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真不是我黑育碧,屎蛋快来

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没看屎蛋之前真不知道日常黑育碧是什么鬼,看了孤岛5的预告必须黑一把,之前玩孤岛4史前一万年的时候觉得还创意慢慢,孤岛3也是神作(全英文所以没玩过),但孤岛5讲真大家觉得是不是看着很熟悉的感觉,因为孤岛5TM就是用的幽灵行动:荒野的建模,贴图,引擎等等一系列荒野的元素来从新拼凑的产品,不过介于孤岛5跟荒野可能是同期开发产品,两个部门资源共享,所以买这部孤岛单机单机荒野玩吧


1楼2017-05-27 08:45回复
    3.4在我看来都是神作,剧情方面真的可以,5一如既往的用反派做封面,我已经满足了。


    IP属地:湖南2楼2017-05-27 08:47
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      远哭的品质应该能甩荒野一条街


      IP属地:江苏来自iPhone客户端3楼2017-05-27 08:48
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        玩都没玩到你就知道了


        IP属地:浙江4楼2017-05-27 08:50
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          这建模我真不知道你在喷什么?我觉得画面可以


          IP属地:天津来自Android客户端5楼2017-05-27 08:51
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            fc4并不是史前一万年


            IP属地:湖北来自Android客户端7楼2017-05-27 08:59
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              看个预告片就知道游戏啥样了也是可以


              IP属地:辽宁8楼2017-05-27 09:10
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                fc4并不是史前一万年,而且和荒野不是一个引擎


                IP属地:广东来自Android客户端9楼2017-05-27 09:11
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                  顺便 原始杀戮是FC4的资料片 根本不是正传


                  IP属地:浙江来自iPhone客户端10楼2017-05-27 09:15
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                    反正我会买


                    IP属地:陕西来自iPhone客户端11楼2017-05-27 09:25
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                      反正我也买


                      IP属地:浙江来自Android客户端12楼2017-05-27 09:30
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                        对我来说一代线性很不错,三代潜入也很棒的,
                        二代才是真神作,第一次做出沙盒射击类巨大化的改变对以后的开发甚至同期的FPS游戏都做好基础。
                        二代同伴系统最棒,出发打任务前先去酒吧让伙伴最好后援准备,任务的时候跪了伙伴会来救你。
                        伙伴倒下没有医疗包的时候,你只能无奈举枪杀死伙伴以结束伙伴的痛苦。
                        最终决战的时候不得不与伙伴拔枪相向,而且玩家才是那个背叛伙伴的人。
                        孤岛惊魂二剧情解析,
                        非洲军阀混战,玩家作为雇佣兵进入战场,任务只有杀死一个代号杰克的军火商,世间都说杰克是引发非洲战争的元凶。
                        可惜主角一到战场就感染了疟疾,前往旅馆的路上见到军阀士兵残杀平民,越发坚定了杀死杰克的决心。
                        为了获取情报与延缓疟疾症状的药物,玩家不得已在两大军阀手下做中立佣兵,与其他想结束战争的佣兵伙伴一起以杀死杰克为目的战斗着。
                        不断有伙伴死去,(完成军阀任务前,都可以和伙伴商量采取折中的方案,以雇佣兵的作风来完成任务,以发现每个任务中暗藏的真相,例如军阀让玩家杀一个警察局长,如果选择保护警察局长,则会发现警方局长所作的事都是以保护平民为主,究竟战争中谁对谁错)
                        而玩家也从战斗中察觉到,自己所做的事不过是加剧这场战争的混乱程度。
                        再一次任务完成后,两个军阀共同背叛了玩家玩家,袭击了雇佣兵集结地的酒吧,玩家在酒吧和伙伴被敌人击伤,
                        万万没有想到最后被自己想要杀死的目标杰克救走。
                        终于见到了杰克,也终于明白杰克不是什么战争引发者,真正的敌人是不断为了自己私利进行战争的军阀。
                        杰克的目的是抢夺钻石,以此贿赂边境士兵让平民们能够逃避战火。
                        玩家选择了协助,
                        最后玩家找到了钻石箱子,却见到了自己过去的伙伴,他们依旧想完成自己雇佣兵的任务,要逃出这个地狱就需要钻石。
                        玩家为了拯救平民,只好拿起枪与伙伴开战。
                        当初那一幕幕对话让我在一个“孤单佣兵侠客梦”里深深自责了一场。
                        “我们本来想带你一起走。”
                        “你应该是站在我们这边的!”
                        “停手吧,想想死去的那些伙伴!”
                        “为什么,为什么你要这样做,你疯了吗?”
                        “放下枪我们不想杀你。”
                        “如果你决意如此的话。”
                        “抱歉,我想活下去,不能死在这里。”
                        拿到了钻石,而玩家将粘有伙伴鲜血的钻石交给杰克的时候,杰克却告诉了玩家一个悲伤的消息。
                        要用于炸毁道路拖延追兵给平民增加逃亡时间的炸弹引线不够长。
                        两个人必须有一个人牺牲自己去引爆炸弹。
                        杰克说自己有绝症,无论选哪一个都活不长。
                        将选择权交给玩家,我选择了带钻石去贿赂边境守卫,而杰克拿起了炸弹。
                        在边境线上听到远处传来的一声巨响,我将钻石交给边境的士兵,他们终于同意让我身后的数万平民撤离,而我因为伙伴之死的自责与疟疾的痛苦,终于举枪自尽。
                        我当初被这游戏的剧情感动了,钻石,一场争夺钻石的行动变得如此的黑暗,最终依旧被人性的光辉给盖过。
                        这恐怕就是我喜欢孤岛危机2的原因吧。


                        来自手机贴吧13楼2017-05-27 09:33
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                          玩都没玩过你就知道了,你厉害,引擎都能看出一样来,远哭2代就开始dunia引擎用到现在,幽灵行动荒野是anvilnext 2.0和刺客信条大革命一个引擎,呵呵


                          IP属地:新疆来自iPhone客户端14楼2017-05-27 09:35
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                            5我可以选择玩PC 3DM版,还不是美滋滋


                            IP属地:河北16楼2017-05-27 09:45
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