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  • 我和小星星
  • 托儿所
    1
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
我写了一个接东西小游戏
想设计一个按键结束本局游戏但不退出程序
目前鼠标响应的循环在这里
while (1)
{
//开始暂停结束控制部分
if (MouseHit())//判断是否按鼠标
{
m = GetMouseMsg();
switch (m.uMsg)
{
case WM_LBUTTONDOWN://鼠标左键
if (m.x >= 670 && m.x <= 720 && m.y >= 0 && m.y <= 50)// 满足开始坐标 开始
{
while (1)
{
if (MouseHit())// 判断是否按鼠标
{
m1 = GetMouseMsg();
switch (m1.uMsg)
{
case WM_LBUTTONDOWN:
if (m1.x >= 670 && m1.x <= 720 && m1.y >= 60 && m1.y <= 110)// 满足暂停坐标进入死循环 暂停
{
while (1)
{
Sleep(20);
m2 = GetMouseMsg();
if (MouseHit())//判断再次点击跳出循环继续
{
if (m2.uMsg == WM_LBUTTONDOWN && m2.x >= 670 && m2.x <= 720 && m2.y >= 60 && m2.y <= 110)
{
break;
}
}
}
}
if (m1.x >= 670 && m1.x <= 720 && m1.y >= 180 && m1.y <= 220)//重新开始游戏
{
break;
}
if (m1.x >= 670 && m1.x <= 720 && m1.y >= 120 && m1.y <= 170) //结束
{
quit();
}
break;
}
}
这是一小部分代码 就是注释重新开始游戏的那一段不知道怎么写


  • 就是喜欢浪
  • 高一年级
    13
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
我觉得你先没必要把代码写出一部分,而是应该先把框架做好,比如说先怎样再怎样。
比如说首先是第一个界面的绘制,其中有一个按钮,点击后开始游戏,跳到游戏界面,然后输了或者赢了,跳出是否重新开始的按钮。
当你这个确定了以后,就简单了。
(如果你还是觉得,我说的含糊的话)可以考虑看一下官网的例子。


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