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山石盆景制作方法、经验交流贴(续二)

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前面关于山石(沙积石)盆景雕刻的“七步骤”,以及山的一些基本知识“十形态”,分别进行了介绍, 《链接附后》很粗略也很肤浅,不当之处欢迎批评指正。
本帖主要是对山石盆景雕刻需要处理的各种关系与吧友共同探讨,共同进步。
http://tieba.baidu.com/p/3452291397?pn=1
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IP属地:天津1楼2017-03-24 23:54回复
    山石盆景制作(包括雕刻和組盆)需要处理的关系很多,比如:结构关系、比例关系、主次关系,透视关系、刚柔关系、虚实关系、动静关系、咬合关系、聚散关系、掩映关系、以及型与势的关系、型与景的关系、整体与局部的关系等等。纷繁复杂如何处理…………
    艺术来源于生活,高于生活,山石盆景制作亦同此理,因此,制作山石盆景不是对真山真水的照搬照抄,对于真山真水不仅要精简、浓缩和概括,更可把他山之美聚在一起重新组合为己所用,此正是:化物象为意象,赋实景于虚境。


    IP属地:天津2楼2017-03-26 11:02
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      山石盆景是无声的诗、立体的画,好的作品方寸之间、股掌之上,给人一种山中能藏百万兵,水里可行万吨船的宏大场面和感觉,要达到这种效果就要通过对空间的塑造,创造一种氛围、一种气场,使之产生一种山外有山、画外有画的效果,因此就提出了一个重要课题,即:在有限的长度、宽度和厚度之内如何拓展无限的深度和广度,所以,在掌握和了解了山石盆景雕刻、組盆“七步骤”以及山的一些基本知识“十形态”以后,如何处理好以下几个重要关系,就成为了山石盆景创作(包括雕刻和組盆)中的又一个重要内容。


      IP属地:天津3楼2017-03-29 01:29
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        山石盆景制作需要处理的关系很多,其中最重要的首选应该是“透视关系”,一件作品具备了从主峰、配峰、次峰、陪峰、从峰、山岗、山坡(丘陵)到山脚(按重要程度排列)这些内容,才算一件完整的反映大山大水的作品,否则不过是局部雕塑或特写而已,但是要在有限的空间之内合理安排这些内容并非易事,因此,在构图、设计、制作的过程中就要充分考虑这些内容之间的透视关系,要做的这一点,一是注重这些内容之间的合理搭配组合,二是注重他们之间的主次、聚散以及前后左右相互咬合的关系,三是通过实体形态之间的合理搭配组合创造出虚体的空间感,从而形成立体的效果。


        IP属地:天津4楼2017-03-31 21:25
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          支持😊


          IP属地:山东来自Android客户端5楼2017-04-04 16:22
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            处理透视关系要达到以下效果,一是有深度、有纵深感,无论是山沟、山路都要给人一种由前向后、蜿蜒曲折通向远方的感觉。二是前后层次丰富,山峰、山峦之间不是简单地前后层次,而是相互穿插、相互掩映的前后左右的层次关系。三是有空间感,山沟、山坡要互相咬合,做到你中有我,我中有你,使峰与峰、山与山之间形成一个整体。做到这些才真实、才能使作品接近自然,才能小中见大,才能在方寸之间显现出大山大水的效果。


            IP属地:天津6楼2017-04-05 00:26
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              其次就是如何处理好“比例关系”,提到比例关系,首先要提的就是0.618黄金比例,这个比例在与艺术有关的的各个门类里都被不断、反复的使用和验证。
              比如一个箱子是由六个平面组成,而任何平面都离不开方形、长方形、梯形、三角形、圆形、多边形、随意型等等这些基本形狀,任何立体形态美与不美、好看不好看、人看着舒服不舒服,都与组成这个立体形状的基本形状比例有关。
              以山石盆景创作为例,山的最基本的元素是石头,每块石头的立体形态都是由前面提到的这些基本形状变化组成而来,这些石头以及由这些石头组成的山峰、山峦、山崖、山岗、山丘、山坡、平台等各个部位的形态,都应符合0.618这个黄金比例,当然了并不是绝对的,允许有所变化,但是,无论如何变化都应以0.618这个黄金比例为参照,不可偏离太多,否则很难给人带来美感。(待续)


              IP属地:天津8楼2017-04-10 13:08
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                学习了😊


                IP属地:四川来自Android客户端10楼2017-04-11 16:09
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                  前面提到的0.618这个黄金比例在实际中应该如何运用呢,把握好如下三点即可,1.高远式的盆景山峰高与宽的比例,以1:0.618作参照,平远式或横层的山石盆景,高与长的比例以0.618:1为参照,只是参照而已,不要生搬硬套,要灵活运用有所变化,这样做出来的形状比例协调,既符合自然规律又让人看着舒服。2.一件作品(或一座山中)有很多峰和岭,这些峰和岭都有主、次、陪、从、配之分,因此,它们之间无论是长、宽、高、大、小都要不同,都要有所变化,那么它们之间的对比关系也应该以0.618为参照。3.峰与峰、岭与岭之间的高度不同,都有一定的落差,这个落差多大比较合适呢,自然界中除了极个别的情况之外,一般都符合0.618这个比例,不仅是人看着舒服的问题,这是自然现象,因此在山石盆景的创作中也应遵循这一自然规律。


                  IP属地:天津11楼2017-04-14 03:51
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                    专业


                    来自Android客户端12楼2017-04-15 21:10
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                      前面讲的透视关系,感觉很笼统,没说透,在此再补充几句如下,处理透视关系主要把握好以下四点:1.利用山峰与山峰的相互错落,掩映,增加前后层次感,2.利用山坡山脚相互咬合穿插增加景深(即山的深度感),3.重视虚体空间塑造,通过对空间的塑造,增强纵深感和空间感,4.注重这三个方面的相互配合、互利互补,使作品形成整体的立体效果。


                      IP属地:天津13楼2017-04-16 05:29
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                        处理好“透视关系”、“比例关系”之后,第三个需要处理好的,应该是虚实关系,虚实关系是一个相互对比、相互衬托的关系,要处理好这个关系,首先要了解什么是实,什么是虚,以山的十种基本形态为例,其中峰、峦、麓、崖、岗、丘、台是山的实体,壑、坳、洞穴是山的虚体,处理虚实关系,就是处理峰峦麓崖岗丘台与壑坳洞穴之间在一座山中各占的比例是多少(这个比例只是一个概念,不是量化指标,更不是硬性规定)。(待续)


                        IP属地:天津14楼2017-04-20 03:24
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                          处理虚实关系,要把握好以下几点:1.上实下虚、外实内虚、前实后虚。上实下虚具体来讲就是,如果在作品中设计了洞穴、山坳,因为洞穴和山坳都是虚体,所以位置一定要低,洞穴一定要在整体高度的1/2以下,如果高了就破坏了山的厚重感,山坳要在整体高度的2/3以下,如果高了就会显得拥塞,让人看着不舒服;.外实内虚就是指摆盆的时候,中间不要太满,要留出空间,用四周的实衬托中间的虚,可以增强作品的空间感和纵深感;前实后虚就是近景要实,远景要虚,近景的实好理解,远景的虚可以用形状、大小、雕刻的粗细程度(远人无目、远树无枝、远山无皴)、摆放位置的远近疏密等手段来体现。(待续)


                          IP属地:天津15楼2017-04-27 11:56
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                            2.虚实相宜,宁虚勿实。山石盆景创作从大的方面讲,首先看的是意境,所谓意境是创作者根据自己主观想象、设计,所创造的一种特殊的美的氛围,“化物象为意象”说的就是这个意思,这个“意象”就是自己头脑中想象的一种美景,把这种意象创作出来供大家欣赏,就是山石盆景创作的一个过程,要体现这种意境,创作时就要在一个“虚”字上下功夫,具体操作时就是通过对壑、坳、穴(前面说过的“七实三虚”)的着意刻画,来体现虚体空间,因为,实体体现的是山的美,虚体体现的是山的意境(空间),所以,要使二者得到有机的结合,就要把我好虚与实这个关系的度,这个度就是虚实相宜,在虚与实发生冲突的时候,宁可让其虚,不可让其实,因为,实则满,满则臃,臃这让人看着不舒服,这是处理虚实关系需要重点把握的第二个方面。


                            IP属地:天津17楼2017-05-01 09:03
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