大家好,距离上次更新有很长一段时间了,这次做了一些优化和添加第二关。但是最近一直事情多多,所以没达到原本想要达到的目标,而且还有一点BUG没处理完
说好的三月放出,要说话算话
今天是3月14日,时间很合适
1、读取进度还没设置,选项可以设置了

2、可以利用这个来改键,手柄这个暂时还是别用吧,我设置PS4手柄后,XBOX360手柄就有点问题。这两种应该冲突,等我找时间看看是不是有什么东西可以识别这个。
难易度推荐默认“一般”。

目前只设置两关,第二关打完会多一个武器。可以选,但是页面不显示,想不明白了,DEBUG模式下明明可以看到的
,也是可以续力,LEVEL1是冰锥且可以反弹,LEVEL2后DASH,可以上下放冰锥,LEVEL3是冰墙。

能力强化和CG查看目前没设置完,虽然能力强化和已经整好了一些技能,这次没时间编写界面,留在下次吧。
下图的物品本来应该是特殊技能的能量,这次没时间整了,特殊武器还是无限能量。为了方便新手,追踪导弹和激光这次还是保留。


保存进度目前用不了,直接先第二个继续游戏。
谢谢关注

说好的三月放出,要说话算话

今天是3月14日,时间很合适

1、读取进度还没设置,选项可以设置了

2、可以利用这个来改键,手柄这个暂时还是别用吧,我设置PS4手柄后,XBOX360手柄就有点问题。这两种应该冲突,等我找时间看看是不是有什么东西可以识别这个。
难易度推荐默认“一般”。

目前只设置两关,第二关打完会多一个武器。可以选,但是页面不显示,想不明白了,DEBUG模式下明明可以看到的


能力强化和CG查看目前没设置完,虽然能力强化和已经整好了一些技能,这次没时间编写界面,留在下次吧。
下图的物品本来应该是特殊技能的能量,这次没时间整了,特殊武器还是无限能量。为了方便新手,追踪导弹和激光这次还是保留。


保存进度目前用不了,直接先第二个继续游戏。
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