每场游戏都有赛后评分,隐藏战力 = 评分综合 / 场次
普通匹配,不公平,可多排,按隐藏战力匹配,控制胜率;
战队赛匹配,不公平,固定5排,按双方队伍里的最高隐藏战力匹配;
排位匹配,不公平,可多排,按段位匹配,并与隐藏战力结合,控制胜率;
赏金匹配,仅单排,按本轮赏金胜场数匹配,(-2至9),不控胜率;
赏金匹配,我认为是目前最公平的了,最主要是看前3场打得好不好。
普通匹配,不公平,可多排,按隐藏战力匹配,控制胜率;
战队赛匹配,不公平,固定5排,按双方队伍里的最高隐藏战力匹配;
排位匹配,不公平,可多排,按段位匹配,并与隐藏战力结合,控制胜率;
赏金匹配,仅单排,按本轮赏金胜场数匹配,(-2至9),不控胜率;
赏金匹配,我认为是目前最公平的了,最主要是看前3场打得好不好。
猫咪老师











