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关于卡尔xtdb四连的优化问题

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吹起来后,大家是先放天火还是先放陨石?以前一直先放天火,今天杀一个1500血线上补刀的小鱼没杀死,仔细研究了下问题所在,吹风落地后,由于天火先触发,导致天火伤害被小兵分摊了,没造成伤害,后来改成先放陨石,由于天火后触发,在天火触发前,小兵落地后被冲击波加吹风加陨石的伤害清光了,天火造成满额伤害。当然,这个优化仅有用于敌方在线上补兵,周围有很多小兵时。所以最佳连招顺序应该是xdtb而不是xtdb。


来自Android客户端1楼2017-05-07 22:31回复
    大家觉得有没有道理


    来自Android客户端2楼2017-05-07 22:32
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      ……为啥一定要在他离兵那么近的时候…就不能再等一会吗…而且面板4级冰加A仗5级,怕不是你天火还没下来小鱼就跳到一边了…


      来自iPhone客户端3楼2017-05-07 22:41
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        这个连招能杀小鱼?落地就跳走了,推波不是硬控了。


        IP属地:上海来自Android客户端4楼2017-05-07 23:12
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          没有单抓过小鱼,个人感觉需要5连,xdtyb,吹风落地先放y防止小鱼跳,小鱼开大放推波。


          IP属地:河南来自iPhone客户端5楼2017-05-08 00:06
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            因为t延时1,7。只要算好x或者风帐的时间,落地刚好炸,陨石落地时间1、3。只要放好t,马上结果d就ok了,如果先放d在t,要么陨石提前一个单位的距离放,不然落地t不炸,很可能就不中了,所以xtd b放起来要比xdtb连贯多了,当然xdtb习惯后跟xtdb也没差


            IP属地:重庆来自Android客户端6楼2017-05-08 00:09
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              这个优化理论早在n年前提出,而更进一步的优化是YXDT落地自动控0.4秒,能更好的底削DT延时误差


              IP属地:湖北来自iPhone客户端7楼2017-05-08 14:39
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                早就有了,对于有位移但是有前摇的英雄肯定要xtdb,保证落地就中天火,也就是在落地的一瞬间xtdb四个技能的伤害同时打出来,这样在卡尔刚出到a杖那个时间,就算你有位移,也会被秒杀。如果是目标在小兵堆里且没有位移那么xdtb是最完美的连招,你t不一定要预判很远的位置,也不一定要放很晚,只要t的伤害比b的伤害晚一点,凭借xdb的瞬间爆发,小兵也会秒躺的。如果是风tdb这样的连招,db伤害砸下去小兵可能不是瞬秒,所以t的位置就很讲究,至于b的推送距离和t的释放位置怎么去选择,多练就好了,可以参照以前的btd连招


                IP属地:陕西8楼2017-05-08 23:43
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                  陨石清兵,再天火很早就有了
                  对付小鱼拆分2套,X一套对于开大 B一套对付输出
                  有bilnk的先上Y再接combo


                  IP属地:广东9楼2017-05-10 09:43
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                    先陨石是为了让连招更顺,先放天火需要顿0.3秒的时间


                    来自iPhone客户端10楼2017-05-11 11:25
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                      我特么出个吹风 *** 吹自己落地开大tp


                      IP属地:安徽12楼2017-08-21 20:33
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