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兵数、军马、铁炮在历史中真的能达到游戏中那么高的数值吗?

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呐,比如说14PK后期动不动一座城就出两三万的兵,还要六七千的军马铁炮,这个数值换算到现实中是1:1的比例吗?


IP属地:广西1楼2017-03-15 16:32回复
    一座城两三万?除以十都不好说。


    IP属地:广东2楼2017-03-15 17:00
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      我觉得不太真实,应该按历史上的石高来设定上限,不管筑多少城,每个国的兵数上限是不变的,或者设定为增长十分缓慢,每个城市之间可以调兵,这样比较真实


      IP属地:重庆来自Android客户端3楼2017-03-15 17:18
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        暗耻系列的兵力可以近似看作HP。


        IP属地:湖南4楼2017-03-15 17:20
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          14pk后期一座城2-3w?你玩的肯定是假游戏
          2-3w感觉像是中前期的兵力 后期一般主城兵力在7-8w吧?


          IP属地:湖北来自Android客户端6楼2017-03-15 18:05
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            这么说吧,游戏开局6个月(认真种田)或者9个月(胡乱种田)几乎就是真实水准。再多,就逆天了。一座本城出3000-4000兵力(当然绝大多数是足轻)就相当了不起了。一个三四十万石的大名,能有五六百支铁炮、一千名左右的骑马队(山地)/三四百人的骑马队(平地)也就算是土豪了。


            IP属地:日本8楼2017-03-15 20:52
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              除以一百


              来自Android客户端9楼2017-03-15 22:04
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                游戏初始的数据才是符合历史的,玩家越玩越不符合


                来自Android客户端10楼2017-03-15 22:07
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                  织田长筱铁炮队还有说三千不准有可能只是千余的呢。何况别人


                  IP属地:北京来自Android客户端11楼2017-03-15 22:51
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                    老子就要在虚拟的游戏中寻找真实感.jpg


                    IP属地:上海来自Android客户端12楼2017-03-15 23:41
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                      天道表示每城50万你怕不怕


                      IP属地:上海来自Android客户端13楼2017-03-15 23:56
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                        每个城的城坚也不一定是那个数,如果一座城只能出几百人,如果要围小田原、大坂这类,怎么围


                        IP属地:河北来自iPhone客户端15楼2017-03-16 11:52
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                          印象中12革新一座城能塞个百万人,估计14注意到这点所以有改进
                          至少开局时还符合现实,一个势力约1~2万的部队
                          再少一个分城只有50~100人的怕玩家不过瘾吧


                          16楼2017-03-16 12:04
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