找资料,又是找GM拿地标的,各种手段都使出来了。话归原处,在手游,你们有花过时间去找各种头饰的NPC吗?你们知道逼格猫活动里面猫耳、猫尾、真逗猫棒这些东西在哪里做吗?有多少人知道箭袋的位置?有多少人知道防风帽镜的NPC位置?都在喷需求材料多,每天要练级,手游不想花时间,如果一款游戏连收集系统都十分简单的话,估计上市一个月就得完蛋。
3.拍照系统,以前玩RO,没事就喜欢到处转,那时候没有拍照系统,有的只是截图键,每到一个新地方截个图,有空的时候就打开文件夹看看,当然也有跟工会伙伴的合照,与BOSS的合照,以及被怪拍死的惨照
,很多人说玩游戏,投入了金钱,投入了时间,到最后朋友一个个弃坑,自己也坚持不下去的时候,游戏留给了你什么,我的答案就是除了回忆就这堆照片了,现在手游出了拍照系统,除了日常的拍照之外,还针对拍照有了相应的奖励系统,这一点是我觉得提升最大的地方了。那些整天吐槽除了挂机没事做,除了挂就是挂的人,你们有好好的跑过地图吗?有看到每个地图的特色吗?你们知道剑士城去哪里找小孩猜拳吗?冒险手册里面的遗迹你拍了多少张了?那些天天在挂蚂蚁洞的人,你们知道虫王坟墓在哪吗?知道古代遗址在哪吗?知道蚁地狱在哪吗?有去找过吗?当你们疯狂屠杀蚂蚁的时候,真的有认真的看过你在呆的地图吗?
一款游戏,你真的喜欢它就应该用心的去了解他,RO不是一款不停刷不停刷然后称霸全服的游戏,它是一款就算你不想练级,练不下去了也有很多玩法的游戏,去跟不同的NPC聊天,去了解游戏的背景,去看看不同的风景,去尝试寻找更多的隐藏NPC,你会发现,RO的世界不是只有练级和挂机的,当然,这个游戏还是很多弊端,例如交易所的奇怪定价,玩家之间不能交易,结婚系统,GVG\PVP未开放,打出材料却换不了钱这一死循环,毕业装一件用到老缺乏变化,卡片的掉率问题,这些问题都需要心动去解决,现在浮躁的东西太多,每个人都想一步到位,每个人都想领跑别人,风气我们没法改变,但最起码经理现实各种不如意之后,能在游戏找到自己没了很久的感动以及乐趣,如果有一天,你所呆的那个工会,那个永远冲在前头的威武骑士,被你一发变傻光枪变到奇小无比,你会不会看着屏幕会心一笑呢?
PS:手打不容易,这么几个字打了我两个小时,我知道我发了这个帖子肯定很多说我洗地党之类的,对于这些回复我一概不理,也懒得跟带节奏的人解释,我对目前游戏的很多现象也非常的不满意,例如抢怪,交易所卖不出东西,身上几百万的材料套不了现啊,好友系统的经常崩溃,服务器的不稳定等等等都是问题,但是我喜欢这款游戏,我愿意等待它慢慢的完善,因为一千种人有一千个哈姆雷特,无论一个游戏怎样改都不可能满足所有人的。本人上班族一枚,61级小LR天天带着老婆号挂转蛋,常驻14C,想一起玩的可以来找我,就这样
1.卡片系统,这个系统是RO这款能够火这么久的一大因素,RO的卡片主要有属性类(增加各种基础属性以及各种上限,回复量之类的),克制类(各种体型增伤、属性增伤、种族增伤),技能类(各种稀奇古怪技能卡,能增加自身没有的技能),MVP类(一般都是比较逆天的属性,但不外乎以上三种)。其中楼主最喜欢的就是技能类卡片,以前公服标配的练级装备就是插3水母十字弓配风魔巫师雷鸣卡,平A打怪出冰冻加随机雷鸣那个伤害看得赏心悦目。现在手游也有水母卡,当然雷鸣卡暂时还没看到,但是你们试过插水母卡,然后吃个风属性石头,出冰冻那一下的伤害那叫一个爽,楼主现在想试试猎人带妖道+邪骸海盗卡普通攻击出狂击的效果,估计你是在旁边打怪的看到也会吓一跳吧。虽说作用不大,但是娱乐性强啊


2.头饰系统,头饰系统与卡片系统一样,是RO火热这么久的重要元素,但是,这真的是一个无穷大坑啊,楼主玩了10几年的RO,各种服务器都混过了,还是达成不了全头饰入手这一成就,以前在SF呆的时候,我那个花了十几万块的大R会长,就因为答应帮老婆搞到全头饰,动员整个工会的人去帮忙打材料,当时会里活跃人群大概也就20来人吧,天天打,SF的变态爆率都搞了差不多1个月才完成,而且除了打材料难之外,最坑的就是要找到NPC才可以做,各种隐藏各种躲,当时为了找NPC,又是国服找资料,又是找GM拿地标的,各种手段都使出来了。话归原处,在手游,你们有花过时间去找各种头饰的NPC吗?你们知道逼格猫活动里面猫耳、猫尾、真逗猫棒这些东西在哪里做吗?有多少人知道箭袋的位置?有多少人知道防风帽镜的NPC位置?都在喷需求材料多,每天要练级,手游不想花时间,如果一款游戏连收集系统都十分简单的话,估计上市一个月就得完蛋。
3.拍照系统,以前玩RO,没事就喜欢到处转,那时候没有拍照系统,有的只是截图键,每到一个新地方截个图,有空的时候就打开文件夹看看,当然也有跟工会伙伴的合照,与BOSS的合照,以及被怪拍死的惨照

一款游戏,你真的喜欢它就应该用心的去了解他,RO不是一款不停刷不停刷然后称霸全服的游戏,它是一款就算你不想练级,练不下去了也有很多玩法的游戏,去跟不同的NPC聊天,去了解游戏的背景,去看看不同的风景,去尝试寻找更多的隐藏NPC,你会发现,RO的世界不是只有练级和挂机的,当然,这个游戏还是很多弊端,例如交易所的奇怪定价,玩家之间不能交易,结婚系统,GVG\PVP未开放,打出材料却换不了钱这一死循环,毕业装一件用到老缺乏变化,卡片的掉率问题,这些问题都需要心动去解决,现在浮躁的东西太多,每个人都想一步到位,每个人都想领跑别人,风气我们没法改变,但最起码经理现实各种不如意之后,能在游戏找到自己没了很久的感动以及乐趣,如果有一天,你所呆的那个工会,那个永远冲在前头的威武骑士,被你一发变傻光枪变到奇小无比,你会不会看着屏幕会心一笑呢?
PS:手打不容易,这么几个字打了我两个小时,我知道我发了这个帖子肯定很多说我洗地党之类的,对于这些回复我一概不理,也懒得跟带节奏的人解释,我对目前游戏的很多现象也非常的不满意,例如抢怪,交易所卖不出东西,身上几百万的材料套不了现啊,好友系统的经常崩溃,服务器的不稳定等等等都是问题,但是我喜欢这款游戏,我愿意等待它慢慢的完善,因为一千种人有一千个哈姆雷特,无论一个游戏怎样改都不可能满足所有人的。本人上班族一枚,61级小LR天天带着老婆号挂转蛋,常驻14C,想一起玩的可以来找我,就这样