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【17-03-13】大佬们来评评理,编号1710的瓶子和纹章哪一个加伤高

只看楼主收藏回复

我和我朋友为这事差点吵起来,他说那瓶子是暴击后3.6倍,纹章4倍,我说瓶子5.2倍,纹章4倍。 所以到底哪种算法对,我还和他赌了一张月卡


IP属地:江苏来自iPhone客户端1楼2017-03-13 15:37回复
    纹章伤害高


    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2017-03-13 15:43
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      2026-03-15 19:21:21
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      补上图


      IP属地:江苏来自iPhone客户端3楼2017-03-13 15:43
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        你朋友说的对


        4楼2017-03-13 15:45
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          你朋友对啊


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2017-03-13 15:47
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            都别吵了,文章在100%暴率下只有1倍加伤


            IP属地:安徽来自Android客户端6楼2017-03-13 15:47
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              暴击伤害默认200%,用了瓶子变成360%,用了文章变成400%,所以是文章高


              IP属地:北京来自Android客户端7楼2017-03-13 15:47
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                纹章是伤害翻倍=(1+1)×2,瓶子是暴击伤害+1.6=1+1+1.6


                IP属地:湖北来自Android客户端8楼2017-03-13 15:47
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                  2026-03-15 19:15:21
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                  你朋友对呦。。。基础暴击伤害为200%,加160%就是3.6,纹章就是直接乘2


                  IP属地:浙江来自Android客户端9楼2017-03-13 15:48
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                    文章


                    IP属地:加拿大来自iPhone客户端10楼2017-03-13 15:48
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                      不过瓶子只有0点8倍,而且是不带任何加爆伤装备情况下,带的越多加伤越低


                      IP属地:安徽来自Android客户端11楼2017-03-13 15:49
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                        光从数值上分析,文章比瓶子高一丢丢,文章4,瓶子3.6。
                        这段才是关键:但是,文章的暴击伤害翻倍翻译一下,意思是最终伤害数值翻倍!!!
                        实装后,文章可以被全伤害加成、攻击加成、武器技能加成等叠乘,效果远超瓶子。
                        瓶子是战术武器,某些关卡救命用的,但文章是战略武器!


                        12楼2017-03-13 15:56
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                          你朋友说的对,暴击伤害是相加的


                          IP属地:四川13楼2017-03-13 16:02
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                            不带滑稽的认真和你说,的的确确是文章伤害高,你的朋友一点错没有。兄弟回去道歉吧


                            IP属地:四川来自Android客户端14楼2017-03-13 16:05
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                              2026-03-15 19:09:21
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                              也就是暴击伤害是200%的加伤,提升160%的暴击伤害就是指暴击伤害的200%加伤提升到360%,而不是总的暴击伤害提升160%,MD光看字面好像这两种解释都对,只是计算顺序问题,游戏里是先计算加成再暴击,光按字面我认为两种计算都对,但游戏里这么计算那我还是认输吧


                              IP属地:江苏来自iPhone客户端15楼2017-03-13 16:05
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