英雄技能看了就明白就不说了,就分析下天赋吧。
1级一般e加速和大跳进行取舍,e加速适用于e开先手追击敌人并和13级的e减cd配合良好。而大跳则偏向于抓人,直接跳到敌人背后卡位,并可以开团时直接跳到对方后排进行输出而不损失位移,并且可以配合q任务和法盾。这两个主要看阵容和地图进行取舍。
4级q任务是万金油自不必多说。另外两个天赋个人更倾向于龙爪,首先触发容易,开着e顶塔就叠好了,其次爆发伤害是最高的,eq龙爪民工三连伤害可观。而e加伤,触发难,伤害不如龙爪,实在显得鸡肋,不过最近比赛好像有出?
7级就是完全看阵容点了,w减cd打禁区boss有奇效
13楼主个人爱点q暴击,伤害高的恐怖,点了这个站撸大部分近战完全没问题,三次触发基本都残了,而且能大大提高刷非英雄目标的效率。行云流水则能增加源氏的流畅度和容错,即使e后没杀死目标也能脱身,配合对面任务达人伤害恐怖。二段跳……杂耍天赋,经多场实战得出实战效果不强。
16对面高爆发就点w,配合残心直接弹死一群。静刃和斩断看个人习惯吧,我一般是选择的斩断,伤害高于静刃,但较难触发。
这是楼主自己最爱用的一套天赋,有爆发有持续,抓人收割能力强。思路是输出一套残血拔刀收割,有些时候可以直接e后排三连镖拔刀带走。缺陷是容错低