lz不怎么玩游戏,但却是一个实况粉,从we8到pes2017都有所体验。对于最新版本2017,起初我其实是拒绝的,因为跟前一代2016体验差距很大,在习惯了2016后转而开启2017的确很不适应。不适应在哪里?直观来说,踢2016场均净胜4球以上,但刚转到2017连续几场都很难进球,虽然也很少丢球。ps:均为最高难度。是这一代变难了么?主观来说,的确是这样认为的,但客观分析一下,2017进攻不利是因为我在2016的惯用进攻套路无法得到发挥。lz踢实况讲究快速出球,以快节奏攻克对方防守,并进行持续的压迫。然而想在2017做到这一点似乎不容易。首先,玩过2016的朋友应该都知道过顶直塞是2016的一大bug,进攻成功率极高,但2017似乎改善了这一问题,使得玩家难以再利用这一并不真实的设定取得更多进球,当然另一个角度,也算是比起前一代略提高了些难度,不过这一点是科学的积极的,我们不该抱怨任何。而最让我难受的是2017球员拖沓的毛病。这一毛病极其严重,球员在出球前经常要很缓慢的做一些调整,转身速度也极其缓慢,加速带球的节奏同样难以控制。因此,lz之前说的快节奏似乎并不适用于2017。刚开始的体验,令我一度像弃掉2017,总有一种手能跟得上脑,但操控结果跟不上我的操控执行的感觉。不过我觉得,每一代都应该有攻克它的方法。在继续了两天的尝试后,终于找到一些进攻办法。最容易的是下底传中,传球线路与抢点跑位都好于前代,进攻效率明显增强。当然,在此之前要进行的是沉稳控球等待时机。因为无法进行快节奏,只能更加保守一些,也直接导致场均控球率在65%以上,传球成功率更是在85%以上。尽管2017还存在很多反面bug,比如门将开挂,门前抢点擦门而出等等,但如果掌握了这些能够突破的方法,同样可以攻克超级巨星难度。虽然2017从操控体验上来说较之前代要难受一些,但如果掌握好节奏,做到沉稳,也能踢出大比分的胜利,毕竟新作也有很多优秀的改进,球员跑位与传球线路的选择就是最大的优点。lz用米兰踢大师,第一赛季勉强获得欧冠资格,但第二赛季目前踢了一半其中只有4场比赛未能取得胜利,且部分比赛再次回到大比分胜利的状态。当然,lz只是找到了自己的攻克方法,吧友们同样可以通过大量的比赛尝试累积到经验,找到自己的方法。对于实况足球来说,每个版本都有自身的特点,有优点有缺点,2017亦是如此。但总体还是逐渐进步走向真实的,因此,是选择去适应新的版本,还是去坚持自己喜欢的版本,都是玩家们自己的选择。我已经选择去适应新的版本了,虽然对新版本其实还有说不完的吐槽。
