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是时候重拳出击了——S7加里奥上中野进阶大型综合攻略(中单篇)

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1楼献祭幽蓝梦魇~


1楼2017-07-01 16:10回复
    二楼附楼主段位和其他攻略贴的链接,虽然段位不高,不过写的是干货,钻石以下绝对可以用咯~


    2楼2017-07-01 16:10
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      中单篇
      导言——虽然比赛中中路也都是全坦出装为主,但是路人局中中路大部分时间仍然需要担当队伍的AP输出,在适当的阵容下中路可以出纯坦装,但是一般仍然需要出输出。楼主曾见过一名中路加里奥玩家,在上路诺手,辅助锤石的标准两坦克阵容情况下仍然不做输出,这样的阵容打到后期容错率是很差的,一旦ADC阵亡就会非常难打。(确实他那把最后是输了)。相较上路,中路分为POKE流和刺客流,刺客流善于前中期进行带节奏,POKE流虽然需要一定的发育时间但是前中期仍然有不错能力。
      一. 刺客流
      1. 核心理念
      刺客流善于前中期进行带节奏,一套技能追求极致化的爆发伤害,但是后期团战的作用比较乏力,但是在所有流派中对敌方C位的威胁是最大的,所以在阵容对敌方后排威胁不足时也可以这么出。一般情况下这种流派出现的原因有两种:
      ① 对抗劫、鱼人等前期强势英雄,能够在前期能力上与他们缩小差距
      ② 我方上路和下路均偏发育,需要中野联动来带节奏帮助他们起来
      2. 符文天赋与加点方式
      虽然刺客流本身应该追求输出最大化,但是由于其十分依赖闪现CD,基本可以做到一个闪现就拿到一个人头,所以点出减少召唤师技能CD的性价比非常之高。不过点12 18 0 也没有什么特别大的问题。
      天赋统一选择雷霆,增加爆发,而符文选用通用的法师符文就可以了。




      4楼2017-07-01 16:12
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        3. 出装方式
        这个流派的出装非常固定,基本以海克斯科技腰带为核心,之后合成中娅沙漏,然后做巫妖之祸。
        出装顺序(基本固定):
        耀光——海克斯科技左轮枪——鞋子——海克斯科技腰带——二速鞋—中娅沙漏——巫妖之祸——防御性装备(深渊或板甲)——虚空之杖
        需要注意的是,这个流派里面必不可少的是一件防御性装备,由于这个流派需要找机会切入敌方阵营,后期没有一件坦装的支撑容错率非常的差。楼主也试过全输出装,团战几乎无用。所以在第五件装备需要选择一件合理的坦装进行支撑。最后一件补出法穿棒,是因为对面魔抗已经起来了,需要法穿棒进行支撑输出。
        装备筛选:
        海克斯科技腰带:前期出性价比爆棚的一件装备,不仅提供了清线能力、爆发能力还有一段小位移,实用性强。配合耀光,不仅解决了缺蓝问题,而且最大化的爆发。但是相对来说,这件装备后期比较乏力。
        中娅沙漏:依然是加里奥的核心装备。有些玩家有疑问,这件装备第二件做是否太早了,因为第二件基本上还没进入团战期。楼主的观点是,团战期一般正常在第二件和第三件之间,所以如果第二件不做沙漏,第三件开始憋沙漏的这段时间你就会很乏力,早做沙漏不仅方便越塔强杀,而且可以让加里奥整体的作用平滑,在前中期一直有不错的能力。
        巫妖之祸:帮助加里奥输出最大化的神器。基本上有了沙漏、巫妖、推推棒三件套之后不出任何防御装的C位不可能吃下一整套技能,但是这件装备需要贴身触发,相对来说团战的容错率又下降了一些。
        虚空之杖:用来与敌方大量魔抗装备相抵消的法穿装。
        注意事项:
        ① 这个流派蓝耗源于耀光,而前中期的爆发来源于推推棒;如果敌方阵容尤其需要做一件女妖面纱,那么可以把巫妖和推推棒并为海克斯GPL800以腾出装备格子做女妖面纱,但是这样出装的爆发就下降很多了。
        ② 这个流派的容错率较差,前中期的节奏把控一定要比较到位,不然后期会很鸡肋。(但是你也不能说因为小鱼人容错率差这个英雄就很弱)
        ③ 召唤师技能选择点燃和闪现


        5楼2017-07-01 16:29
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          4. 对线思路
          (1)通用思路:
          多兰戒出门,雷霆点燃加里奥是前期很容易获得人头的英雄,所以需要多兰戒的15法强增加这一可能,腐败药水相比多兰戒的消耗能力其实不算太多,而且对于低技能频率释放的加里奥来说多兰戒性价比更高。黑暗封印对线太弱,很缺蓝,不是很推荐。
          前期少用Q清线,多用被动和平A补刀,找敌方上来补刀的机会进行消耗,最好能多打中内圈Q。如果对面1级总是作死甚至被你被动打到,导致其半血不到仍然不吃药,2级点出E技能,使用闪现+反向E的连招基本上大概率可以击杀。反向E的角度刁钻,而且释放速度比正向E快得多,敌方不容易反应过来使用闪现。如果对面仅仅是被Q消耗了一下而且还在吃药,那么2级点起W技能继续使用Q消耗即可。
          等到3级以后就很容易进行斩杀了,如果敌方在半血左右,就可以使用蓄满W+A+反向E+Q+A的连招进行一套斩杀,这套连招伤害很高,而且是无缝控制,敌方是交不出技能的。在使用这套连招的时候,有以下注意点:
          ① W需要注意一定要蓄满,这样才可以进行无缝控制,不仅可以防止敌方交出闪现,也可以规避到很多被反打的可能。
          ② E技能应当要反向释放。反向E速度更快,节约时间。而且万一被敌方闪现躲避,这样你是往回冲,不至于冲到敌方塔下去。
          ③ 如果敌方血量很少,可以在W闪之后直接接E,节省掉中间一次平A,节约击杀的时间,而且控制链更加稳定。
          当然,如果敌方走位非常猥琐,你老是Q不中(有完全空Q 3次或者更多),就不要着急Q了,老实用Q清线吧,不然蓝会不够用。
          回家直接耀光,钱不够做蓝水晶、小黄书或者鞋子这样的小件,不要觉得蓝水晶对对线没有帮助,6级之后进行游走支援,需要充足的蓝量,额外的250蓝是非常必要的。没有特殊情况不要回家再补一个多兰或者杀人戒,因为刺客流的出装要求先做耀光,耀光之后合推推棒,然后做鞋子,再做沙漏,很后面才会合成巫妖。本身耀光就会占格子,所以多出小件用不了多久就会被迫卖掉,所以不要补小件装备。6级以后,如果你有了这些条件,基本上任何一个4/5血左右的脆皮法师,W闪起手一套过去都会死:
          ① 耀光
          ② 海克斯科技左轮枪
          ③ 点燃
          ④ 闪现
          如果这些条件中你有缺少(尤其是缺少召唤师技能),对面又不作死,就可以拉开距离无脑推线,上下路找机会支援了。如果不知道去哪里,一般跟着打野中野联动是不错的选择。蓝BUFF可以看情况让给打野,加里奥出完耀光之后就不太缺蓝了。
          总体来说,能不能起来还是要看支援的节奏,这个流派的容错率比较差,但是玩的顺手的玩家会觉得这个流派伤害好高,爆发很足,很好用。另外,这个流派在低分段很好CARRY。
          (2)具体对线
          首先要说明,打以下英雄不推荐使用这个流派,因为容错率太差,不注意线上比较容易炸,而且后期团战时候可能会不太好处理。
          ① 九尾妖狐
          狐狸E技能非常容易打断加里奥的E,R技能又容易躲避加里奥的技能,这样加里奥作为一名刺客时发挥比较困难,而且6级后狐狸推线速度比加里奥快,加里奥支援的机会不会太多,也许出催化神石互推发育是个更好的选择。
          ② 天启者
          卡尔玛本身防刺客的突进能力较强,本身有RW和护盾不好估计伤害。
          ③ 魔蛇之拥
          蛇女的W技能可能会导致加里奥秒人的连招出现问题
          ④ 发条魔灵&机械先驱
          发条前期和维克托前期对近战压制力太强,而且均有护盾,如果不用Q互推而是找机会击杀线上会打得比较辛苦。
          ⑤ 冰晶凤凰
          凤凰太难杀了,选择与其对发育会比较好。
          部分英雄对线需要这些细节:
          疾风剑豪:打亚索需要注意3级后应该尽量用W起手,而且要注意W周围的小兵位置,不要让亚索E出你W范围后还没有收W。6级后拉开距离。
          ⑥ 虚空先知
          团战时对加里奥限制太大,可能进场后被压制甚至开不出沙漏。前期因为有被动的关系也不是很好杀。
          ⑦ 邪恶小法师
          这个英雄E技能过于烦人,而且一旦它出坦装刺客流对他更加没用了,近身往往会更加危险。
          潮汐海灵:
          W吃掉它QW的伤害,如果它吃到了你的W,直接反打一套。如果用E躲掉了,你开E追上去打它一套。基本这样的换血都是稳赚不亏的。6级开W吃一整套技能是不会死的,不放心的玩家可以回家提前做抗魔斗篷或者红水晶。
          影流之主:
          劫在3级前不够灵活而且是近战,非常容易被消耗,6级前强烈建议找机会单吃一次,6级以后拉开距离。如果他强行开R上来开W吃掉伤害是不会死的。
          刀锋之影:
          对线可能不是很舒服,小心地躲好他的第二段W。
          卡特琳娜:
          卡好她技能的CD时间,别站在匕首旁边,但是不用太虚,加里奥2级的爆发完全不虚卡特,3级以后更是如此。6级以后注意卡特的动向进行反支援。
          虚空行者:
          前期注意不要将Q打到护盾上,适当的时候可以回去多刷魔法盾。前期换血应该不虚,但是需要注意卡萨丁有一个被动,在击杀前尤其是越塔杀时血量需要更加计算精确。6级以后注意反支援。
          卡牌大师:
          卡牌手不长,而且交牌定你的时候会有抬手动作,趁这个间隙可以反手E打他。6级以后跟着他就行了。另外卡牌配合打野比较强,需要小心一点对面打野。
          诡术妖姬:
          妖姬很灵活,但是很脆,而且不太会带防御性召唤师技能,使用技能进行POKE然后找机会一套带走他。妖姬位移较多,也有控制,一套带走的时候一定要注意蓄满W,不然很容易被反杀。6级以后拉好距离。
          暗黑元首:
          除了W闪外,能威胁到她的地方不多,但是她秒你也不太容易。注意她交E的时间,并卡好E的CD反手打她一套会大大降低对线难度。对线疾跑的辛德拉6级注意野区游走时她的位置,如果遇到了可能会被直接追着打死
          黑暗之女:
          注意用W挡下必晕的一套连招,前期换血很容易赚,越塔杀的时候注意E技能和被动的CD,危险性比较大。6级以后无脑推线即可。
          时间刺客:
          躲好他的2段Q,注意横向走位来躲避W技能(一般艾克的W会放你身后),如果他强行E上来打一套开W吃掉所有伤害后立刻吸回反打,一般换血不会亏。如果这个艾克不和你打,无脑推你线,可以打得凶横一点,但是他交E之前你尽量不要交E,不然打不到他。6级后注意利用无缝控制连招击杀这样他开不出大。
          长手法师(拉克丝;泽拉斯;炸弹人等)
          这些法师多会带治疗或罩子,杀起来没那么容易。如果他们走位比较好,和他们平稳到6然后找机会支援吧。全技能的时候可以考虑是否有机会带走他们一次。
          常见刺客和法师大概就这些了,其他各位吧友可以在下面备注,楼主给大家解答。
          5. 团战思路
          加里奥团战前一定要让队友等待你大招和沙漏的时间,因为加里奥大招CD较长,可能队友会不急着等你大招转好就开。另外沙漏对于脆皮的加里奥来说团战非常重要,没有沙漏你就无法配合前排入场,如果加里奥不能使用大招直接入场,那么他对敌方后排的威胁会非常小,起不到刺客流应有的作用。如果没有很好地开团你可以选择保留你的大招,先在后面释放技能进行POKE(虽然这个POKE可能伤害一般),然后配合ADC处理掉敌方的前排,等待时机差不多了再入场收割。


          6楼2017-07-01 16:30
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            二. POKE流
            1. 核心理念
            POKE流后期团战的输出非常高,但是会牺牲小部分前期能力。不过加里奥的英雄机制决定无论他怎么出装前中期的能力总不会太差。所以基本要做的就是平稳到6,然后找一些机会打支援就可以了。
            2. 符文天赋、加点方式和召唤师技能
            POKE流在装备中减CD的装备非常少,所以强烈建议带10%的成长CD。天赋楼主更倾向于使用冥火,因为本身这个流派前期就是好好发育为主,冥火后期伤害更高,而实际上当中内圈Q时冥火的伤害与雷霆相差无几。(当然带雷霆问题也不大)




            除了闪现以外召唤师技能有两种:传送和惩戒
            传送主要为了进行TP补线,然后使用大招支援是比较常用的方式
            惩戒是最近一个主播开发的套路,这个套路主要是打前期能力弱、推线速度又慢的法师用的。原因在于,有一些前期能力差的法师,却有不错的防御能力(如冰鸟、小法),倘若加里奥与之好好发育,后期能力不如他们,倘若强行去杀又很困难而且自己容错率低,这个时候带惩戒就可以将他们置之不理,配合我方打野入侵敌方野区进行反野或者偷龙等,或者自己没事去刷个F6、河蟹等。总体来说,惩戒的好处是让你不会有真空期,总是可以找到事情做,不浪费自己前期的作用。但是需要说明的事,由于打野装备性价比较差,红惩也不算很适合加里奥,所以惩戒系和传送系的唯一区别仅仅在于惩戒系使用护身符出门,传送系用多兰戒,其他装备大同小异。


            7楼2017-07-01 16:30
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              3. 装备选择
              相比刺客流出装的固定,POKE流的出装可以说百花齐放,丰富多样,大家主要按照喜好来定。除了前两件固定为时光杖和沙漏,后面的装备均可以按照实际来进行挑选。
              装备筛选:
              时光之杖&鬼书:在POKE流中,时光之杖依然是核心装备,虽然相对其他法师,鬼书的登场率远高于时光杖,但是由于加里奥本身属于近战法师,终究需要进场,鬼书过脆的属性显得不是很适合;另外鬼书提供的蓝量比时光杖充足许多,所以相对来说加里奥不是很需要这么多蓝。而且时光杖前期发育节奏更稳健,容错率更高。所以即使楼主在面对对面有所治疗的阵容时,一般也不会选择鬼书。胆大、想法多的玩家可以尝试一下,也不能说绝对不能出吧。
              中娅沙漏:
              和刺客流一样,中娅沙漏对POKE流的加里奥也至关重要,没有沙漏的加里奥团战无法配合我方前排进场,这样团战作用会很差。即使你可以R给我方后排,但是这样不够灵活,团战中讲究随机应变,沙漏能让加里奥的团战目标更加多样化,作用也大大提升。
              卢灯的回身:
              这件装备其实效果还行,但是总是觉得相比其他装备差了些,如果特别喜欢这件装备的玩家可以在第三件做,总体来说这件装备面临尴尬的情况。第一件做,很缺蓝,感觉又没什么用。第二件做,这样拖沙漏的节奏,团战作用会变低。第三件以后做性价比感觉又不如帽子、法穿棒等装备。
              灭世者死亡之帽:
              所有法师梦寐以求的装备,加里奥Q技能具有总计1.2的AP加成,下版本改动以后更是有Q 1.35的AP加成,大招0.8,E0.7的AP加成,均是高额AP加成,法术强度的性价比非常高。帽子实话说,很重要,一般楼主会第三件做,它将一个半坦克(时光沙漏)加里奥真正蜕变成一个高输出法师的核心装备。
              虚空之杖&兰德里的折磨:
              性价比都很不错的装备,后期随便补一件或者两件都做进一步提升综合输出能力。
              女妖面纱:
              后期可以适当补一件做防御装。
              关于鞋子:
              到目前为止,其他流派楼主都没讲过鞋子,因为楼主认为其他流派都出防御向鞋子即可,唯独这个流派因为团战定位为:法师,所以会出进攻向的鞋子。本身流派的CD有点短缺会倾向于选择CD鞋,但是法术穿透属性对加里奥也非常重要,所以总体来说CD鞋和法穿鞋的性价比差不多,楼主一般更倾向于选择法穿鞋。


              8楼2017-07-01 16:31
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                4. 对线思路
                相比刺客流,POKE流无论惩戒系还是传送系对线都很简单,所以这就是为什么新手使用加里奥出时光杖(或者冰枪,大同小异)会更舒服,更好。
                传送系:
                多兰戒出门,上线直接用Q推线,等兵来了继续推,推到蓝差不多了回家传送上线。6级以后找机会游走一下即可。
                惩戒系:
                护身符3红出门,插好眼,小心地清掉对面的F6上线(注意这个步骤一定要小心),然后无脑推线。不建议2绿出门,因为F6会打掉你一瓶药,2绿出门线上血瓶有点不太够吃。蓝如果不够用而且不想回家可以战绩F4和河道的叉路口,会得到护身符的回蓝加成。有惩戒而且线过去了就可以去刷刷野怪或者搞事情,蓝BUFF之后可以自己打掉。(注意:一般情况下,最好只清自家一组野怪,多用惩戒刷河道蟹或者对面的F4,不要频繁地刷自家的野区,不然打野会骂你)
                具体思路:
                说实在的,这个流派没啥思路可言,对线任何英雄套路都一样,就疯狂推线就可以了,反正带个TP,(楼主)带的又是冥火,基本不考虑击杀对面。唯一的区别在于对线部分英雄带惩戒效果会更好,楼主将这些英雄大致列出。
                这些英雄主要特点为前期能力差推线速度慢:
                虚空行者;大发明家(大头实际现在推线很慢,不过打他无论哪个流派都挺好打的);暗影之拳;冰晶凤凰;邪恶小法师;机械先驱
                对线大部分法师实际带惩戒都可以,只不过效果没有对线这些带那么好。(也许对线长手类法师也都是可以带惩戒的)


                9楼2017-07-01 16:31
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                  5. 团战思路
                  团战时POKE流的强势期。首先顾名思义,团战前肯定要先频繁地进行POKE,加里奥耗蓝不多,即使你没有蓝BUFF,时光杖的蓝量也够你POKE一阵了。团战的总体思路和刺客流区别不大,但是由于这个流派后期法术强度高,冥火伤害高,又有时光杖血量的支撑,所以综合来说团战中比刺客流强势许多。有了沙漏就尝试配合前排去开团吧,如果一个R到3个人然后让他们吃到一个满Q,你的这波团战输出基本上已经爆炸了。如果没有很好的机会,还是和ADC站在一起,保护一下他并找机会释放Q。特别注意的是,由于这个流派Q技能伤害非常高,所以一定要小心地放Q,放好一个Q你一波团战的输出是完全不一样的。
                  6. 连招说明
                  伤害最高的连招:
                  E-A-满W—Q—A
                  伤害最快的连招:
                  E-A-秒W-Q-A
                  无缝控制,秒人伤害最快连招:
                  W闪—E—Q—A
                  无缝控制,秒人伤害最高连招:
                  满W闪—A—E—Q—A
                  秒人伤害最高连招(但是做不到无缝控制):
                  满W闪—A—Q—E—A
                  !风暴骑士的狂涌特殊说明:
                  加里奥能不能带风暴骑士的狂涌呢?答案是并不好。
                  ① 前期加里奥依靠单Q触发风骑十分困难,真正要E上去打的时候非常少,E本身不太好命中,类似E上去打一套出风骑回来找机会再打一套的想法很不现实。
                  ② 对面打野来抓的时候虽然打一套出风骑可以方便逃生,但是中路加里奥本身不太容易被抓,这种情况并不多见
                  ③ 风骑位移的好处也许就是不用出沙漏,但是它的团战实用性比沙漏差很多。虽然R配合入场后一套技能打出风骑非常轻松,但是这个时候你有风骑强行走出来基本上不死也没什么血了,失去了战斗能力。如果带风骑又出沙漏,那基本上开沙漏的时候就是风骑触发的时候,有所冲突。可以说风骑团战实用性远远不如直接做沙漏来得方便。
                  ④ 少了雷霆或者冥火的伤害,对线比较难受。
                  结语:
                  目前加里奥马上会有改动,削弱坦装的加里奥,却又小幅度加强了AP装,这个改动基本上对于POKE流来说加强很大,所以相信这个流派以后会更热门。刺客流考验玩家的带节奏能力,但是滚雪球能力非常强大。综合来说,究竟选择哪种流派,还是要看对线英雄了。通常对线前期刺客流英雄来说都选择前期能力最强的刺客流派(卡萨丁和阿卡丽不算——),对线长手法师则是均可,中手法师(发条、维克托、蛇女)往往对近战压制力较强,选择传送POKE流来说对线会较为舒服,短手法师(冰女、卡牌、安妮)有不错的带节奏能力,也许刺客流的前期强能力可以与他们有一席之地,另外对线比较特殊的,前期能力差、清线能力差又不太好限制发育的法师、刺客,可以通过带惩戒入侵敌方野区来找机会。


                  10楼2017-07-01 16:47
                  回复
                    顶你,我不太喜欢这个流派伤害输出有了但是太脆皮了


                    IP属地:广东来自Android客户端11楼2017-07-01 17:18
                    回复
                      上单篇链接:https://tieba.baidu.com/p/5204400227
                      打野辅助篇链接:https://tieba.baidu.com/p/5204389155


                      13楼2017-07-04 23:07
                      回复
                        暖贴


                        IP属地:广东来自Android客户端14楼2017-07-11 17:38
                        回复
                          反向e怎么打啊 反向e不就把自己e出范围了吗?


                          IP属地:浙江来自iPhone客户端15楼2017-07-12 13:01
                          收起回复
                            能帮忙打不


                            来自iPhone客户端16楼2017-07-13 00:13
                            收起回复
                              总感觉金身作用不大,前期时光加w很难死的


                              IP属地:四川来自Android客户端17楼2017-07-15 17:12
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