经过改版,现在的木木在国服打野位置的胜率已经接近55%,这么高的胜率,他在对局中肯定有比其他打野厉害的地方,来瞧瞧这次的改版是出现了啥变化。

阿木木以前的被动是减少对面的魔抗,现在的被动改成了使对面所承受的魔法伤害更高,具体的体现就是将魔法伤害的一部分变成真实伤害再打一次。配合己方ap可以打出成吨伤害有木有?可惜,我打的这两局就没有ap队友,也是有点遗憾。

在其它技能上,木木的q提供了眩晕这个游戏中留人追人的技能,使他在面对逃跑的残血时能让对面看黑白电视,前提是,要q得准。w技能提供了百分比伤害,对抗比较肉的英雄的时候,可以打出大量伤害,完全不虚,(队友要在周围),e技能在清野的时候独特的减冷却减伤,让他在打野时轻松自如,要知道,打野不伤,抓人才方便。
更何况在打野时,现在的被动也是管用的。那些白字是真实伤害,妥妥的清野小能手,清野这么厉害,木木就别这么悲伤了,老哭干嘛,这不是加强你了么,要不你说一句:我现在流的泪,全都是高兴的泪水。

在木木的技能中,大招当然就成为了他的核心技能,这个大招,对面见了q就得闪现,见了我r就得回家泡温泉,大招提供了稳定的控制,还能触发自己的被动,超大范围,配合q突进人群中,一个r,然后你w对面肉跑,或者去保护一下己方c位,团战是没有问题的。
说了这么多,木木多好用,别让他哭泣了,让木木陪着你上分吧!让木木看看新朋友。祝大家游戏愉快。

阿木木以前的被动是减少对面的魔抗,现在的被动改成了使对面所承受的魔法伤害更高,具体的体现就是将魔法伤害的一部分变成真实伤害再打一次。配合己方ap可以打出成吨伤害有木有?可惜,我打的这两局就没有ap队友,也是有点遗憾。

在其它技能上,木木的q提供了眩晕这个游戏中留人追人的技能,使他在面对逃跑的残血时能让对面看黑白电视,前提是,要q得准。w技能提供了百分比伤害,对抗比较肉的英雄的时候,可以打出大量伤害,完全不虚,(队友要在周围),e技能在清野的时候独特的减冷却减伤,让他在打野时轻松自如,要知道,打野不伤,抓人才方便。
更何况在打野时,现在的被动也是管用的。那些白字是真实伤害,妥妥的清野小能手,清野这么厉害,木木就别这么悲伤了,老哭干嘛,这不是加强你了么,要不你说一句:我现在流的泪,全都是高兴的泪水。

在木木的技能中,大招当然就成为了他的核心技能,这个大招,对面见了q就得闪现,见了我r就得回家泡温泉,大招提供了稳定的控制,还能触发自己的被动,超大范围,配合q突进人群中,一个r,然后你w对面肉跑,或者去保护一下己方c位,团战是没有问题的。
说了这么多,木木多好用,别让他哭泣了,让木木陪着你上分吧!让木木看看新朋友。祝大家游戏愉快。











