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[17-02-24]【玩家交流】Xunaducraft——桃源工艺MOD构想

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多年潜水,偶尔依靠签到赚取经验面生面生(。
正题,有了时间与新电脑终于可以尝试实现多年mod设想?野心勃勃x
桃源工艺是很久以前就开始酝酿的中国风MOD设计,碍于时间与精力以及个人贫乏的程序知识迟迟未能付诸实践。讲来与大家听听,若是有合作意向或意见建议可以一同讨论。
从下开始叙述大概没有什么条理,想到什么说什么,感谢选择观看的各位海涵。


IP属地:河南来自Android客户端1楼2017-02-24 02:15回复
    Xanadu,英语词汇,基本释义为世外桃源。
    ——源自百度百科


    IP属地:河南来自Android客户端3楼2017-02-24 02:16
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      2025-08-10 02:42:10
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      预想中该mod将加入 桃林 生物群系,生成概率较小,范围不大,地形约为平原,随机生成高山。(与长江中下游平原较为相似,主体为平原而缀有高山,水系纵横)
      其中该生物群系内多被桃树覆盖,高山上随机生成有水源的山洞,山洞尽头生成世外桃源的传送门,设想中需要特殊物品(如桃花等)激活?具体尚未完善。
      该mod中世外桃源世界类似于末地,各个世界独立,其中生成巨大空中岛屿并有随机1-3座桃源村庄。以及村民交易可能会改成金子?
      有个不知道是否方便完善的设定是村民中立,一旦屠杀任何村民整个世外桃源世界的村民都会具有攻击性并且无法交易(参考地狱猪人似乎可以实现)。不过比较难的应该是最好屠杀村民后这个世界无法再次进入?这个从程序来说可能比较麻烦。
      然后桃树大概类似和风mod的樱花树,同时也有飘落动画。不过与枫树mod类似的会在地上有落花的半透明方块。


      IP属地:河南来自Android客户端4楼2017-02-24 02:17
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        就现在而言,其他东西没有特别完善,但也有些想法——
        比如桃木剑,对亡灵生物伤害翻倍;
        比如桃花酿,类似于药水提升攻击力等效果拔群但只能通过购买或探索获得;
        比如桃花糕,需要桃花与莲藕等(破坏荷叶几率掉落)等一并合成;
        比如行宫废墟,在主世界(或桃林生物群系?)随机生成,可以通过探索得到物品之类;
        等等。


        IP属地:河南来自Android客户端5楼2017-02-24 02:18
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          当然也可以加入不少建筑方块啦之类,多多考虑贴图和建模或许就可以?
          之前大概通过百度确认暂时没有minecraft的世外桃源mod有所设想或处于制作中,所以作为一个中国风主题mod应该算是大有可为。


          IP属地:河南来自Android客户端6楼2017-02-24 02:20
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            这点没人啊(′へ`、 )那等明天看看大家的回应好了……之前在mcbbs也发送了但是太晚了没人审核,所以就先来贴吧……明天见,我先睡啦!


            IP属地:河南来自Android客户端10楼2017-02-24 02:23
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              辛苦咯


              IP属地:德国来自iPhone客户端25楼2017-02-24 06:24
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                顶贴


                IP属地:浙江来自Android客户端26楼2017-02-24 07:14
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                  2025-08-10 02:36:10
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                  关于世外桃源世界的地形,说不定也可以在边缘生成山脉?感觉会还原一些_(:з)∠)_


                  IP属地:河南来自Android客户端27楼2017-02-24 12:17
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                    就目前你所说的,感觉这个mod只是个没什么特色的装饰向mod,难道没有什么有意思的东西吗?


                    IP属地:浙江来自Android客户端28楼2017-02-24 14:11
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                      更新一下?
                      根据《山海经》夸父逐日之说,加入桃林之杖。
                      原文:弃其杖,化为邓林。
                      桃林之杖可作为钥匙开启世外桃源传送门,目前获取方式仍未完全确定。(应该与行宫废墟有关)


                      IP属地:河南来自Android客户端30楼2017-03-11 11:58
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                        哦对了,因为桃源工艺的怪物体系设计上将取自传统神话等,所以主要怪物种族位为妖。
                        可能加入九尾狐、三足金乌等妖怪作为BOSS。
                        还有什么大家觉得合适的吗


                        IP属地:河南来自Android客户端31楼2017-03-11 12:00
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                          顺便有些已确定加入的生物/怪物
                          桃花妖(人形,桃林与桃源皆可小概率生成,中立生物,掉落桃花,小概率掉落桃树树苗,掉落物尚未完全确定);
                          狐狸(动物,桃林与桃源皆可生成,友好生物,但会主动远离玩家,普通掉落不确定,小概率掉落狐狸皮,可用于制作装备等;生成狐狸时可能生成狐妖,表面无差别,中立生物,有极强攻击力);
                          其他未定,可能还会加入一些神话中的小鸟之类


                          IP属地:河南来自Android客户端32楼2017-03-11 12:02
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                            另外问问大家你们觉得浮空岛怎么样啊,用不用改……正在考虑去除浮空岛设定,改为与暮色森林相同的无限世界?
                            设定上作为主世界的平行世界,妖怪们的栖身之所之类……是个比较神话的世界


                            IP属地:河南来自Android客户端33楼2017-03-11 12:03
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                              2025-08-10 02:30:10
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                              没人吗,我都更新了


                              IP属地:河南来自Android客户端34楼2017-03-11 12:03
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