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盘点高中那些年我玩过的PS2游戏

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说实话,本来我一直没有开这个坑的打算,也不知道为什么,不知道究竟是因为人懒了,还是因为工作忙了。现在一天二十四小时,八个小时上班,七个小时睡觉,有时实在太累了就睡八个小时,剩下八个小时是自由活动时间,虽然听起来八个小时似乎很长,但是真的过起来感觉很快,毕竟其中还包含了吃饭和一些杂七杂八的事,实际上能活动的时间也就五六个小时,这其中还要花两个多小时更新小说,剩下的时间便用来玩游戏了,不过根据情况,有的时候玩的是网游,有的时候是掌游,根据心情来了,日复一日,每天如此,而这篇盘点也是断断续续的停了几次,这次过节好不容易抽出了时间,想了想还是先把他写完
在这之前,我有写过三个盘点贴,从DS,PSP到FC到ps1,第一个贴掌机篇的初衷,是因为那时候刚刚退伍,看到别人回忆psp游戏,有感而发,虽然盘点的游戏最多,但是很笼统,不过就是这篇上了首页,到FC篇时就比较成熟了,主要因为参考了掌机篇盘点的不足,得到了一些改进,现在我的盘点每一层基本由简介,心得,经历和盘点组成,并附加个人向的评分,分为画面,音乐,系统,剧情,游戏性五大类,之所以五类是因为均分除起来方便
在这之前的三个系列当中,暴露出了一些问题,比如第一个掌机篇里就一副我游戏技术怎么怎么牛逼的嘴脸,现在看起来极为尴尬。另外两点最为常见,就不是我能控制的问题了,一个是诸如“为什么没有****”或者“没有****写什么盘点”之类,我标题写得很清楚,我玩过的,那盘点自然盘点玩过的,找不到想要的内容麻烦看标题。还有一种就是那种某个游戏的粉丝由于我玩得不够深入开喷的,比如之前掌机篇就有**裁判的层出现过。针对这种情况,由于ps2时代网络已经基本成熟,视频资料搜集方便,像那些比较出名但是我没有玩过的,我也会考虑加入盘点当中
而且标题已经写明了,是我高中时代玩过的PS2游戏,高中结束后我就当兵去了,直接跳过的PS3时代,所以PS2时代我玩过的基本就只有这么多
另外因为有的游戏只玩了一半,或者玩了个开头,所以评分很可能和大家心理的分数不同,毕竟是个人评分,还望大家探讨
之前之所以一直没有开这个坑,除开没有时间之外,还有一点原因就是ps2时代太过漫长,游戏太多,我不一定能够写得满意,但是如今既然已经开坑,那么就只能想办法给它写好吧


来自Android客户端1楼2017-03-29 01:49回复
    ps时代,索尼崛起以后,靠着ps积累了一定的财富地位,为ps2时代的辉煌和霸主地位奠定了基础,ps2的出现也就在预料之中了。这台传奇般的主机一直发售了十多年之久,到了11年才开始宣告停产,销量一亿五千万台,游戏五亿多张,不过算的是正版,若是算上盗版光盘那就是一个很惊人的数字了,这份成绩足以说明ps2的成功与流行,在我们的游戏生涯当中划下了沉重的一笔
    在我的印象里,虽然ps2是00年发售的,我们这里的游戏室第一次引进ps2,大概是03年之后了,也就是我小学五年级之后吧,在那之前我们对游戏的概念基本停留于ps上面,pc上也就玩玩cs和红警,主要还是玩ps。我还清楚的记得,有一天和几个小伙伴去打ps的时候,看到游戏室里靠窗的那台换了一个机子,不是原本的白色索尼,而是一台黑色的厚厚的,老板说是索尼2,我们也就跟着这么叫了。当时有一个小孩坐在那里玩罪恶都市,把我们都惊呆了,那时罪恶都市刚刚发售,我们第一次看到这种游戏,就看到那小子操纵一个绿衬衣,到处杀人,可以在城里乱跑,还能各种抢车,画面还这么吊,毕竟128位机,比32位机不知道高到哪里去了,简直惊呆了,我们只知道这游戏叫侠盗4,都看花了眼,结果一问价格,三块一小时,是我们玩ps的三倍,还是小学生的我们只能乖乖去玩一块一小时的ps……后来,游戏室里的游戏越来越多,也逐渐的把机子都换成了ps2,我有不少游戏都是在游戏室和朋友玩的。自己买上ps2,大概是09年高二的时候了,这时候ps2已经快要进入了末期,但是能玩的游戏实在是不少,而我的游戏基本都是在这段时间里玩的,尤其高考完等着去当兵的那半年更是玩的废寝忘食,留下了一段回忆,另外我的机器是九万型,装了直读


    来自Android客户端2楼2017-03-29 01:57
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      ps时代,索尼崛起以后,靠着ps积累了一定的财富地位,为ps2时代的辉煌和霸主地位奠定了基础,ps2的出现也就在预料之中了。这台传奇般的主机一直发售了十多年之久,到了11年才开始宣告停产,销量一亿五千万台,游戏五亿多张,不过算的是正版,若是算上盗版光盘那就是一个很惊人的数字了,这份成绩足以说明ps2的成功与流行,在我们的游戏生涯当中划下了沉重的一笔
      在我的印象里,虽然ps2是00年发售的,我们这里的游戏室第一次引进ps2,大概是03年之后了,也就是我小学五年级之后吧,在那之前我们对游戏的概念基本停留于ps上面,pc上也就玩玩cs和红警,主要还是玩ps。我还清楚的记得,有一天和几个小伙伴去打ps的时候,看到游戏室里靠窗的那台换了一个机子,不是原本的白色索尼,而是一台黑色的厚厚的,老板说是索尼2,我们也就跟着这么叫了。当时有一个小孩坐在那里玩罪恶都市,把我们都惊呆了,那时罪恶都市刚刚发售,我们第一次看到这种游戏,就看到那小子操纵一个绿衬衣,到处杀人,可以在城里乱跑,还能各种抢车,画面还这么吊,毕竟128位机,比32位机不知道高到哪里去了,简直惊呆了,我们只知道这游戏叫侠盗4,都看花了眼,结果一问价格,三块一小时,是我们玩ps的三倍,还是小学生的我们只能乖乖去玩一块一小时的ps……后来,游戏室里的游戏越来越多,也逐渐的把机子都换成了ps2,我有不少游戏都是在游戏室和朋友玩的。自己买上ps2,大概是09年高二的时候了,这时候ps2已经快要进入了末期,但是能玩的游戏实在是不少,而我的游戏基本都是在这段时间里玩的,尤其高考完等着去当兵的那半年更是玩的废寝忘食,留下了一段回忆,另外我的机器是九万型,装了直读


      来自Android客户端3楼2017-03-29 09:43
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        FF12,整个ps2平台上最让我喜欢的游戏,我之所以把黑煞排在第一位,是因为印象设深刻和爽快感,但若是要说最喜欢的游戏,还得是FF12
        我玩上FF12,也是在自己有了机子之后,游戏室里是没有这游戏的,或者说就算有,快餐消费的我们这些小玩家也是不会去浪费大把的时间和金钱在这游戏上的,更别说其他小伙伴并不了解游戏界的东西
        第一次知道FF12,还是在电软上,同时也是我所开始买的第一期电软,说实话那时候纸媒还没有没落,网络还没有现在这般发达,游戏杂志对我这种游戏迷来说是极为好看的,当时的电软分量又足,每一期都有一百五十页左右,每一本我都可以看整整一个月,而且看的心满意足,疯狂的汲取游戏知识。在那之前,我对于游戏界是根本不了解的,看了之后才知道游戏界的广阔。那一期的封面是幻想水浒传5,从第一页开始就是FF12的前瞻,各种介绍FF12的系统,人族,种族之类,光是看到画面我就感觉很惊人,至少在那时游戏室里我基本没见过这么好的游戏画面,罪恶都市都不能比。整期杂志貌似用了二三十页做游戏前瞻,不过因为不怎么了解这个游戏,我当时也只是看看,并没想到有一天自己也能玩这个游戏。然后就是第二期,游戏发售了,那一期就是专门的FF12专版了,从游戏介绍,攻略,到那极长的剧情小说,还有召唤兽的介绍,都让我大开眼界,尤其那剧情小说更是让我看了好多天。那一期的电击收藏vcd还收录了游戏的全部过场动画,还有kiss me goodbye的原版MV,简直过瘾。
        只不过我那时对FF12的了解也就仅限于此了,毕竟没有真的上手过,就算说了解也只是纸上谈兵,另外值得一提的就是FF12是ps2上第一款也是唯一一款获得FAMI通满分的游戏,在这之前也基本是一个平台一款,至少在当时来说还算是公正,不过自从和平行者之后的评分就有些水分了
        另外,值得一提的就是,本作是松野泰己制作的唯一一款系列正作,也是植松伸夫配乐的最后一作,在这以后二人都离开了史克威尔艾尼克斯
        然后我大概是在09年,亦或者是10年玩到的FF12,天幻的汉化版是前两年才发布的,我是有些无缘了,毕竟现在虽然我机子还在,不过完全没有打开的心思了。那时候我买了一大堆盗版盘,一张三块,我买了一百五十张,基本比较主流的都有了。不过值得一提的就是FF12,盗版盘很漂亮,但是却读不出来,让我心头十分紧张,然后我又用电脑把那张盘翻刻了一张,居然就能读了,可喜可贺,可喜可贺。我的那张盘是FF12国际版黄道十二宫,国际版是英文,这一点非常蛋疼,除此之外都要比原版有所改进
        游戏的剧情非常之长,与最终幻想战略版是同一个世界观,讲述了围绕被灭亡的达尔马斯卡王国和作为入侵者的阿尔卡迪亚王国之间展开的故事,不过玩家当中有一个比较流行的戏称,就是“寡妇复国记”,不得不说还是很贴切的。另外一个本作的剧情有一个巨大的败笔,那就是男主角瓦恩的存在感,虽然不能说为零,但是也差不了多少了,他只能算设定上的主人公,实际男主角还得是巴尔弗雷亚。不过还好史艾也知道这一点,所以以后在DS上开发了外传最终幻想12:亡灵之翼,这回瓦恩才名正言顺的当上了主角,不过那都是后话了
        说到国际版,最大的区别还得是职业盘的自由化和新增职业,在原作,所有人的职业固定,技能盘的范围固定,基本怎么练都会是与设定差不多的。但是在国际版里,玩家可以随意走格子,选择加点路线了,更加的自由化,并且职业增加到了十二种,非常丰富。游戏里玩家所能操控的角色满数基本为六名,偶尔根据剧情会有支援角色,虽然是六名,但是出战的只能有三名,一名由玩家控制,另外两名跟随,并且未参战角色不共享经验。我谈谈的的职业分配,瓦恩我选的骑士,巴修破坏王,阿西亚白魔导,这三个是一组,然后巴尔弗雷亚是枪骑,芙兰是弓箭,潘奈罗黑魔导,这两组轮流练。记得那时候非常喜欢刷怪,不只是因为怪有经验,而且本作当中怪物会掉落素材,能卖不少钱,基本每到一个新地方我都会给每一个人更换装备,因此一直很缺钱。国际版有一个要素,不知是不是新加的,就是按了R2键后能够进入X2模式,游戏加速到了两倍,不论是赶路还是刷怪都挺效率。然后得提一提游戏的战斗系统,本作让我眼前一亮的便有这战斗系统了,玩家在地图上明雷遇敌,并且不会切换战斗画面,而是直接在大地图上展开战斗,比FF10不知道高到哪里去了。战斗的时候和没有战斗的时候,玩家头上会有一根或者数根线连接附近的怪物,根据颜色可以知道怪物的警戒状况,这一点倒是与潜入类游戏有些类似,玩家可以选择攻击对象和魔法技能释放,但是更多的选择就是自动战斗,游戏的自动系统里可以进行各种编辑,超级自由,比如设定自动攻击的对象,是血量到了什么时候的怪物,是有没有发现你的怪物,每个人都可以编辑,还可以设定比如说中毒了使用解毒草,血量到达百分之多少时使用伤药或者白魔法恢复等,玩家在刷怪的时候就可以只用左摇


        来自Android客户端4楼2017-03-29 09:51
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          ps时代,索尼崛起以后,靠着ps积累了一定的财富地位,为ps2时代的辉煌和霸主地位奠定了基础,ps2的出现也就在预料之中了。这台传奇般的主机一直发售了十多年之久,到了11年才开始宣告停产,销量一亿五千万台,游戏五亿多张,不过算的是正版,若是算上盗版光盘那就是一个很惊人的数字了,这份成绩足以说明ps2的成功与流行,在我们的游戏生涯当中划下了沉重的一笔
          在我的印象里,虽然ps2是00年发售的,我们这里的游戏室第一次引进ps2,大概是03年之后了,也就是我小学五年级之后吧,在那之前我们对游戏的概念基本停留于ps上面,pc上也就玩玩cs和红警,主要还是玩ps。我还清楚的记得,有一天和几个小伙伴去打ps的时候,看到游戏室里靠窗的那台换了一个机子,不是原本的白色索尼,而是一台黑色的厚厚的,老板说是索尼2,我们也就跟着这么叫了。当时有一个小孩坐在那里玩罪恶都市,把我们都惊呆了,那时罪恶都市刚刚发售,我们第一次看到这种游戏,就看到那小子操纵一个绿衬衣,到处杀人,可以在城里乱跑,还能各种抢车,画面还这么吊,毕竟128位机,比32位机不知道高到哪里去了,简直惊呆了,我们只知道这游戏叫侠盗4,都看花了眼,结果一问价格,三块一小时,是我们玩ps的三倍,还是小学生的我们只能乖乖去玩一块一小时的ps……后来,游戏室里的游戏越来越多,也逐渐的把机子都换成了ps2,我有不少游戏都是在游戏室和朋友玩的。自己买上ps2,大概是09年高二的时候了,这时候ps2已经快要进入了末期,但是能玩的游戏实在是不少,而我的游戏基本都是在这段时间里玩的,尤其高考完等着去当兵的那半年更是玩的废寝忘食,留下了一段回忆,另外我的机器是九万型,装了直读


          来自Android客户端5楼2017-03-29 09:51
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            小姐姐在吗 可以给我个联系方式吗 我有急事


            IP属地:江苏6楼2019-06-09 09:34
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