先说插地,一图一插的模式真的很不舒服,尤其是有些图要进门就撸的,比如卢克二图的钢铁飞龙,有时候就因为我要先插一下地,一觉慢了就被它飞走了。
能不能做成鬼泣那样的阵直接跟着人身上啊
第二个就是极速闪避了,以卢克日常为例,凡事引起了绿名或者boss 狂暴而引发的小游戏基本都是全屏秒杀的,比如火炉,电疗,打连击那个B都是这样,在这种情况下,曾经得蓝拳依靠判断boss 出手瞬间来顶极速闪避的打法就毫无意义了,绝大多数boss 根本就没有普通攻击,全是机制触发。因此极速闪避带来的buff 也变得没有意义,进图插地满爆是必须得,相信没有谁会专门不点物理暴击留个10点,然后说留给极速闪避触发了来补满暴击。
双拳精通就不提了,纯粹是为PK 服务的两个技能,但是占据着其他职业普遍的核心buff 位置的20级技能,对当前的刷图主力输出技能0增幅,就算三改以后也还是只加成俯冲系。
幻影化身改过了,但我觉得影子失去了作为以前的将要进行一轮爆发的标志,希望影子能和乌鸡一觉一样能解放2段影子,短时间增强影子的伤害,我宁愿不要永久影子,然后把插地换成永久存在的一个buff 。
最后一点,,干涸有CD 真是太不爽了
能不能做成鬼泣那样的阵直接跟着人身上啊
第二个就是极速闪避了,以卢克日常为例,凡事引起了绿名或者boss 狂暴而引发的小游戏基本都是全屏秒杀的,比如火炉,电疗,打连击那个B都是这样,在这种情况下,曾经得蓝拳依靠判断boss 出手瞬间来顶极速闪避的打法就毫无意义了,绝大多数boss 根本就没有普通攻击,全是机制触发。因此极速闪避带来的buff 也变得没有意义,进图插地满爆是必须得,相信没有谁会专门不点物理暴击留个10点,然后说留给极速闪避触发了来补满暴击。
双拳精通就不提了,纯粹是为PK 服务的两个技能,但是占据着其他职业普遍的核心buff 位置的20级技能,对当前的刷图主力输出技能0增幅,就算三改以后也还是只加成俯冲系。
幻影化身改过了,但我觉得影子失去了作为以前的将要进行一轮爆发的标志,希望影子能和乌鸡一觉一样能解放2段影子,短时间增强影子的伤害,我宁愿不要永久影子,然后把插地换成永久存在的一个buff 。
最后一点,,干涸有CD 真是太不爽了