质量效应吧 关注:56,449贴子:2,413,026
  • 11回复贴,共1

这代技能职业设计思路实在诡异

只看楼主收藏回复

程序员到底是有多爱奥法战士,传统的主连击加点怎么玩怎么难受。洗点攻击被动点5A(异能效果造成20%debuff)和6B(放技能过后武器伤害增加15%,肉搏伤害增加50%),带上黑寡妇,连初始的人类异能也一下子变犀利了。

消耗品只有1级冰冻弹+减15%还是多少CD插件,当然野人也比较不给力+补丁过后boss满地爬拖时间就是


1楼2017-04-08 15:17回复
    大腿
    MEAmp 的 devs 是一堆sniping fanboys 惹


    IP属地:新西兰2楼2017-04-08 15:43
    收起回复
      人类异能凭借独特的奇点技能依然强力,不过这一代从目前来看,对所有角色的武器输出都提出一定要求罢。


      IP属地:山西来自Android客户端3楼2017-04-08 16:47
      回复
        初始的人类异能三个技能确实很诡异,两个引线技都无法获得连击引爆升级,冲击波又是个近距离的技能,想自己打异能连击还得冲上前线。这个职业定位应该是个辅助,但两个控制技丢了以后敌人会乱飘,既难爆头又坑近战。。。


        IP属地:湖南4楼2017-04-08 18:26
        收起回复


          连击? 抓过来扔,来几个飞几个,抓不过来的万蝰蛇爆头。虽然这作的异能基本都渣,但是现在金难度下还是能玩的,强度再高点就不行了,毕竟被打爆盾就废了一半


          IP属地:上海5楼2017-04-08 22:27
          收起回复
            难道是龙腾的组做的


            IP属地:山东6楼2017-04-08 22:36
            回复