守护者
守护者是向着努亚度(精灵之神)宣誓效忠的精灵兄弟会成员。他们的目标是守护每一个人。他们花费了大量的时间在偏远的寺庙中修习冥想和战斗的技巧。每一个守护者都知道在每一场战斗之后都有两种选择:拥盾而生,裹盾而死。
种族:初生族
装备:重甲,皮甲
武器:单手/双手斧,单手/双手剑,单手/双手锤,矛,盾牌。
角色定位:坦克
基础技能:
强力打击:一个对敌人造成物理伤害的技能。
嘲讽波动:给敌人造成嘲讽效果,使其转移打击目标。使用该技能时获得使用者buff,当buff叠到三层时回复血量上限一定比例的血量。
守护者的意志:给一个buff于一个角色,计算他所受到的时候,当该buff消失时,该角色获得一个“力量盾牌”buff,力量盾牌可以吸收一定量的伤害。
震怒一击:给敌人造成一个晕眩的效果,该效果下敌人无法移动以及释放技能,攻击不能取消该状态。
制裁:攻击敌人使得敌人的命中在一定时间内下降到0。
在6.1版本仇恨系统改版之后,联盟一直缺少可以在当前环境下坦克的职业。守护者就是pve而设计的,他的装备和技能使得当他副本中的高强度的伤害下可以生存下来,输出并不是这个职业所擅长的地方,但是他的技能可以帮助其他职业和玩家在副本和打boss中感到轻松。