自古弓兵多挂逼 附上一个复原古代弓术的视频先 http://www.bilibili.com/video/av1918408
冷兵器爱好者一枚 射箭是我的最爱 各种姿势射 真的爽到爆
这破游戏里为毛大盾被弓箭射爆 木质蒙皮盾 固定住 用斧头顺着木纹批 都不是轻易劈开的 这游戏里的盾感觉就跟纸糊的一样
如果说所有盾牌能写实点 弓箭何至如此猖獗 本来这游戏里弓箭上手难度就比现实里容易 被射的对象 又是如此不耐操 撇开盾牌不说 就连护甲也是基本形同虚设 每当深夜攻城时 …
说什么远程伤害削减 这跟策划属于一个水平的
核心问题是弓箭设置太过简单 满弓之后继续维持的控弦惩罚太不科学 射出去弹道影响太弱 如果说上面写着太过复杂 那***能把弹道修正取消了吗(玩这一类游戏并且有修改游戏或者制作MOD经历的同学都知道什么叫弹道修正吧) 这玩意不改真心太特么容易射中 且容易爆头了啊! 而且爆头也得份你是射头盔了还是真射到面门了啊 二者天壤之别啊

冷兵器爱好者一枚 射箭是我的最爱 各种姿势射 真的爽到爆
这破游戏里为毛大盾被弓箭射爆 木质蒙皮盾 固定住 用斧头顺着木纹批 都不是轻易劈开的 这游戏里的盾感觉就跟纸糊的一样
如果说所有盾牌能写实点 弓箭何至如此猖獗 本来这游戏里弓箭上手难度就比现实里容易 被射的对象 又是如此不耐操 撇开盾牌不说 就连护甲也是基本形同虚设 每当深夜攻城时 …
说什么远程伤害削减 这跟策划属于一个水平的
核心问题是弓箭设置太过简单 满弓之后继续维持的控弦惩罚太不科学 射出去弹道影响太弱 如果说上面写着太过复杂 那***能把弹道修正取消了吗(玩这一类游戏并且有修改游戏或者制作MOD经历的同学都知道什么叫弹道修正吧) 这玩意不改真心太特么容易射中 且容易爆头了啊! 而且爆头也得份你是射头盔了还是真射到面门了啊 二者天壤之别啊
