1、新增阵法:
壁垒阵(全阵法60级解锁):全体武将免伤+10%,我方人数每比对方多1人,受到的伤害减少10%,可叠加
罗刹阵(全阵法70级解锁):全体武将增伤+10%,我方人数每比对方多1人,对敌方伤害增加10%,可叠加
诛仙阵(全阵法80级解锁):全体武将暴击+10%,上场第一次造成的伤害额外增加30%,我方人数每比对方多一人,暴击增加10%,可叠加
2、修复恃强凌弱光环的效果,并调整为原数值的一半,例如凌弱光环12:我方人数高于对面时,对敌方武将伤害增加6%
3、新增连锁攻击系统:战斗回合超过3以后即可根据场上人数发动连锁攻击(可自由选择发动回合),连锁攻击为所有存活武将依次攻击对方全体,分别造成150%攻击力的伤害,并获得所有武将怒气总和*5的伤害加成。攻击时,我方天赋和对方天赋均无法触发(比如本次攻击赵云不会触发战意,朱桓被攻击时也无法回复血量)。
连锁攻击优先于所有攻击触发,如果双方同一回合使用连锁攻击,则先手的一方先出。连锁攻击不消耗怒气,也不积攒怒气。人数少于2人时,无法触发连锁攻击。
怎么样,说出来就比你强