抛开最近的上级帝、影灵衣、星兹、狱火机等等,让我们来看看(我来水水)几个不太依赖额外的旧系列
1.扰乱
这个也是大家现在正在提的一个卡组,以前自己玩zz的时候,组过一副自然扰乱,目的就是扰乱皇+扰乱骑士(地盘下沉)+自然竹荀封场,虽然直到我入正(看画)为止,该战术只成功过一次,不过这个环境几乎不太可能了。
扰乱+地盘下沉,是现在贴吧讨论最火的一种战术,利用先攻直接锁对面场,哪怕对面ex不能锁(不明)都能点掉附近,间接点死对面额外。对于这种方式的解场,一是手坑二是魔法,向死者招手/地割/地裂也许会成为较好的后手反击,不过我觉得k社应该不会让扰乱,以及旧的挪位魔陷和地盘下沉这么猖狂,估计后面会有调整或者直接进表,不然环(卖)境(不)要(出)玩(去)。
2.病毒暗黑界
暗黑界我以前玩的时候感觉不太吃额外,本家出速也快,加上病毒的卡组破坏效果,更是看剧透还有新卡。介于这个卡组上位时候我玩zcg还在口胡,不说太多,感觉可能会起。
3.技抽罪
罪可以直接丢额外拉出高打点的怪兽,虽然要吃场地,虽然站场没效果,一张技抽大家都翻不了身。同样一提技抽机壳也许是最大赢家。
4.外挂守墓
如果不能快速link,看看前面一些不吃额外的卡组似乎都需要堆墓,也就是说,封锁墓地的守墓一族(好像王家谷调整过?)或许能重新走上战场。当然,我也觉得朋友侠更好用。
结语:毕竟我不竞技,就一副花札一副灵魂鸟玩玩fun,所以就是随便水一贴,可能有错什么的请当闲话看看就好,最后希望看在我打这么多字的上面能够多点回复涨点经验
1.扰乱
这个也是大家现在正在提的一个卡组,以前自己玩zz的时候,组过一副自然扰乱,目的就是扰乱皇+扰乱骑士(地盘下沉)+自然竹荀封场,虽然直到我入正(看画)为止,该战术只成功过一次,不过这个环境几乎不太可能了。
扰乱+地盘下沉,是现在贴吧讨论最火的一种战术,利用先攻直接锁对面场,哪怕对面ex不能锁(不明)都能点掉附近,间接点死对面额外。对于这种方式的解场,一是手坑二是魔法,向死者招手/地割/地裂也许会成为较好的后手反击,不过我觉得k社应该不会让扰乱,以及旧的挪位魔陷和地盘下沉这么猖狂,估计后面会有调整或者直接进表,不然环(卖)境(不)要(出)玩(去)。
2.病毒暗黑界
暗黑界我以前玩的时候感觉不太吃额外,本家出速也快,加上病毒的卡组破坏效果,更是看剧透还有新卡。介于这个卡组上位时候我玩zcg还在口胡,不说太多,感觉可能会起。
3.技抽罪
罪可以直接丢额外拉出高打点的怪兽,虽然要吃场地,虽然站场没效果,一张技抽大家都翻不了身。同样一提技抽机壳也许是最大赢家。
4.外挂守墓
如果不能快速link,看看前面一些不吃额外的卡组似乎都需要堆墓,也就是说,封锁墓地的守墓一族(好像王家谷调整过?)或许能重新走上战场。当然,我也觉得朋友侠更好用。
结语:毕竟我不竞技,就一副花札一副灵魂鸟玩玩fun,所以就是随便水一贴,可能有错什么的请当闲话看看就好,最后希望看在我打这么多字的上面能够多点回复涨点经验