roto笔刷离渲染起点越远渲染就越慢,到最后慢到不能接受的程度,而且对后面时刻的修改
也会作用/影响到之前的时间的roto笔刷效果
难道就没有一种办法可以定期保存之前的效果不被后面的操作所影响的吗
别和我说冻结。。。roto笔刷用了冻结之后,指针以后的画面都被保存起来不会被修改 渲染速度也会变得很快
但是冻结了之后!!指针以前的画面也不能被修改了!好烦啊,,这个问题困扰我好久了!!
这么好的工具怎么会有这么不合理的设计啊!!
即便我是想到了最蠢的办法,暴力复制文件,分段进行roto笔刷操作也是无法和之前的roto笔刷脱离关系
诶… 表述的不是很清楚,希望大神能解答一下、、
大神用roto笔刷是怎么用的?一次用完一个合成吗???,,,
也会作用/影响到之前的时间的roto笔刷效果
难道就没有一种办法可以定期保存之前的效果不被后面的操作所影响的吗
别和我说冻结。。。roto笔刷用了冻结之后,指针以后的画面都被保存起来不会被修改 渲染速度也会变得很快
但是冻结了之后!!指针以前的画面也不能被修改了!好烦啊,,这个问题困扰我好久了!!
这么好的工具怎么会有这么不合理的设计啊!!
即便我是想到了最蠢的办法,暴力复制文件,分段进行roto笔刷操作也是无法和之前的roto笔刷脱离关系
诶… 表述的不是很清楚,希望大神能解答一下、、
大神用roto笔刷是怎么用的?一次用完一个合成吗???,,,