1、设想基础:
第一,器修属性受猪脚升级加点影响很小,技能都是基于武器加成;
第二,目前游戏宠物对猪脚加成进一步增加,除了之前的基础加成,目前血量,攻击,防御都有加成;
第三,新宠物属性爆表,以猴子为代表,魅力加成之后命中,攻击 闪避完全超出猪脚;
第四,目前除了少数闪避流外,猪脚闪避属性基本在6000上下。
2、升级加点:
超级简单,一路无脑点魅力即可。
3、技能加点:
基础技能,长阳8、混元7、两仪4,共计19点;
进阶技能(天王,圣王之前),双攻击(荡日、击月)20,双命中(日月、幻影)12,太乙、甲2,穿甲10,共计44点
以下我觉得可以两个分支(也许圣王有点鸡肋):
天王技能,真言5,噬力5,聚力、聚玄8,狂兽5,共计23点。
圣王技能,刺客5,噬力5,聚力、聚玄8,狂兽5,共计23点。
4、优缺点解析:
优点,除了命中略低外,猪脚攻击能力基本未受影响;宠物手魅力加成后再反向加成给猪脚,猪脚属性提升较大。
缺点,无回血技能,特别是圣王再无防御加成,生存能力有待考验。
5、效果分析:
进阶、BOSS我想不用说了,魅力流无压力;
竞技场,暂时撇开高魅力加成的宠物不说,由于全魅力加点猪脚自身属性加成高,攻击属性基本是最大化,由于技能加成命中可以1W以上。所以对一般攻击型玩家而言命中概率不会太低,而且是双修输出,完胜;对血牛玩家和攻击玩家效果大相径庭,无非是回合数增加,完胜;对闪避玩家,猪脚命中概率会大大下降,但由于闪避玩家自身输出属性受限,因此结果和血牛归属一样,无非是多了回合数,完胜。
哈哈哈哈哈,我咋个觉得这个是目前最牛逼配置了呢。
第一,器修属性受猪脚升级加点影响很小,技能都是基于武器加成;
第二,目前游戏宠物对猪脚加成进一步增加,除了之前的基础加成,目前血量,攻击,防御都有加成;
第三,新宠物属性爆表,以猴子为代表,魅力加成之后命中,攻击 闪避完全超出猪脚;
第四,目前除了少数闪避流外,猪脚闪避属性基本在6000上下。
2、升级加点:
超级简单,一路无脑点魅力即可。
3、技能加点:
基础技能,长阳8、混元7、两仪4,共计19点;
进阶技能(天王,圣王之前),双攻击(荡日、击月)20,双命中(日月、幻影)12,太乙、甲2,穿甲10,共计44点
以下我觉得可以两个分支(也许圣王有点鸡肋):
天王技能,真言5,噬力5,聚力、聚玄8,狂兽5,共计23点。
圣王技能,刺客5,噬力5,聚力、聚玄8,狂兽5,共计23点。
4、优缺点解析:
优点,除了命中略低外,猪脚攻击能力基本未受影响;宠物手魅力加成后再反向加成给猪脚,猪脚属性提升较大。
缺点,无回血技能,特别是圣王再无防御加成,生存能力有待考验。
5、效果分析:
进阶、BOSS我想不用说了,魅力流无压力;
竞技场,暂时撇开高魅力加成的宠物不说,由于全魅力加点猪脚自身属性加成高,攻击属性基本是最大化,由于技能加成命中可以1W以上。所以对一般攻击型玩家而言命中概率不会太低,而且是双修输出,完胜;对血牛玩家和攻击玩家效果大相径庭,无非是回合数增加,完胜;对闪避玩家,猪脚命中概率会大大下降,但由于闪避玩家自身输出属性受限,因此结果和血牛归属一样,无非是多了回合数,完胜。
哈哈哈哈哈,我咋个觉得这个是目前最牛逼配置了呢。