我写了一个接东西小游戏
想设计一个按键结束本局游戏但不退出程序
目前鼠标响应的循环在这里
while (1)
{
//开始暂停结束控制部分
if (MouseHit())//判断是否按鼠标
{
m = GetMouseMsg();
switch (m.uMsg)
{
case WM_LBUTTONDOWN://鼠标左键
if (m.x >= 670 && m.x <= 720 && m.y >= 0 && m.y <= 50)// 满足开始坐标 开始
{
while (1)
{
if (MouseHit())// 判断是否按鼠标
{
m1 = GetMouseMsg();
switch (m1.uMsg)
{
case WM_LBUTTONDOWN:
if (m1.x >= 670 && m1.x <= 720 && m1.y >= 60 && m1.y <= 110)// 满足暂停坐标进入死循环 暂停
{
while (1)
{
Sleep(20);
m2 = GetMouseMsg();
if (MouseHit())//判断再次点击跳出循环继续
{
if (m2.uMsg == WM_LBUTTONDOWN && m2.x >= 670 && m2.x <= 720 && m2.y >= 60 && m2.y <= 110)
{
break;
}
}
}
}
if (m1.x >= 670 && m1.x <= 720 && m1.y >= 180 && m1.y <= 220)//重新开始游戏
{
break;
}
if (m1.x >= 670 && m1.x <= 720 && m1.y >= 120 && m1.y <= 170) //结束
{
quit();
}
break;
}
}
这是一小部分代码 就是注释重新开始游戏的那一段不知道怎么写
想设计一个按键结束本局游戏但不退出程序
目前鼠标响应的循环在这里
while (1)
{
//开始暂停结束控制部分
if (MouseHit())//判断是否按鼠标
{
m = GetMouseMsg();
switch (m.uMsg)
{
case WM_LBUTTONDOWN://鼠标左键
if (m.x >= 670 && m.x <= 720 && m.y >= 0 && m.y <= 50)// 满足开始坐标 开始
{
while (1)
{
if (MouseHit())// 判断是否按鼠标
{
m1 = GetMouseMsg();
switch (m1.uMsg)
{
case WM_LBUTTONDOWN:
if (m1.x >= 670 && m1.x <= 720 && m1.y >= 60 && m1.y <= 110)// 满足暂停坐标进入死循环 暂停
{
while (1)
{
Sleep(20);
m2 = GetMouseMsg();
if (MouseHit())//判断再次点击跳出循环继续
{
if (m2.uMsg == WM_LBUTTONDOWN && m2.x >= 670 && m2.x <= 720 && m2.y >= 60 && m2.y <= 110)
{
break;
}
}
}
}
if (m1.x >= 670 && m1.x <= 720 && m1.y >= 180 && m1.y <= 220)//重新开始游戏
{
break;
}
if (m1.x >= 670 && m1.x <= 720 && m1.y >= 120 && m1.y <= 170) //结束
{
quit();
}
break;
}
}
这是一小部分代码 就是注释重新开始游戏的那一段不知道怎么写