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请教occlusion问题

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  • 13941833371
  • 小有美名
    5
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
在shader众多参数中这个occlusion参数到底是什么意思它影响着什么,它的位置应该贴什么羊的图,什么时候应该贴什么时候可以不贴,求大神给讲讲老外的话实在看不懂。


  • shusen
  • 默默无闻
    1
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
材质方面的 美工 才需要去了解


2025-08-11 01:55:19
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不感兴趣
开通SVIP免广告
  • 嘻嘻鬼嘻嘻
  • 锋芒毕露
    3
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
遮挡剔除, 当一个物体被其他物体遮挡住而不在摄像机的可视范围内时不对其进行渲染。.遮挡剔除在3D图形计算中并不是自动进行的。因为在绝大多数情况下离 camera 最远的物体首先被渲染,靠近摄像机的物体后渲染并覆盖先前渲染的物体(这被称为重复渲染"overdraw"). 遮挡剔除不同于视锥体剔除. 视锥体剔除只是不渲染摄像机视角范围外的物体而对于被其他物体遮挡但依然在视角范围内的物体,则不会被剔除. 注意当你使用遮挡剔除时你依然受益于视锥体剔除(Frustum Culling).


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