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CG不是播片吗,又不是即时运算。 为什么SS不如PS1 ??????

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今天玩光明力量3-1 看开场想起来这个老问题。
CG不是播片吗,又不是即时运算。想做多好就可以做多好。 为什么SS不如PS1
当年PS1的CG做的都比SS强,多边型,质感等等。
但这个和3D运算又没关系。


IP属地:云南1楼2017-06-06 18:03回复
    没有不如的说 我觉得差不多 同是32位机能差哪去
    楼主最好发个视频出来 让大家看看


    2楼2017-06-06 18:27
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      视频解码,ss是软件解码,比硬件解码差一点。就像当年的电脑,要装视频咯才能看vcd。


      IP属地:广东3楼2017-06-06 21:20
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        人家都是用cg电影级别的(刀魂)甚至有时候用上了面部捕捉(参考 铁拳2和3)。世嘉只是做了个角色模型


        来自手机贴吧4楼2017-06-06 21:42
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          @黎子大本营
          视频来自:优酷


          IP属地:广东7楼2017-06-06 23:43
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            PS 山脊赛车R4
            视频来自:优酷


            IP属地:广东8楼2017-06-06 23:56
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              土星上CG片头做得好,拿得出手的就钢铁世纪


              IP属地:江苏9楼2017-06-07 09:11
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                namco表示 刀魂cg用了一千万 够开发三款刀魂了。 你觉得世嘉肯花钱?


                来自手机贴吧10楼2017-06-07 10:21
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                  设计时就根本没看重这些


                  IP属地:上海11楼2017-06-07 10:36
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                    CG骗倒了很多人,


                    IP属地:贵州来自Android客户端12楼2017-06-07 10:42
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                      当初也有很多人把cg当实机画面了吧


                      IP属地:黑龙江来自Android客户端13楼2017-06-07 14:25
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                        估计世嘉当初就想把vcd卡整合机器里,不过造价太高就给分离了,可惜厂家利用率不高使解码卡支持的游戏太少了,不然就能成为当时cg画质最高的主机了,也许还能看到一票高画质的真人游戏。。


                        IP属地:黑龙江来自Android客户端15楼2017-06-07 20:04
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                          一个软解,一个硬解~~~
                          这也是SS打不过PS的一个原因。。。。


                          IP属地:上海16楼2017-06-09 10:44
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                            cg当时有三个阶段变化 一做个模型 美工师 参考cg做贴图 这个属于94到97年的水准 铁拳2 ff7 世嘉后期cg都是这样做


                            来自手机贴吧17楼2017-06-11 09:32
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