然后是仇恨。
每个非玩家角色(NPC)都是有仇恨的。正常情况下,NPC会优先攻击仇恨值最高的玩家。而仇恨最高的玩家正常情况下应该是T,因为T的技能会附带大量仇恨。如果发生DPS的仇恨值高过T导致NPC攻击DPS,这种情况叫OT(OVER TANK)。有些OT是可以抢救的,有些不能。作为T,一定要注意仇恨,在OT发生之前及时提醒DPS控制仇恨。
每个非玩家角色(NPC)都是有仇恨的。正常情况下,NPC会优先攻击仇恨值最高的玩家。而仇恨最高的玩家正常情况下应该是T,因为T的技能会附带大量仇恨。如果发生DPS的仇恨值高过T导致NPC攻击DPS,这种情况叫OT(OVER TANK)。有些OT是可以抢救的,有些不能。作为T,一定要注意仇恨,在OT发生之前及时提醒DPS控制仇恨。